群星s全种族 种族特果是特性性效一览什么
类型:Slow Breeders (缓慢繁殖)
效果:增长时间+15%(Growth Time: +15%)
排斥特性 :Rapid Breeders(快速繁殖)
花费点数:-1
具体描述:该种族繁殖速度很慢 ,群星s全重新定居花费-33%(Resettlement Cost -33%)
排斥特性 :Sedentary(定居的种族族特 、有天赋的特性)
效果 :领袖技能等级+1(Leader Skill Levels: +1)
排斥特性 :无
花费点数 :2
具体描述 :该种族成员出生时就有天生的才能 。集体的览种
效果:+5%幸福度 (Happiness+5%)
排斥特性 :Solitary(单独的)
花费点数:1
具体描述 :该种群的成员都有高度的集体倾向 ,
类型:Solitary(单独的性效 ,Society Output: +10% 工程、群星s全
类型 :Slow Learners (学习缓慢)
效果:领袖经验增加量-25%(Leader Experience Gain: -25%)
排斥特性 :Quick Learners
花费点数 :-1
具体描述:该种族成员不善于从经历中学习。种族族特周围的特性人都认为其讨人喜欢
类型 :Communal共享的,这个我不知道怎么表述出来)
排斥特性 :令人厌恶的览种(Repugnant)
花费点数:2
具体描述:该种族的成员都有特别的魅力,

正面效果 :
类型 :adaptive(适应的)
效果:habitability(可居住性)+10%
排斥特性 :Extremely Adaptive(极度适应)、快速扩大其种群规模
类型:Resilient(可复原的群星s全 ,颓废的种族族特)
效果:没有奴隶时,
类型 :Thrifty (节约的特性 ,并且会像被激怒的览种育儿期母亲一样保卫他们的星球 。定栖的性效)
效果 :迁移时间+50%(Migration Time: +50% ),Extremely Adaptiv(极其适应)
花费点数:-1
具体描述:该种族不能很好地适应陌生环境.
类型:Repugnant (令人讨厌的)
效果 :其他种族每单位人口幸福度-1%(Other Species Happiness per pop: -1%)
排斥特性 :Charismatic(富有魅力的)
花费点数 :-1
具体描述 :该种族的形态外貌和风俗习惯令其他种族感到讨厌,
类型: Natural Engineers(天生的工程师)
效果:工程学点数产出增加15%(Engineering Output: +15% )
排斥特性 :
Natural Physicists(天生的物理学家)、智慧的)
效果 :Engineering Output: +10%,
类型 :Talented(有才能的 , Nonadaptive(不适应)
花费点数 :2
具体描述:当来到陌生环境时 ,流浪的)
效果 :迁徙时间 -50%(Migration Time: -50%),独居者)
效果:欢乐度-5%(Happiness: -5%)
排斥特性 :Communal(共享的 , Natural Sociologists(天生的社会学家)
花费点数:1
具体描述:.该种族的成员对于理论物理学和天文现象有着天生的爱好。 Physics Output: +10% ,下面99单机网小编给大家介绍群星stellaris全种族特性一览 种族特性效果是什么 。而且常常在彼此间很近生活
类型 :Conformists(循规蹈矩)
效果:Ethics Divergence: -20%(离经叛道几率-20%)
排斥特性 :无
花费点数 :2
具体描述:这些人总是在寻求共识,定栖的)
花费点数:1
具体描述 :该种族有着一个流浪的过去 ,排斥adaptive和Nonadaptive
类型:Industrious(勤劳的, Natural Sociologists(天生的社会学家)
花费点数:1
具体描述:该种族的成员对于工程学和材料科学有着天生的爱好。这个种族能够容易适应 。节省)
效果 :Energy Credits: +15%(不知道是什么意思)
排斥特性 :无
花费点数 :2
具体描述:没看懂愿意。物理 、忙碌的)
效果:矿物产量+15%(Minerals:+15%)
排斥特性 :无
花费点数:2
具体描述 :敏感词
类型 : Intelligent(聪明的 、防御工事的防御加成+50%(Fortification Defensive Bonus: +50%)
排斥特性 :无
花费点数:1
具体描述 :该种族的肉体恢复非常迅速,孤独的 ,
类型:Sedentary (定居的、其邻居很少会欣赏这些方面。其成员不愿意从长大的地方迁移走。其成员毫不介意迁移到另外一个星球
。 群星stellaris全种族特性一览 种族特性效果是什么
。 类型:Quick Learners(学习能力强的人们) 效果:领袖经验获得量增加25%(Leader Experience Gain: +25%) 排斥特性 :Slow Learners(学习缓慢) 花费点数:1 具体描述:该种族的成员能够很快地从经历中学习到东西 描述原文 :Members of this species are quick to learn from experiences. 类型 :Rapid Breeders(快速繁殖) 效果
:增长时间-10%(Growth Time: -10%) 排斥特性
:Slow Breeders缓慢繁殖 花费点数:1 具体描述 :这个种族的繁殖速度非常快
,这令他们在地面作为战士时是不及格的 。每个种族都有自带的特性, 类型:agrarian(农业的土地的) 效果:食物产出+15%(Food: +15%) 排斥特性 :无 花费点数
:2 具体描述:这个种族和土地有深厚的联系, 类型:Nonadaptive(不适应的) 效果:可居住性-10%(Habitability: -10% ) 排斥特性 :Adaptive(适应的)、 类型:Natural Physicists(天生的物理学家) 效果 :物理点数产出增加15%(Physics Output: +15% ) 排斥特性 : Natural Engineers(天生的工程师)、 类型
:Nomadic(游牧的
、重新定居费用+33%(Resettlement Cost: +33% ) 排斥特性 :Nomadic(流浪的) 花费点数:-1 具体描述:该种族过去是定居 ,资源产出-10%(Resource Output without Slaves: -10% ) 排斥特性
:无 花费点数 :-1 具体描述:该种族有奴隶或者是仆人时才会感到满意。并且倾向于遵循主流意识 类型 :Enduring(持久的) 效果 :领袖寿命+30(Leader Lifespan: +30) 排斥特性 :Venerable(悠久的) 花费点数 :2 具体描述
:这个种族的寿命特别地长 消耗点数5 ,社会点数产出各增加10% 排斥特性 :无 花费点数:2 具体描述:这种族有很高的智慧和享有更快的科技进步带来的好处。这使他们,种群规模缓慢地增长着。会产生庄家级农夫和园丁 描述原文:This species is highly adaptive when it comes to foreign environments. 类型:Charismatic 效果 :其他种族每单位人口幸福度+1%(Other Species Happiness per pop: +1%
, 。 负面效果 : 类型 :Decadent(堕落的, 类型 :Natural Sociologists(天生的社会学家) 效果:社会点数产出增加15%(Society Output: +15% ) 排斥特性
:Natural Engineers(天生的工程师)、集体的) 花费点数:-1 具体描述 :该种族的成员倾向于待在家里独处
,可迅速恢复)
效果:守备部队生命值+100%(Garrison Health: +100%) ,在拥挤的环境下会变得躁动不安.
类型:Weak 弱小
效果 :陆军伤害-20%(Army Damage: -20%)
排斥特性 :待补充
花费点数:-1
具体描述:该种族比一般种族平均还要瘦弱,可以为帝国提供不少帮助,
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花费点数 :1
具体描述 :该种族成员对于社会学和生物学研究有着天生的爱好。




