保存a格将B文件成m插件可以式的
2026-10-03 18:21:53文化
该插件方便在使用Blender和Maya的保件艺术家之间交换资产数据,


近期游戏场景艺术家Peter Gubin发布了一款名为Baya的Blender插件;该插件可以将Blender内的文件导出存储为.ma Maya原生文件格式 。顶点色、格式过程中会将Blender中可见的保件修改器效果一起应用到导出过程中。材质ID和UV信息也会一起导出 ,存成售价为$14.85 。格式物体可见属性和层级数据 。保件
Baya插件目前对导出Blender内的存成硬表面模型到Maya格式支持较好;可以将Blender集合导出存储为Maya节点 ,过程中保留了变换节点、格式这样可以用Baya支持转存角色和硬表面资产。保件同时也可以帮助梳理基于Maya流程的存成游戏引擎导出工作 。目前Baya支持Blender 2.8及以上版本,格式
Gubin还计划增加对盔甲转存以及Havok节点的保件支持 ,但尚未支持贴图导出(后续更新版本中计划推出)。存成







