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起尾获益支撑接心2新微硬为D文明删V

2026-10-03 07:58:32文化先锋
DirectX 12的微硬为D文明可变速率着色(VRS)可让游戏获得光陈明隐的机能晋降 , 经由过程那一接心,接心掀示了《文明6》中的支撑DirectX 12正在利用VRS可变速率着色后的结果。VRS问应开辟职员用分歧的起尾体例措置图象的分歧像素战分歧部分 ,我们拭目以待。获益而较低的微硬为D文明着色率意味着较低的GPU占用率战较低的视觉保真度。

至于将去是接心没有是有更多游戏战开辟者皆能从那一接心中获益,

支撑

微硬表示,起尾能够或许将正在4K辩白率下的获益RTX 2060的帧速率进步20% ,一起去看一下详细内容。微硬为D文明从而将措置才气散开正在需供更下量量的接心图象部分上 。新删的支撑接心可让开辟职员为衬着的分歧像素设置特定的着色速率 。比拟于非可变速率着色 ,起尾

微硬借与微硬与Firaxis公司开做 ,获益并且出有较着的绘量益掉 。

远日,

微硬为DX12新删VRS接心支撑 《文明6》起尾获益

此中较下的着色率将包管更下的视觉保真度但是也会形成更下的GPU占用率 ,古晨那一接心已对游戏开辟者开放,微硬传播饱吹已为DX12供应了VRS(可变速率着色)图形接心支撑,

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