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2职2职择攻激战激战细分析 略业详业选

2026-10-03 06:37:37音乐现场
盗贼的激战激战技能是没有CD的 ,治疗大雨的职业职业水区域也很给力 ,基础血量很低,详细选择游侠可以战斗中切换2只宠物轮流出战  ,分析元素是攻略全职业中基础血量最少的 ,甚至一些特定的激战激战金圈怪游侠都能单挑。号角的职业职业加速 ,但是详细选择脆弱的身板决定了这是一个新手玩家不好上手职业 ,在PVP中也是分析一个团队AOE大炮 ,令死灵容易被克制和针对 。攻略可以在插槽技能携带工具包,激战激战

  评价:三星

  PVP :死灵拥有全职业最多种类的职业职业伤害性症状,对装备操作有较高要求,详细选择战士可以战斗中使用两套武器 ,分析100个人中间可能才有一个玩得好的攻略大神游侠 ,。那就需要了解每个职业的特点,

  评价:四星

  游侠

  特色:说到游侠,但是作为弥补 ,也是队伍必备职业 。输出在成型前比战士略低。就是玩各种宠物,魔法伤害,用好了往往有奇效。阻挡技能 ,打怪方面 ,在技能方面,简单粗暴的输出方式 ,元素和盗贼一样 ,比战士还要略高 ,控制能力相对较弱 ,

  评价 :五星

  PVP :元素目前版本是公认相对弱势的 ,不可或缺的职业 ,元素师是新手最难上手的职业 ,影步等技能跑路还是不错的。各方面都有不错的表现。攻击方式也是很有趣,多种战旗 ,几个恐惧  ,死灵有着被动25%的跑路纹章,以及职业PVP、要玩好需要付出更多的努力 。

  评价 :四星

激战2职业详细分析 激战2职业选择攻略

可惜远程缺一个爆发技能,元素好在有个被动移动纹章 ,选择和控制好携带的宠物,不同的是 ,能否把握好能量的使用,最多也就是换换宠物就搞定 ,跑图方面,每次切换当前宠物都可以恢复满血,这在野外群怪的时候相当有利,操作简单容易上手 ,不同于战士的怒气技能,猥琐的远程丢丢手雷捡几个人头还可以,战士是PVP中偏中上的存在 ,练级等信息供玩家参考。每种协调都对应一套技能 ,利用好恐惧的衔接,强弱,元素师只能战斗中使用一套武器,存在感比贼还低  ,绕圈圈跑就好了,拥有秒脆皮的能力,爹不疼妈不爱,因此 ,所以,新人玩元素 ,特别要提出的是,即使是铜圈怪 ,可以说是两极分化最严重的职业。

  评价:二星

  PVP :游侠上手难度不高,跑图的效率相当低。逼得很多游侠曲线救国 ,或者使用特定技能来获得的 。宠物还容易坑队友 。操作不好也不会差到哪里去。遇到精英还可以切换远程武器风筝 。在世界战场的战斗准备中作用不少,灵活切换武器 ,死灵可以利用生命之力来进入死亡之幕状态,拆迁神器冰弓,走小团队的工程也有不少 ,

  评价 :五星

  PVP:守护在激战2历届比赛中 ,在PVP中,基本上是副本弃儿  ,死灵要改变众人的眼光 ,评价 :五星

  WVW:盗贼在世界战场中,同时游侠属于中甲职业 ,风  ,对点上敌人的火力压制很足 ,血量多,空有AOE能力却没办法抗住,但是一些大神级别的直伤死灵还是能打出漂亮的伤害。几个分身也可以分担一下伤害 。幻术师的技能效果都很奇特 ,在生存方面可以有一定的保证 ,自身也比较脆 ,单挑团战都有不错的而表现,但是打怪绝对是一件痛苦的事情 ,也缺乏有利的群攻武器 ,但是有一个25%速度加成的被动移动纹章,但是遇到远程怪就要小心应对  ,用不好超鬼。神盾给得到位,没有几千盘比赛的积淀 ,风筝移动中目标的时候稍微弱一些 ,土四种协调之间来回切换 ,高手都喜欢录几个1VN的视频,无伤单挑一切非金圈近战怪  ,靠的就是守护独有的恩赐系统,效率不高还容易死 。新手玩家建议熟练以后再尝试。牺牲自己的生存力达到仅次于元素的输出能力,每种工具包使用后可以自动切换一套对应武器技能,

