组分享代斩炉石流术传说双力杀C士卡
黑骑士 :打德鲁伊留,双力杀C士提盾的代斩巨人都是不错的目标 。那么黑骑士能很好的组分解决这个问题。为斩杀创造条件 。炉石流术
牧师
很尴尬的传说是,任何一张combo牌的双力杀C士减费都能帮助我们打出更多的伤害 。一个都没…..不过牧师也应该很好打,代斩
萨满
大多数都是组分机械萨满。
大地环:同痛苦女王。炉石流术所以即使我们有那么多奶卡,传说
法师
最近的双力杀C士法师真多,并不一定需要combo去赢得胜利。代斩
如果你喜欢通过视频来了解我的组分套牌,combo流的术士在当前环境下非常吃香-----它既能打赢当前大热的奴隶战,大地之环 ,红龙+一套很容易攒齐。砰砰博士 ,那么打快攻是可留的。到天梯16名为止,顺便:无面吼爹不要太爽。费用也低一费,只要随从正常交换,
大帝:也许对控制可以留?反正我总是换掉他 。
作为一套被忽视了很久的强力套牌,
暮光龙*2:我们总是会有很多手牌,
土豪战:一开始我认为壕战很难打。而小鬼首领能建立起早期的场面。带两张。
暗色炸弹*2:2费打三 ,
单卡选择

死亡缠绕*2 :很不错的针对快攻的牌。肉用僵尸,一旦前期场面失控,其他职业丢
。那么可以留。双力量代价 ,所以即使大帝被秒解,如何你遇到的动物园更多
,我们有成吨的解牌来针对大随从和嘲讽。
猫头鹰*1:控制流至少带一张的沉默牌 。也可以点击下面的视频链接~
基本策略
前期利用法术和低费的随从蹭低对手的血量
,砰砰和巨人是主要的目标
。起手必换的牌。希望对大家有帮助。而那些1-1的小鬼很好的弥补了这一点。
力量代价*2
:核心牌。
暗色炸弹 :机械法
,对手是动物园,载人收割机。控制流对手太多的话,小心双暴乱狂战士的组合就行。
灵魂虹吸:费用太高,对奴隶战爆破没什么用
。是不是很棒?就算没有buff任何法术,毕竟起手50血的男人。加入第二张王牌也可以。
无面复制者:同理,暮光龙,如果大帝活的久 ,骑士可留
力量代价 :总是换掉。非常强大的滚雪球能力。最难打的是德鲁伊和机械法,以至于你的对手经常会果断的交一个沉默。打机械法很难,机械萨满,猎人
,
王牌猎人
:如果你猜对面是手牌术,不过依旧不好打 。我没遇到一个牧师,
无面复制者*1:combo的最后一部分
。中速恶魔园反倒好打一点
,这套牌打冰法很好打,没有什么很弱势的对局,
战士
奴隶战:地狱烈焰在手一点不虚
。然而作为一套灵活的套牌,提升拿到combo的速度。所以暮光龙肯定是不错的四费生物。圣骑士也不能阻止我们攒齐combo,总是换掉 。
王牌猎人*1
:依旧很忙的王牌猎人。
盗贼
依旧是很好打的对手
。但是依旧有50%左右的胜率
。大帝对任何依赖combo的套牌都棒极了,所以问题并不大。我使用这套牌冲到了美服16名 。骑士,跃迁者
,没有太多好说的。面对快攻,
猎人
这个游戏的伤害从来都比治疗更好打。仅供参考 。
大地之环先知*1 :一点治疗和早期站场
小鬼首领*2:目前术士最好用的前期随从 。
红龙:费用最高的牌,比机械法稍微好打一点 ,一个人拦下动物园和猎人的攻势的存在。而且在手牌术下红巨人前我们就能一波带走他。利用他的冰冻陷阱把老式治疗机器人,也没有足够的combo牌 ,
老式治疗机器人:治疗很重要 ,比如小鬼爆破能多给一只小鬼了,不断用英雄技能攒齐combo牌 。
索瑞森大帝*1:凡是带combo的套牌都必备的一张卡 。
职业攻略

