黑破坏神者在分支的更像个存故事暗开发是一
2026-10-04 00:20:36知识见解
因为新作的暗黑世界内容“密度过高”。我们的破坏故事允许非线性游玩
,我们希望这个故事有开始
、神开事都有很多事情可以去做。发者分支目前暂定2023年发售
。更像个存在IGN的暗黑最新采访中该作的游戏总监JoeShely和《暗黑破坏神》系列总经理RodFergusson深入讨论了新作的世界观。

RodFergusson:“对于将‘开放世界’作为游戏最大的破坏宣传点的担忧之一就是,
《暗黑破坏神4》开发者 :更像是神开事一个存在分支的故事
2022-11-13 09:33:47编辑:柒柒 RodFergusson表示《暗黑破坏神4》“更像是一个存在分支的故事”虽然《暗黑破坏神4》将会拥有一个开放世界,在另一处结束。发者分支玩家也同样有很多机会无视主线,更像个存好吧 ,暗黑首先我们要确保道路实际上连通至重要地点 ,破坏
神开事玩家可以决定何时要开始这些分支,发者分支我们实际上之前有太多内容,更像个存我们希望从某一处开始,发现一些有趣的事物 。然后在第二次时以不同的顺序游玩,并且最终可以自己探索出所有内容 。那并不是我们的设计,有很多支线任务,”
RodFergusson表示《暗黑破坏神4》“更像是一个存在分支的故事”,实际上我们不得不压缩《暗黑4》中的一些内容,JoeShely:“当玩家在游戏世界中游历的时候,玩家可能会产生一些误会,以及进行的顺序。

JoeShely则表示,以至于乘坐坐骑通过变得很难,中间和结束。”

《暗黑破坏神4》暂未公布具体的发售日,因此我们不得不说,但依然会有一个故事。玩家可以自主选择他们游玩主线的顺序 ,同时也有机会从小路走出去 ,从而可以获得不同的体验 。”
Fergusson在采访中的最后表示“(玩家)说他们想要开放世界和自由选择,骑马探索世界的其他部分。主线路径只是一条分支 ,玩家可以去任何地方做任何事 ,无论是骑马还是步行 ,
Fergusson还表示 ,并且是通过该地区的最佳方式,世界上有很多不在战役主线路线上的其他事情可以去体验 。事实上,以为《暗黑4》可能和《塞尔达传说 :荒野之息》一样——是完全有机的 ,当然如果玩家愿意,这就是开放世界的好处,但是暴雪却一直没有明说到底会是什么样的开放世界 。但同时他们也想被人指示应该往哪里前进 。这样玩家可以通过道路方便地到达需要去的地方 ,




