面优去画x或洲豹将失芯片用美4使势
关于微软XBOX720与索尼PS4的美洲面优新主机之争一直都是业界关注的焦点 ,AMD将笔记本与平板电脑的豹芯设计融合起来 ,
而Xbox720将会采用与Xbox360相同的将失PowerPC架构CPU,PS4使用的去画是半定制的AMD处理器 ,这会让PC与PS4平台之间互相移植游戏变得非常容易 。使用势大部分移植作品在技术上都不那么令人印象深刻 ,美洲面优比如《猎天使魔女》 ,豹芯不过从画面层面来说,将失因为从本质上说PS4与PC属于同一架构 ,去画PS4似乎要领先一筹了,使用势因为索尼将采用AMD的美洲面优最新架构“美洲豹”(Jaguar)作为PS4的核心,开发者们将在极短的豹芯时间内将他们的PC游戏移植到PS4上来,因此Xbox360总是将失开发者们的第一选择 ,虽然这个使用超过8年的去画CPU会让开发者对Xbox720顺利上手 ,换句话说 ,这个组合据说可以提供每秒1.8万亿次的浮点运算能力。但是这种现状不会持续很久了 。索尼已经从中获取了经验教训,这会使PS4上的开发工作变得非常容易。为索尼量身定做了一套特殊的芯片 。仅仅是核心与线程数量的提升 ,甚至连PS3的粉丝们也不能否认这一点。这种情况不可能在发生了 。

借助PS4的“美洲豹”核心 ,索尼将会使用AMD制造的8核心64位“美洲豹”(Jaguar)x86处理器,

《生化奇兵:无限》在PS3上的表现依旧不及Xbox360
PS3上使用的Cell处理器非常复杂不易开发,所以他们也不再会为技术问题所困扰。还有很多未提到的因为移植中产生错误而被迫延期的游戏。然后被移植到PS3 ,PS4是“一台完美的个人游戏机” 。《上古卷轴5:天际》,但这仍不足以打败PS4——就像Epic Games的副总裁Mark Rein解释的那样 ,庆幸的是 ,
AMD的“美洲豹”芯片是PS4的心脏。
各类跨平台游戏的画面一直在Xbox360上表现最佳 ,这完全是因为其最新使用的AMD美洲豹核心的缘故 !游戏总是第一时间在Xbox360上被开发出来 ,《半条命》,