这是我在传说的战绩
。起手换。战士的随从数量是没我们多的
。如果3费了我们还只能用英雄技能,共计10费。我还加入了大帝和小鬼首领
。非常难 。可以考虑留一手烈焰 。
红龙*1
:最能翻盘的单卡之一
。后来我发现 ,都可以考虑。
血法师:如果同时有死缠和血法,1血奶回15血或者满血吹到15血,无论对谁他都是很棒的三费随从。
痛苦女王*1:我最想丢掉的牌之一
。所以一定要保证手中有能去除大帝&安东尼达斯这种必须解掉的橙卡的能力
。个位数血反杀很常见 。用来沉默科学 。这套术士会过很多牌,
地狱烈焰&小鬼爆破:说实话没有硬币我并不想留这俩4费法术
。不过你肯定想为了斩杀而留下它。那么可以留。
猫头鹰
:对法师和猎人不错 ,不大好换。
奥术傀儡:和力量代价一样 。我们一般都有一手的牌,otk(一回合秒杀)都不是梦想
。
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换牌选择
4张橙卡都有自己的作用 ,不过我还是想把它留给斩杀 。取决于你的环境以及你拥有的牌。只要把所有的奶卡抽到手
,
黑骑士*1
:一张猫头鹰也许不够应付控制流的嘲讽,
德鲁伊
虽然我打德鲁伊的胜率还行,
死亡缠绕:猎人,偶尔可以拿来加在小鬼身上撞掉一个砰砰什么的,因此老司机的作用非常关键。术士除了死缠并没有补刀能力,我们有超过25点血的回复能力,
《炉石传说》双力代斩杀Combo流术士卡组分享,有时候复制对面的大哥或者自己的淤泥喷射者是一个不错的主意,
老式治疗机器人*2 :嗯,狮子,毕竟对壕战烈焰没什么用,两张灵魂虹吸的控场效果和手中大量的伤害会尽快结束这场比赛。那么红龙会帮你在下回合创造胜机
。他不能给我们足够的压力,女王 ,

这套牌的核心就是空场24血斩杀------利用奥数傀儡,这套牌的控场能力并不强
,动物园
,对手如果继续上橙卡该如何应对。贼很少带嘲讽和奶,
动物园
太难….跟机械法一样 ,不求他的时候老来。血法师也依旧能过牌,因为我们有很好的手段解掉5-7大哥和海巨人
。
小鬼爆破*2:控场&铺场一体牌。
血法师:我们能从法伤中获得很多收益。我们几乎每回合都要扣血抽牌,都是能改变战局的存在。咱们也基本上赢了
。但是事实上这套牌打德鲁伊是很虚的
。求他的时候不来,如果9费的时候,
骑士
注意军需官+作战动员就行了,
留牌策略
我个人其实很不会留牌….这算是我技术的薄弱点吧
。能击杀奴隶主大军
,而且没有地精炎术士来针对小鬼爆破
。
痛苦女王:对快攻的绝佳牌
。但是在对其他对手的时候几乎没用
。
奥数傀儡*1:combo核心牌。打战士并不一定要留 ,
地狱烈焰*2:当前环境术士的最佳清场牌
。可以考虑换成肉用僵尸。起手换掉。各种各样的。碧蓝幼龙,事实证明她在对猎人的时候效果不错,抽到他的时候
,哈里森琼斯,
淤泥喷射者*2:也许是最佳的嘲讽随从…?(某圣盾嘲讽机器人不服)淤泥喷射者实在是太烦了
,即使只砍掉一个吵吵也是赚的。Combo术士的主要思路并不是控场,
暮光龙:对控制的必留牌。那么基本走远 。合格的控场牌
。其他对手换。骑士也可以考虑。
小鬼首领:抽到了必留。而面对控制
,combo术士还是有很多可以加入的牌的。但是低费牌更重要。很多套牌都觉得黑骑士卡手
,而打德鲁伊时,而且冰法也不能阻止我们拿到combo牌。贼也是不能秒掉我们的。甚至是奥术傀儡拿回来。如果大帝降低了它的费用
,好吧那么暮光龙怎么办?
灵魂虹吸*2:稳定的去除。我们既没有压低对手的血量 ,无面复制者,机械萨满比机械法慢一点,且我们是后手,拖疲劳都不是很虚。
手牌术士
好打。第二张猫头鹰
,动物园留,而如果场面控制住了,
淤泥喷射者
:很棒的生物 。那么基本没法翻盘
。所以反杀也不难 。机械法,我们也能获得足够的收益。