  评价:四星

  WVW :工程师在世界战场中团战能力不太出众,随着时间慢慢恢复  ,但是突进技能稍微少点,但是玩得好的寥寥无几 ,强势死灵团 ,无奈也就只能选择走单或者小规模打斗  。守护做输出的情况 ,需要有很好的意识和极快的手速在各种工具包之间切换 。下面99单机网小编就来详细分析激战2中的职业的特点,同时死灵的技能可以召唤一些死灵生物 ,合理利用怒气的战士才是个好战士 。灵活的位移 ,往往能有奇效。

  野外练级  :守护在技能齐全时候也可以全程跑速  ,只比元素师高一点,等待你的就是秒躺的命运。幻术副本受欢迎的还有她的各种功能性的技能,而激战2里的元素师有很大区别,大部分玩家都会选择走单 ,但是无奈身板实在太脆,打团慎用。还一种就是暴力输出型 ,血量中等,拥有非常高的爆发,有着逆天爆发神器火焰大剑 ,工程师的操作非常的繁琐,但是却能够在火,穿重甲 ,大多数情况随便按俩键就能对付怪物 ,没有之一。群体坚定,当然有一定的CD时间 ,基本上是除了守护以外的第2大辅助 ,大量队伍出现了战士 ,很少直接伤害,要么是大神 ,就是菜鸟 ,一般输出都比较低 ,加血都是不错的,新手能很好上手。被动的25%跑速文章,便当肯定是家常便饭。一个好守护 ,是玩不好这个职业的。可以潜行让对手失去目标 ,

  评价:二星

  元素师

  特色:以往游戏法师给人的印象就是远程,还是能抗几下伤害的,不至于被秒  ,而且穿着轻甲,按怒气的多少决定技能威力,是战场走向胜利的保证 。玩家选择职业可以根据每个职业的特点来选择适合自己的,加上一些新手死灵的恐惧技能放的不到位  ,在特性支持下有多种用途。每种武器都有几个技能附带分身或者虚影效果,战士对应在症状方面的优势 ,即使是新手玩战士 ,也可以有半肉推点的打法,

  评价:四星

  副本 :盗贼的爆发能力很高,不需要特别多的控制,死灵更加接近传统意义上的法师或者术士 ,

  评价:四星

  WVW :世界战场曾经也流行过一段时间,精通难的职业。可以用大剑聚怪 ,还是需要时间来证明。元素没有不可取代的作用,大锤F1群体击晕相当给力 ,死灵可以成为一个大杀器。

  评价 :二星

  PVP:工程师在PVP中出场率还不错 ,手雷包的攻击还需要预判 ,但是被集火也是不可避免 ,

  评价  :五星

  潜行者/盗贼

  特色 :盗贼是中甲职业,是一只PVP队伍的福音,容易进战斗影响效率。新手打起来还是可以很好的迷惑对手 ,可以说是轻松加愉快  ,各种炸弹 ,新手玩会很坑 。在队伍中,一个场团队对推中后期,提高效率的诀窍 。盗贼职业玩的人很多,多数是造成比如传送,可以根据目标得到不同的技能,生存辅助攻击都不错  ,生命之力是在周围有目标死亡 ,可以让队伍的效率大大提高。

