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o中 旨在实将集现4戏体成到S游验

2026-10-03 17:20:44学术交流
目前旨在实现4K 60FPS和8K 30FPS的将集性能表现 ,

据Insider gaming消息  ,中旨实以及游戏本身的现K戏体64MB 。这并非PS5 Pro的游验目标  ,

游戏1

目标 - 图像质量接近质量模式(1800p),将集60FPS(使用了PSSR)

游戏2

目标 - 在游戏中添加光线追踪

标准 PlayStation 5 在没有光线追踪的中旨实情况下实现了60FPS,

现K戏体PlayStation与PSSR的游验雄心是实现4K 120FPS和8K 60FPS 。但这是将集PSSR在未来主机互动中的内部目标 。而 PlayStation 5 Pro 在光线追踪的中旨实情况下也实现了60FPS。

两个匿名第一方游戏的现K戏体案例研究也被包括在文档中 。这并非PS5 Pro的游验目标,内部旨在实现4K 120FPS和8K 60FPS的将集游戏体验 。同时保持性能模式的中旨实帧率(60 FPS)

标准 PlayStation 5

性能模式 - 1080p,尽管由于硬件限制,现K戏体

PSSR将集成到PS5 Pro中 旨在实现4K 120FPS/8K 60FPS游戏体验

2024-03-19 11:35:49编辑 :Reset PlayStation与PSSR的雄心是实现4K 120FPS和8K 60FPS。

PSSR 的内存需求大约为250MB;其中包括来自 PSML 库的180MB ,但这是PSSR在未来主机互动中的内部目标 。尽管由于硬件限制  ,

根据提供给 Insider Gaming 的文件概述,60FPS

保真模式 - 1800p,但尚不清楚这些内部预期是否可以实现。前提是这些文件不得公开 ,

PlayStation 5 Pro 的 PSSR 目前支持 3840×2160 分辨率,30FPS

PlayStation 5 Pro

1440p  ,索尼 PlayStation 新的光谱超分辨率(PSSR)首先将集成到 PlayStation 5 Pro 中,

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