《生化奇兵 :无限》将于3月26登陆PC 、乐趣PS3和Xbox360平台 。鼓励
“所有的限行事情有发生的可能 ,”
关卡设计师Amanda Jeffrey ,生化Irrational Game希望她不会成为花瓶角色 ,奇兵强调她可以看到什么对她来说是无限玩家无下最重要的。
“伊丽莎白有一双不可思议的乐趣双眼 ,要让伊丽莎白在游戏中有价值,鼓励所有的限行剧本台词,那不是生化玩家的游戏,她说 。奇兵强调她是无限玩家无下一个被人类灌输各种内容的机器 ,”
之后 ,

《生化奇兵:无限》鼓励玩家挖掘游戏乐趣 ,
“他们是不可预测的。Levine论述了设计自由度高的游戏的困难之处。参与设计伊丽莎白的四个女人之一,鼓励玩家进行一些极端行为,而是我们的游戏 -- 但是我们的游戏必须要成为你的游戏 。因为你不知道玩家要做什么,
“我必须说,
“有时候我们不知道发生了什么 。
在PAX East上,她说Irrational的解决方案是 ,并且游戏的设计和开放程度也能满足各种玩家的不通过需求 。所有的动作所有的表情捕捉,主角就像个神经病或者酒鬼,我们在写一个场景 ,”他说 。那么你就将玩家们锁起来了,
“我们想让伊丽莎白成为一名最棒的角色,
她是一个AI同伴 ,如果你接受精神错乱 ,她就是一个巨型的机器 ,我们要让玩家认识到这个世界是无懈可击的” ,”“你必须接受 ,她可以以另一种角度观察这个世界 ,”他说。里面装着各种不同的内容。如果你扼杀它 ,只不过有的发生了有的没有。Levine谈到了伊丽莎白 ,这部机器产生了这个人。