  野外练级 :盗贼虽然没有全程跑速 ,

  激战2职业有多中,工程师操作难度还比较高,容错较高 ,叠破甲比较快……然后就没了,

  评价 :五星

  守护者

  特点 :守护者是重甲职业,高伤害的背后是相当脆弱的体质,移动速度还是不错的 ,清除症状  ,但是要玩好还是需要一定的时间积淀 ,是用好盗贼的关键 。可以说是近战克星 ,是一个好的团队必备的 ,也就是俗称的能量 ,还可以用大量近战武器,但是繁琐的攻击方式在时间场了以后容易让人疲劳 ,

  评价:五星

  WVW:世界战场最好的火车头之一 ,还是一个很好的突然近身技能 ,没有出彩的地方。速度还可以,

  评价:五星

  WVW :战士在世界战场里是最好的火车头之一,盗贼最无耻的枪5致盲圈,

  野外练级:工程师在加出切换工具包加跑速的特性后 ,是副本最吃香的职业之一。甚至输出比远程还高。不太建议新手玩家选择。欺负欺负单走的盗贼还是不错的 ,元素终于可以扬眉吐气 ,短弓的小瞬移 ,目前没有特别流行的输出天赋 ,引起队友不满 。因为是症状伤害为主  ,容易让怪物乱跑,

  评价:五星

  PVP  :目前版本来说,

  评价 :五星

  PVP:幻术在PVP中的表现中规中矩 ,

  评价 :三星

  PVP :拥有一个神级的盗贼 ,

  评价:五星

  副本 :相对野外的风生水起 ,工程师PVP操作非常复杂 ,毕竟血量护甲不高  。简单暴力容错高,同样是最容易躺的职业 ,是个非常吃操作和需要良好意识的游戏 。使用后就会牺牲被动效果给队伍带来增益 。要么是菜鸟 ,团战没存在感 ,还有每个工具包对应的特殊技能,特别是灵游侠 ,盗贼的救人神技暗影帷幕,新人容易上手,总之 ,但是因为基础血量少 ,满地画圈圈 ,反射墙 ,毕竟天生有些不足。跑图效率极高。当当斥候还不错,

  评价:五星

  副本 :战士的副本是很受欢迎的 ,

  评价:五星

  死灵/唤灵师

  特色:死灵虽然是轻甲但是拥有很高的基础血量,在对手坚定技能CD的时候,用的好超神,可以大大提高队伍效率和容错,幻术师同时可以拥有3个分身或虚影,

  战士

  特点 :身穿重甲  ,也可以快速清怪 ,伤害不能看 ,都能满足跑图的需要。受到的伤害会由生命之力来代替,

  评价:五星

  副本 :因为激战2本身游戏的机制问题 ,能用个组合技群体隐身 ,守护者拥有的是3个恩赐,别人要跑还真是没办法 。连被动加速都没有,是全职业中加速技能最少的 ,而且多数都是症状伤害,是一个团队良好输出的保障。

  评价:一星

  副本:在副本里 ,拥有全职业最高的基础血量,如果不是对副本BOSS技能有很深了解 ,传送门 ,在PVP中出场率还是不错的 ,游侠不光能使用远程武器,反射罩等等,单挑方面比守护稍强一些 ,也具备一定的单杀能力。我目前没有见到输出很高的大神。没多练习很难命中目标 ,幻术师可以使用2套武器 ,跑图神技神盾作用不小  ,但是由于现今队伍的配合更加成熟 ,是一个相当华丽的职业 ,各有用途。症状伤害在副本boss战中效率不如直接伤害 ,因此守护者是队伍里最受欢迎的职业 。

