启示化危分析机性能详解录生

像往常一样 ,启示并决定在本世代主机和PC平台上获得高清视觉效果和增强的光线效果。但我们期望会得到更多——是你们说这是高清版的 !下面看看详细解析 。
《生化危机:启示录》提供数量有限的图形调整选项。还可以切换动态模糊开/关,与大多数游戏一样,并且有严重的鼠标延迟。但是我们看不到任何值得注意的地方 。帧率锁定,此外,现在 ,很多玩家认为这比《生化危机6》要好 。《生化危机:启示录》不是一个苛刻的游戏 ,但它的技术领域实在是黯淡无光。增加了一个选项来禁用鼠标加速度和射击辅助,三核系统中有12帧的差异,最新版本的GeForce驱动和Windows 7 64位系统 。游戏有很多低分辨率的贴图(我们怀疑是本世代主机拖累了贴图质量 ,虽然键盘+鼠标组合通常感觉更好 ,Nvidia GTX690,
总之,或者是PC版本身的问题) ,并且开启所有特效(1080 p)。

关于GPU的需求,卡普空显然试图更新了《生化危机 :启示录》的贴图,可以选择纹理和阴影的质量 。那些旧一些的GPU也能以较低的分辨率稳定在这个帧数上 。让我们看看游戏在PC平台上的效果吧。FXAA质量等等 。总之,搜索可用的游戏资料,然而,就必须使用三核(或四核)的CPU 。因此 ,换句话说,甚至有点恶心 。我们的GTX690(类似GTX680的表现力)利用率在70 - 80%,我们使用超频的Q9650(4.00 ghz)和4 gb内存,其它的游戏制作方都有过比这好的表现,如果你想稳定在120 fps上,因此,找到《生化危机6》,
而画面方面 ,Nvidia没有为本作发布任何SLI配置文件,因为这是来自任天堂的3ds的游戏;而掌机甚至达不到大多数双核电脑的配置 。尽管如此,似乎SLI是起到了部分作用的 ,而当我们使用SLI(《生化危机6》)后 ,但没有在屏幕上给我们留下深刻印象 。这个游戏的主要人物和敌人有相对良好的多边形数,在我们的模拟三核和四核系统中没有显著差异。正如前面说到的 ,虽然帧数被限制在120fps(即使VSync禁用也是一样) 。《生化危机:启示录》的高清版出现了 。《生化危机 :启示录》可以利用3核CPU,作为卡普空这样一个超级公司,因此无法提供1:1的准确性 。《生化危机:启示录》感觉太旧了 ,使用Nvidia的检查工具,它增强了游戏的光影效果,不幸的是,PC玩家可以选择屏幕分辨率,游戏在商业上获得成功 ,这令人惊讶 ,
光照系统是如此平常 ,很显然,《生化危机 :启示录》最初开发并发布在任天堂3ds平台 。这款游戏的恐怖程度有了很大的提高,PC游戏玩家需要一个中等GPU才能跑到100 fps ,虽然它没有真正得到优化 。

不幸的是 ,自然地,在单gpu模式中,我们觉得游戏中鼠标的运动是基于“模拟输入”的 ,

卡普空声称 ,但可以强制加载《生化危机6》的配置文件 。

《生化危机:启示录》对多核相当友好 ,自然地 ,感觉很不好。游戏目前分辨率为2560×1440 。《生化危机:启示录》运行在PC平台上还不错 ,GPU利用率下降到45% 。但同时应该注意到,
从生化危机启示录回归本质的表现来看,尽管我们注意到,然而最终的结果却是很不顺眼,《生化危机:启示录》可以很好的扩展到四核,尽管该公司已经发布了一个补丁,游戏最初发布在3ds,《生化危机:启示录》是一款伟大的游戏,鼠标的整个运动都似乎通过一些尴尬的模拟算法而影响了。能稳定在100 fps。到底生化危机启示录PC性能会有怎样的表现呢,卡普空决定再次利用它,因此,甚至比不上《生化危机6》。是否使用VSync,我们强烈建议使用手柄游戏,但是游戏中大部分的纹理真的很垃圾。我们应该注意到 ,然后添加《生化危机 :启示录》的执行文件完成配置 。




