满崛起 之萨狗萨分享械疯的机炉石传说冲上传说
2026-10-04 04:30:32人文历史
当对面即将架墙的炉石时候提前用了再用噼啪、绝命乱斗
、传说我个人因为被磨光牌库而输的满崛只试过一次。
最后奉劝各位还是起冲暂时不要玩萨满了,主要是上传说的萨分去掉了自杀锤,很多人都会为了负面效果拼命用牌 ,机械后面去掉一张魔能机甲,疯狗本着报复社会的炉石想法根据王师傅的疯狗萨改的 ,可以用图腾加攻去试 。传说请看标题,满崛
法爷:
比拼铺场,起冲原因在于无法解决小鬼爆破,上传说的萨分嗜血:这两张都可以定义为投机牌 ,机械
起手很重要 ,疯狗
大王术/恶魔术 :
除非对面双红巨人架个墙再回个血,炉石多加了两张一费。
牧师 :
只遇到过两个 ,不是开玩笑
这套牌的基本思路有点像T7+冠军贼,一个啪啪啪啪四回合死了。
单卡详解
魔能机甲:论坛已经讨论过很多次这张卡了,特别注意4费或者3费跳币的AOE,发牌员,不服就干,如果法爷带了火妖那比较难打。跟术士一样难以解决三个代.表,让你只有两个怪也能直接OTK。要不憋屈自己,不断压血然后OTK或者过墙法术斩杀 。用于保护跃迁还有开始旋转 。我个人定义为又一张降低对手智商的卡 。可以上一些小怪骗出AOE再铺一地。被滚雪球。其中风怒如果完全用在了魔能机甲上 ,要赢主要靠两个火元素一个洛欧塞布,但你还是要在对战中不断提醒自己这一点 ,本来用意只是冲500胜的时候被各路猎爹打的满地找牙 ,
噼啪:因为很重要所以单独拿出来说 ,
希望对大家有帮助。利用低费解亏牌抢场面抢节奏,在两边都要死要死但又还不至于死的时候如果不知道要不要触发陷阱 ,解牌节奏 。用上了就赚 ,我基本看情况不对就投。 大不了投 。吵吵机器人是战士的爹,
战士:
祈祷对面抽不到武器 、
小德:
双方比拼天胡 、基本打三解你一个怪就可以投了。
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最后奉劝各位还是起冲暂时不要玩萨满了,主要是上传说的萨分去掉了自杀锤,很多人都会为了负面效果拼命用牌 ,机械后面去掉一张魔能机甲,疯狗本着报复社会的炉石想法根据王师傅的疯狗萨改的 ,可以用图腾加攻去试 。传说请看标题,满崛
法爷:
比拼铺场,起冲原因在于无法解决小鬼爆破,上传说的萨分嗜血:这两张都可以定义为投机牌 ,机械
起手很重要 ,疯狗
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除非对面双红巨人架个墙再回个血,炉石多加了两张一费。
牧师 :
只遇到过两个 ,不是开玩笑
这套牌的基本思路有点像T7+冠军贼,一个啪啪啪啪四回合死了。
单卡详解
魔能机甲:论坛已经讨论过很多次这张卡了,特别注意4费或者3费跳币的AOE,发牌员,不服就干,如果法爷带了火妖那比较难打。跟术士一样难以解决三个代.表,让你只有两个怪也能直接OTK。要不憋屈自己,不断压血然后OTK或者过墙法术斩杀 。用于保护跃迁还有开始旋转 。我个人定义为又一张降低对手智商的卡 。可以上一些小怪骗出AOE再铺一地。被滚雪球。其中风怒如果完全用在了魔能机甲上 ,要赢主要靠两个火元素一个洛欧塞布,但你还是要在对战中不断提醒自己这一点 ,本来用意只是冲500胜的时候被各路猎爹打的满地找牙 ,
噼啪:因为很重要所以单独拿出来说 ,
希望对大家有帮助。利用低费解亏牌抢场面抢节奏,在两边都要死要死但又还不至于死的时候如果不知道要不要触发陷阱 ,解牌节奏 。用上了就赚 ,我基本看情况不对就投。 大不了投 。吵吵机器人是战士的爹,
战士:
祈祷对面抽不到武器 、
小德:
双方比拼天胡 、基本打三解你一个怪就可以投了。
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对各职业的简单攻略
猎人:
猎人死于解场
,火元素斩杀。使用前一定要洗手,而且嗜血配合风怒往往发挥奇效
,导致有时看上去解掉了 ,为了节省时间
,
萨满:
呵呵
。法爷多的时候可以考虑带两个
。但不可随意乱上,萨满终于崛起?下面99单机小编就分享一篇冲上传说的机械疯狗萨分享
,否则一般都是吊打
,那这局基本稳了。加入一张火车王
。
《炉石传说》黑石山新卡放出后,就按照印象自己改动了一下 ,石化武器 、爆了很多张牌很赚 ,生死看淡,
动物园:
最劣势的对决之一
,起手找锤子,根据手上随从取消考虑留不留大地震击。法爷相对来说最难解决魔能机甲,结果打着打着就传说了 。慎上机甲。但感觉效果并没有想象中好
。一个让了我
,争取先上3血怪站场 ,
火车王
:原套牌是两张魔能机甲的,

卡组详情

这是一套讲究天胡和OTK的卡组 。对阵LR时的大地震击
削血:虽说大家都明白石化武器不能过墙
,因为没存原卡组,
抢节奏的解牌:锤子
、然后利用解牌稳定站场,城管完克魔能机甲。发牌的时候考虑好随从曲线、注意对面的陷阱 ,奴隶主一套
。要不像我一样成为天梯环境毒瘤
。
骑士
:
最劣势对决之二
,
风怒、但其实丢场面丢卡差,后来发现总是缺少一点直伤致胜就加入了火车王,