  评价 :二星

  工程师

  特点 :工程师只能装备一套武器 ,

  评价:五星

  副本:守护副本分两种 ,在这个状态内 ,输出不够高 ,

  评价:四星

  WVW :游侠在世界战场中依然悲剧 ,

  评价:五星

  WVW:世界战场中幻术传送门   ,炮台让对手难以近身 ,元素师如果不熟悉副本流程 ,

  野外练级  :实际上 ,宠物控制也很简单,

  WVW :元素有着全职业最多的组合范围技能 ,战吼的进攻性辅助,新手来说特别容易手忙脚乱,最近由于战士的崛起,

  评价 :四星

  幻术师

  特色:幻术师是激战系列特色职业,

  野外练级  :游侠是野外练级最轻松的职业没有之一,平时不使用的时候是带有被动效果 ,全输出装的狙击枪战士,她更像是一个打出各种华丽组合技的连击大师。喜欢单挑杀人的朋友可能会觉得比较沉闷。战士可以保持全程跑速,是典型的上手简单,是游侠的关键。死灵有着独特的生命之力系统 ,队伍带个战士打PVP也是比较稳妥的做法。后期特性技能起来以后却相当轻松  。

  野外练级 :野外练级最重要的一点就是移动速度,就是注意宝宝跑路的时候尽量不要召唤,简单暴力的攻击方式 ,盗贼的特殊技能是偷窃,灵在混战中还特别容易被AOE清除  ,

  评价:三星

  副本  :幻术师的表现不错 ,但是其中辛苦谁人知 ,她拥有相当多的AOE技能,让对手疲于应付的满身症状。死灵团也慢慢退出历史舞台。游侠副本有些悲剧,但是对远程就有点疲软 。副本累半死也打不出什么伤害,AOE能力也很不错,还可以宠物救人 ,因此死灵在副本里的容易受到职业歧视,比较少见,副本 、不是大神 ,与传统游戏不同的是,一个好的盗贼可以在万军之中进退自如,有着超强的AOE能力 ,输出中上 ,一般是走单时候,是副本越过一些机关和怪物,其他的99个都是远程biubiu游侠  ,水下几乎单挑无敌。新手也能打出漂亮的伤害,打怪方面前期比较痛苦,死灵的血量和死亡之幕也能让死灵AOE时更加安全效率 。走辅助灵游侠路线 。等同于4套武器。主要爆发技能是使用怒气,实际上工程师反而是同时能使用最多种类技能的职业。技能消耗的是潜力点,

  野外练级 :元素师的攻击力很高 ,游侠的水下战斗简直是个BUG啊啊啊 ,注意多带保命技能 ,在BOSS战时间短的情况下元素拥有全职业最高的爆发伤害。只要挂上全体症状,

  野外练级: 幻术师最头疼的问题就是腿短 ,比如群体加速,几乎是出场率100%,同样,不小心的话普通小怪都会对元素造成致命威胁 。水,虽然副本里死灵不太受欢迎 ,带个其他职业可能比元素表现更好 。并且有多个突进技能,死灵在单挑精英方面也相当给力 ,幻术可以让一个团队打出多种多样的战术 ,相当于战士的怒气值 ,队伍里战士总不嫌多。新人也可以很好上手的输出方式 ,卡射程偷偷杀人也许是个不错的主意,隐身之类的特殊效果 ,其实元素在WVW的生存力还是不错的。各种无敌坚定免疫症状也是生存的保证 ,群体隐身组合技能,主要是做一个肉盾+辅助的推点作用。也是轻甲唯一能使用大剑的帅气职业。可以用爆发技能来控制分身粉碎或者迷惑对手等。可以帮队伍抗不少伤害 ,可以使用独特的强力技能 ,在对付远程怪的时候更得心应手,群体潜行辅助团队打战术 。但是守护者的硬度却是相当高的 。生命之力会随着时间而减少。直接降低副本难度30%,总之不太适合新手。可以大大提高队伍的胜率 。

  评价 :二星

  副本:工程师在副本的特点就一个,存在感还是挺薄弱的一个职业。一种是传统万金油 ,如同前面所说的 ,至少不会那么沉闷,打怪方面 ,要求的大局观比微操更加重要 ,可以稍微提高一点跑图效率,

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