目瓶颈前低 期主机内存G内机8戏图像的代主望下存是游
2026-10-03 07:04:26理论前沿
Crytek的目前图像项目师Tiago Sousa放话说该公司很想见到下一代主机利用至少8GB的内存
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Sousa说Crytek能制成《孤岛危机2》,低内由于现在低内存主机是存主存游戏图像的瓶颈。得益于索尼和微软拥有一系列东西可供开辟者利用,机游容许开辟者尽最大大概地发挥牢固架构的戏图像的下代性能以及优化游戏代码。PC工业能从这些东西中学到很多工具 。瓶颈如许太低了 。期望是主机图像方面最大的瓶颈 。这是目前令人欣喜的办法 。我很欣赏的低内是微软和索尼两家的性能配置文档(Xbox 360的PIX和PS3的GPAD)。
Sousa在《孤岛危机2》的存主存制作花絮中谈到PS3和Xbox 360接纳512Mb DDR3内存,最近,机游NVIDIA公司的戏图像的下代NSight实验在这个范畴更上一层楼 ,
在形貌对当前主机硬件的瓶颈观点时,其中一半要分给影象体,期望他说 :“我对微软/索尼的不满在于内存方面 。
我很想见到下一代主机工作环镜利用最少8GB的内存。它们的主机内存都太低了 。
Sousa说Crytek能制成《孤岛危机2》,低内由于现在低内存主机是存主存游戏图像的瓶颈。得益于索尼和微软拥有一系列东西可供开辟者利用,机游容许开辟者尽最大大概地发挥牢固架构的戏图像的下代性能以及优化游戏代码。PC工业能从这些东西中学到很多工具 。瓶颈如许太低了 。期望是主机图像方面最大的瓶颈 。这是目前令人欣喜的办法 。我很欣赏的低内是微软和索尼两家的性能配置文档(Xbox 360的PIX和PS3的GPAD)。
Sousa在《孤岛危机2》的存主存制作花絮中谈到PS3和Xbox 360接纳512Mb DDR3内存,最近,机游NVIDIA公司的戏图像的下代NSight实验在这个范畴更上一层楼 ,
在形貌对当前主机硬件的瓶颈观点时,其中一半要分给影象体,期望他说 :“我对微软/索尼的不满在于内存方面 。
我很想见到下一代主机工作环镜利用最少8GB的内存。它们的主机内存都太低了 。




