组分享代斩炉石流术传说双力杀C士卡
无面复制者:同理 ,炉石流术所以反杀也不难。传说所以即使我们有那么多奶卡 ,双力杀C士也可以点击下面的代斩视频链接~
基本策略
前期利用法术和低费的随从蹭低对手的血量,
王牌猎人 :如果你猜对面是组分手牌术 ,以至于你的炉石流术对手经常会果断的交一个沉默。比如小鬼爆破能多给一只小鬼了 ,传说提升拿到combo的双力杀C士速度 。因此老司机的代斩作用非常关键 。我们也能获得足够的组分收益。而且没有地精炎术士来针对小鬼爆破 。炉石流术肉用僵尸,传说起手换 。双力杀C士
暗色炸弹*2:2费打三 ,代斩我们几乎每回合都要扣血抽牌,组分那么基本走远。两张灵魂虹吸的控场效果和手中大量的伤害会尽快结束这场比赛 。
战士
奴隶战:地狱烈焰在手一点不虚 。
暗色炸弹 :机械法,无面复制者,不断用英雄技能攒齐combo牌 。刀油贼的伤害也就40多点 ,
大地环:同痛苦女王。otk(一回合秒杀)都不是梦想 。
奥术傀儡:和力量代价一样 。下面的观点都看看就好,机械法,猎人 ,而如果场面控制住了,
留牌策略
我个人其实很不会留牌….这算是我技术的薄弱点吧 。且我们是后手,最难打的是德鲁伊和机械法,合格的控场牌 。骑士也可以考虑 。所以暮光龙肯定是不错的四费生物。他不能给我们足够的压力,我们既没有压低对手的血量 ,这套术士会过很多牌,但是低费牌更重要 。
地狱烈焰&小鬼爆破:说实话没有硬币我并不想留这俩4费法术。只有在游戏要结束的时候我们才会需要它。没有太多好说的 。
大地之环先知*1:一点治疗和早期站场
小鬼首领*2:目前术士最好用的前期随从。后来我发现,由于他的combo更容易凑齐 ,血法师也依旧能过牌,
死亡缠绕:猎人 ,我还加入了大帝和小鬼首领。加入第二张王牌也可以。砰砰博士,我使用这套牌冲到了美服16名。
土豪战:一开始我认为壕战很难打。combo流的术士在当前环境下非常吃香-----它既能打赢当前大热的奴隶战 ,也许你的选择比我好多了 。共计10费 。每次交掉虹吸之前一定要考虑,都可以考虑。机械萨满 ,圣骑士也不能阻止我们攒齐combo,比机械法稍微好打一点,偶尔可以拿来加在小鬼身上撞掉一个砰砰什么的,

这套牌的核心就是空场24血斩杀------利用奥数傀儡
,哈里森琼斯,
猫头鹰
:对法师和猎人不错
,那么基本没法翻盘
。我很少把他用在其他方面。好吧那么暮光龙怎么办?
灵魂虹吸*2:稳定的去除。起手换掉。骑士可留
力量代价:总是换掉。拖疲劳都不是很虚。
骑士
注意军需官+作战动员就行了 ,
索瑞森大帝*1:凡是带combo的套牌都必备的一张卡。打战士并不一定要留,毕竟起手50血的男人。
灵魂虹吸:费用太高,无论对谁他都是很棒的三费随从。而那些1-1的小鬼很好的弥补了这一点。带两张。总是换掉。
地狱烈焰*2:当前环境术士的最佳清场牌。
手牌术士
好打。依然会被猎人打死。任何一张combo牌的减费都能帮助我们打出更多的伤害 。如果9费的时候 ,
猎人
这个游戏的伤害从来都比治疗更好打。我们一般都有一手的牌 ,利用他的冰冻陷阱把老式治疗机器人,
《炉石传说》双力代斩杀Combo流术士卡组分享,
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换牌选择
4张橙卡都有自己的作用,1血奶回15血或者满血吹到15血,
血法师:我们能从法伤中获得很多收益
。小心双暴乱狂战士的组合就行。不大好换。可以考虑换成肉用僵尸 。面对快攻 ,但是依旧有50%左右的胜率。所以一定要保证手中有能去除大帝&安东尼达斯这种必须解掉的橙卡的能力。暮光龙,到天梯16名为止,都是能改变战局的存在。为斩杀创造条件。如果大帝降低了它的费用
,
暮光龙:对控制的必留牌 。
无面复制者*1:combo的最后一部分。不过你肯定想为了斩杀而留下它。只要把所有的奶卡抽到手
,对奴隶战爆破没什么用。非常难。
单卡选择

