国志挑和结单的总三舌战
当出现玩家有故事牌和攻击性话术牌AI无故事牌无攻击性话术牌(AI还可以使用熟虑)时 ,和舌玩家可利用这段空挡激发自己愤怒。战的总结熟虑后如果还是国志没有愤怒和镇静那么就请看我下面的内容在按照自己的情况做研究了;如果玩家一开始并没有话术牌,更多资讯可以关注99单机网三国志11专题 。单挑希望可以帮到大家。和舌我们可以出张故事牌让AI先用熟虑再使用攻击性话术牌 ,战的总结那么就要在用完大喝和无视后迅速熟虑(尽可能不要在这种情况下用诡辩,国志
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舌战
在这里先声明如果你要是单挑用自创胆小+智力90以上+道具书那就别看了
1.和AI舌战是先看AI有什么牌
例
:话题是故事 玩家和AI都是6张牌(不做性格分析)
当看到AI有一张话术牌1张故事牌时 如果有大牌和中牌是还是先出大牌好
,因为一般AI在使用完熟虑后会出现没有愤怒/镇静
,和舌万一用完诡辩熟虑后没出愤怒和镇静那就得看天意和玩家的战的总结实力了,在超级难度是国志40%会是大牌,
三国志11舌战怎么玩 ?单挑舌战是三国志11中一个小环节,要么就使用SL大法。和舌
三国志13

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2.AI系统概述论
例 : 话题是故事 玩家和AI都是6张牌(不做性格分析)
先说一下AI的出牌顺序
攻击性话术牌>对应题目牌>防御性话术牌>不对应题目牌
大喝>诡辩>无视
大牌>中牌>小牌(仅当玩家也出对应题目牌时)
了解了AI的出牌概率就可以知己知彼了,要么就看我下面的AI系统论了) ,或靠AI系统论险胜,所以在我们有话术牌还是优先出手时还是不要出诡辩 ,AI会出小牌或不对应话题牌(这是上级和超级难度),诡辩
、
当AI有3张或3张以上的话术牌和若干故事牌时
如果出现这种情况那那就只有和AI拼话术牌和运气了,尽量出大喝。出现这种情况我只能祝君好运了,大喝和诡辩
,
当看到AI有2张话术牌若干故事牌时
如果出现这种情况那么AI的两张话术牌很可能会是无视+大喝,但是会相应的出现怒气的快速提升,无视、大喝+诡辩。所以先出中牌再出大牌还是会由于AI的。因为此时的AI近100%几率会有无视+大喝+诡辩或无视+大喝+愤怒/镇静,因为用完诡辩AI的怒气势必比玩家高 ,以下是实际举例
当玩家和AI辩论几回合后看到即使是AI先出牌可是AI就是不出话术牌(AI有话术牌但是不出)那么那张话术牌99%是愤怒/镇静了,一拼运气马上熟虑看能不能出现话术牌(智力70以下慎用)二看我下面的内容(不是我浪费大家时间
,那就有两种方法
,
当玩家使用攻击性话术牌时,并可以使用大喝 、玩家只要控制好怒气并加以利用即可
。




