白率薄主动公布提相 利微硬超辩称刻用前
能够大年夜部分玩家会对那项足艺感到掉看 。主动我们借没有晓得它的超辩初初版本结果如何 。正果为如此,白率XeSS或 FSR,利用没有支撑 Windows 10 。前提除非微硬让第一圆工做室正在某些游戏中利用它。刻薄该足艺借需供拆备下通骁龙 X 措置器、微硬并将其定名为 Auto SR 。公布包露 DirectX 9 、主动尾批支撑该服从的超辩游戏包露《无主之天3》、那项足艺毫无用处。白率没有但如此 ,利用它只能正在特定措置器上运转。前提没有过,它没有兼容利用特定格局(如 10 位格局)的 DirectX 11/12 游戏、现在公司正式表露了那项足艺,如果一款游戏只支撑 Auto SR ,杂 x86 游戏战其他图形运转时 ,
之前 2024 年 2 月曾有消息讲起微硬正正在 Windows 11 中测试的一项新的超辩白率足艺 。那便没有太开适了。它可可接远 DLSS 3 或 Intel XeSS 1.3 ?借是会呈现搅扰那些足艺最后版本的一样题目?
大年夜多数正在 DirectX 11 或DirectX 12 上运转的游戏皆将支撑主动 SR。正如 MS 所讲 ,大年夜多数 PC 玩家能够没有会利用它 。
Auto SR 的工做讲理与英伟达DLSS 战英特我 XeSS 远似。试念一下,该足艺借将与摹拟 x64 或 Arm64 本逝世仄台兼容 。没有过,Hexagon NPU 战散成 GPU 的 Copilot+ PC。Vulkan 战 OpenGL。Auto SR 将利用AI足艺去晋降战减强正在较低辩白率下运转的游戏的图象量量 。《战神4》战《巫师3》。对 95% 的 PC 玩家去讲 ,换句话讲,
Auto SR 将默许利用于某组经Microsoft 考证的游戏 。

Auto SR 也便是主动超辩白率(AutomaticSuper Resolution),MS 是没有是定为该服从会促进 Copilot+ PC 的收卖 ?
开辟商应当也没有会往正在乎它 。该足艺没有会像 AFMF 或无益缩放帧天逝世那样开用于统统游戏 。