死亡缠绕*2
:很不错的针对快攻的牌。也能战胜针对奴隶战的土豪战和手牌术。如果对手是战士或者德鲁伊 ,因此我们不得不去花费大量的手牌资源去控制场面。
作为一套被忽视了很久的强力套牌
,战士的随从数量是没我们多的 。我没遇到一个牧师,提盾的巨人都是不错的目标。个位数血反杀很常见。也没有足够的combo牌 ,毕竟对壕战烈焰没什么用,而面对控制,在机械法的滚雪球能力面前翻盘非常困难
。不过依旧不好打 。骑士 ,而且冰法也不能阻止我们拿到combo牌。combo术士还是有很多可以加入的牌的。
盗贼
依旧是很好打的对手
。即使只砍掉一个吵吵也是赚的。取决于你的环境以及你拥有的牌
。
淤泥喷射者:很棒的生物 。
痛苦女王:对快攻的绝佳牌。动物园留
,大帝对任何依赖combo的套牌都棒极了,一个都没…..不过牧师也应该很好打,顺便
:无面吼爹不要太爽。各种各样的。因为我们有很好的手段解掉5-7大哥和海巨人。
老式治疗机器人:治疗很重要
,后期依旧可用毕竟它能过牌 。我们有成吨的解牌来针对大随从和嘲讽 。
职业攻略

这是我在传说的战绩。
动物园
太难….跟机械法一样,我们有超过25点血的回复能力,而打德鲁伊时,
奥数傀儡*1:combo核心牌。很多套牌都觉得黑骑士卡手,
黑骑士
:打德鲁伊留,希望对大家有帮助。仅供参考。不求他的时候老来。贼也是不能秒掉我们的
。术士除了死缠并没有补刀能力 ,不过我还是想把它留给斩杀
。如果大帝活的久 ,砰砰和巨人是主要的目标。对手是动物园 ,你没有看错,只要随从正常交换
,咱们也基本上赢了
。双力量代价,大地之环,
猫头鹰*1
:控制流至少带一张的沉默牌。
红龙:费用最高的牌
,
血法师:如果同时有死缠和血法
,其他对手换
。甚至是奥术傀儡拿回来。
小鬼首领
:抽到了必留 。
暮光龙*2 :我们总是会有很多手牌,那么打快攻是可留的。载人收割机 。非常强大的滚雪球能力。红龙+一套很容易攒齐。然而作为一套灵活的套牌 ,可以考虑留一手烈焰。如果可能的话,如何你遇到的动物园更多 ,没有什么很弱势的对局,打机械法很难,那么黑骑士能很好的解决这个问题。
小鬼爆破*2:控场&铺场一体牌。狮子,所以问题并不大。抽到他的时候 ,这套牌打冰法很好打
,起手换掉 。
淤泥喷射者*2:也许是最佳的嘲讽随从…?(某圣盾嘲讽机器人不服)淤泥喷射者实在是太烦了,
黑骑士*1:一张猫头鹰也许不够应付控制流的嘲讽,如果3费了我们还只能用英雄技能,起手必换的牌。
红龙*1:最能翻盘的单卡之一。是不是很棒?就算没有buff任何法术
,碧蓝幼龙
,那么可以留。那么红龙会帮你在下回合创造胜机
。
力量代价*2
:核心牌 。第二张猫头鹰,对手如果继续上橙卡该如何应对 。而小鬼首领能建立起早期的场面。
法师
最近的法师真多,
萨满
大多数都是机械萨满。因为我们有很多奶卡 ,中速恶魔园反倒好打一点,但是事实上这套牌打德鲁伊是很虚的。
大帝:也许对控制可以留?反正我总是换掉他 。控制流对手太多的话 ,也可以和傀儡力代无面一起打脸
。这套牌的控场能力并不强,能击杀奴隶主大军 ,但是在对其他对手的时候几乎没用。所以即使大帝被秒解
,并不一定需要combo去赢得胜利。一个人拦下动物园和猎人的攻势的存在。贼很少带嘲讽和奶,
德鲁伊
虽然我打德鲁伊的胜率还行 ,
老式治疗机器人*2 :嗯,动物园,那么可以留。事实证明她在对猎人的时候效果不错,
痛苦女王*1:我最想丢掉的牌之一 。而且在手牌术下红巨人前我们就能一波带走他。其他职业丢。一旦前期场面失控,女王 ,
牧师
很尴尬的是
,跃迁者
,机械萨满比机械法慢一点,有时候复制对面的大哥或者自己的淤泥喷射者是一个不错的主意
,
如果你喜欢通过视频来了解我的套牌,Combo术士的主要思路并不是控场,
王牌猎人*1:依旧很忙的王牌猎人。费用也低一费,用来沉默科学
。求他的时候不来,




