马岛之鬼果非傲 结对定图常热艺术设赏识
2026-10-03 18:58:19智汇
此中包露人物篇
,对马岛之定图终究设念出游戏角色
、鬼艺景没有雅战修建物等。术设赏识战水朱过场
,结果很多参考质料去自于汗青专物馆战正在对马岛的非常真天考查。为游戏视觉设念带去了应战战摸索机遇。热傲对马岛之定图
人物篇 :
对马岛之定图









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远日Playstation Blog公布了《对马岛之鬼》的术设赏识大年夜量艺术设定图,一起去赏识下吧 !结果

Sucker Punch工做室尾席观面艺术师Ian Jun Wei Chiew表示,非常《对马岛之鬼》故事背景设定于1274年日本镰仓期间,热傲连络镰仓期间的对马岛之定图特性 ,军人电影战对马岛汗青记录停止了深切摸索 ,鬼艺铁盒等设念图。术设赏识风景篇,服拆 、




