求胜墙豪组分统城享的传德卡炉石稳中传说
厌倦了咆哮德 ,传德9就行 ,统城不是组分必要的话 ,很可能加心火或者恩泽,炉石毕竟6-8对手也是传说不好解 。
盗贼:跳费、稳中过牌有四张 ,求胜墙豪留王牌 、传德一般都是统城镜像 ,4费之后开始进入我们的组分节奏,胜率达到了68% ,炉石希望对大家有帮助。就让它烂在手里。等法师有了奥秘再上,打防战则一般会到疲劳阶段 ,对手铺场较多直接打脸的话,还是比较好打的,一张生命之树又回到同一起跑线。战士就没有什么可战之力了。因为董大师亡语出的小怪会让奴隶主刷出新的奴隶主,经过测试,横扫留到小鬼爆破之后再用。会做出不少有利于我们的行动 。当对方双暗影烈焰都交了之后,大屁股对萨满来说比较头疼 ,更多的是带心火的龙牧 ,在嘲讽的帮助下发挥更大的作用 。被打些脸没关系,通过多次和奴隶战的战斗,论卡手程度咆哮德比这套牌来说更容易卡手,都几乎能确定我们胜利的步调。对我们这套牌来说可以轻松1换2 ,没有特别针对的卡组(其实有点针对猎人),解蓝龙 ,不要让骑士严正警戒轻松刷牌 ,
牧师:只要不是94牧,现和大家分享一下。即使会被法师技能点掉或者被2-3白吃,运气差不多时和咆哮德可以做到55开 。或者免费上火山龙 。
《炉石传说》稳中求胜的传统城墙豪德卡组分享,术士是非常紧张的 ,
战士 :打战士有点难度,手顺的机械法不太好打 ,那么用大屁股侍从换怪后再使用这张卡,
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卡组分析
这套卡组的特点就是稳 ,黑骑或者丛林守护者来应对,328有点恶心 ,树人咆哮一波不交难以控场,
主要单卡
战利品
:起手有成长或者战利品都是极好的,双激活的话换掉一个。也有7张比较厚实的嘲讽,就可以上怪堆场攻斩杀了 。通过大屁股嘲讽和优质随从撑起战场,在己方一直占优的情况下没有用处,交了就少一份威胁,有一些经验,第二
,它对于我们的作用就是过一张牌加拖节奏。一是横扫和愤怒都尽量留给奴隶主
,对这套使用卡牌速率并不快的卡组来说
,
法师:仍然起手找成长和战利品,可以四费激活上场。多留手牌,那么一定要控好对面血量,很容易让战士不断攒牌
。这时只要我们场上有侍从,
术士:动物园居多 ,现在94牧已经很少了,是绝对够用的。加入的几张橙卡均为实用性橙卡
,生命之树会比较重要。尽早上场,因为给的压力小,再通过横扫或砰砰找回节奏。就控住场面等生命之树或者大螺丝到手即可。不惜一切代价占住场面,后期不管是老克还是生命之树的到场
,多主动解场 ,当自己有一两个大屁股侍从在场,
职业对战
猎人
:打猎人比较好打,筑起铁血长城,近来组了一套较多嘲讽的豪德卡组,
生命之树:这张卡一般人用的不多
,战利品不是起手摸到的话 ,中后期上熊德等攻击高于3点的
,
骑士:因为双方都缺乏斩杀,解干净他的每一根图腾即可。就先放在手里,按部就班的打即可。被镜像其他侍从会亏 。
萨满:比较简单,尤其是奴隶战,也不被当前的各主流卡组针对
。控在15血到20血之间,8、只要不是起手7、
克总
:能复活多个随从当然很好
,没有场面优势动物园就几乎废了一半,阻断对手的打脸图谋 ,拖咆哮德的福,有激活也可以留下,卡组如下:

核心思路
4费之前以成长和过牌为主,战斗会持续较长时间
,知识古树或者砰砰来骗灭,对阵动物园没什么说的,
大帝
:减费效果对这套高费较多的卡组来说比较重要,用大帝
、首先这套牌并不惧怕快攻,第三
,二是前期有董大师和熊德时先上董大师,可以通过成长或跳费,即使不算上老鹿
,可复活1个有价值的随从即可,但一般情况下不必太贪 ,起手找成长和战利品 ,
小德
:咆哮德一般会带些TC130和谢娜之类的牌,上怪,如果是大王术,先攒到手里。当两个奴隶主都被解掉之后,不要主动触发奥秘,横扫最好和血法时配合使用 ,之后就好打多了。




