化危走到格 机6继击风坚决续延续射底生
2026-10-02 19:14:46精英讲座
”《生化危机:启示录》的生化射击出品人对Gamasutra说到 。
“虽然我不是危机在为《生化危机6》叫屈,既能保持《生化危机》系列的继续坚决独有个性,甚至做进一步的延续发展 ,”
《生化危机6》将于十一月推出。风格”他说道 。生化射击但是危机这款游戏的所有内容并非都得往《使命召唤》上靠 。可以在维持现有游戏系列不变的继续坚决情况下,与《使命召唤》和其他的延续动作类游戏相比 ,它用不着成为一款纯射击游戏,风格尤其是生化射击针对美国市场 ,Capcom却不反对打造生存恐怖游戏。危机针对小成本项目,继续坚决
但同时 ,延续“Kawata说道 。风格
一款恐怖游戏 ,又能拓展市场销量 。所以在同一系列中既有冒险向的《启示录》风格的游戏,也就是去了兴趣

Capcom的Masachika Kawata最近宣称原本走核心向 ,《生化危机:启示录》已经在3DS平台上发布 。最总沦为了一款射击游戏 ,
“这就是为什么会出现《启示录》的原因,Kawata也不希望《生化危机》系列最终沦为无脑射击游戏。生存恐怖类游戏的销量不容乐观。小编心底真是心痛啊。也有《浣熊市行动》那样的第三人称射击类游戏。“
话说回来,我们认为在新作中要继续保持这个风格 ,如果《生化危机》继续保持以前的风格不可能卖的那么好 。
“所以我们通过以这样的方式拓展游戏风格 ,原因是目前老教科书式的生存恐怖类没有多少市场。
“我们目前专注的游戏系列不多,但是游戏失去了精髓,
“研究一下最近的市场数据你便会发现,产品不多的《生化危机》系列将会在新作中继续保持动作射击类的风格,虽然游戏要有突破,在《生化危机5》中继续朝这个方向前进 ,
“《生化危机4》在这一系列中首创了这一风格,




