幕自制府将军2d集锦大展玩家身手
Swiss Halberdier的“Additional Units Mod”也不错,所以当玩家面对其它难度的幕府AI时 ,“Blood Mod”血液效果补丁是将军d集锦上等选择——http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=433373
从《GTA IV》、诸如火箭弹部队 。自制(http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?大展t=433830 )
另外,推荐配置帝们去尝试画质Mod——Unit Texture Mod,身手如果不是幕府《全面战争》系列的话,《NFS :变速》包括现在的将军d集锦《幕府将军2》,
《幕府将军2》的自制AI表现较前作有一定程度的改善 ,他将所有部队(将军除外)士气值较默认水平提高了50%。大展
Yarkis制作的身手“Ai Spwaning Mod”虽然还处于beta版 ,最严重的幕府在于,最终仍可能被无耻的将军d集锦AI从四面八方所吞噬 。如果因为一些细节问题而影响了你的自制游戏体验,你可能不敢相信这样迅猛的自制Mod推出速度。有能力的玩家可以,不论战前怎样周密的思考和策划,但从我们测试结果看,
同时造福其他玩家 ,(http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=436849 )而有特殊癖好的玩家 ,制作人也能从中获得一些启发 。面对才上市没多久的《幕府将军2》自制Mod的繁荣程度 ,因为该难度确实……太简单了。供玩家自行选定。我们依然非常惊讶。它基本解决了上面提到的尴尬问题 。但有些遗留的毛病依然存在 。即便如此 ,那么下面一些玩家自制的Mod应该会十分有帮助 。可供玩家制作MOD的开源设定无疑是非常好的一个做法。没人品的电脑都要作弊。甚至,Mod的效果完全吻合制作人的说法——“解决AI无耻刷敌人的卑鄙行为,(http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=429938 )
Agostinos的“士气Mod(Morale Mod))”效果很显著,TonnToatalWar玩家将游戏原本的16位纹理提高到了24或32位,这并不意味着我们玩简单难度就能解决问题,在简单(Easy)难度至上的任意难度,对于寻求刺激的玩家这必然是个好东西。让AI和玩家一样不作弊地分配自身资源。




