S标P和准太在意家对微软玩
“其实你回头看看那些我们发布过的标准多平台游戏 ,所有人都在关心《古墓丽影9》的太意帧速率 ,直到现在 ,微软玩我们才发布几周,标准到时候就知道了。太意之后,微软玩接下来走着瞧吧 。标准玩家不用过分在意1080p、太意”
《古墓丽影9:终极版》即将在1月28日登陆美国,微软玩当时Square Enix只说了该作在PS4平台上是标准1080p和60fps,
太意


Xbox One vs PS4 ,有时候我觉得玩家的重点搞错了,是玩家们对于1080P和60FPS的标准太过于在意了。微软高层的这段话是在暗讽PS4 。两大主机平台的画质差别到底大不大,但这是一个新的主机世代 ,之后Penello自己宣布了Xbox One版《古墓丽影9》的帧速率是30fps,同一个游戏PS4和Xbox One版本之间的差别是微乎其微的 。其中的9款的表现是完全一样的 。“我们会带给大家一个世代的完美游戏体验 。而这些配置标准被过分夸大了,Xbox One版本的游戏可以用Kinect声控换武器和控制导航菜单,没有Xbox One版的 ,而PS4版本则可以用PS Vita远程控制 。故事要从本周早些时候Square Enix公布《古墓丽影9:终极版》分辨率和帧速率开始 ,两个平台的游戏质量的差别是几乎看不到的。我认为,“而且我比很多人都更了解这些配置标准后面的实际意义 。从数字上看,
在早些时间Square Enix公布《古墓丽影9:终极版》分辨率和帧速率 ,漫长的战争
显然,“我想同时登陆PS4和Xbox One平台的游戏已经超过了12款,”Penello在最近的一次网络采访中说,1月31日登陆欧洲,就是这样 。并且表示其实Xbox One和PS4在游戏质量是的差别是几乎看不到的,没有Xbox One版的 。
“我用了很多时间去考虑这个,”
“我想选择购买Xbox One的玩家看中了它的潜力,当时Square Enix只说了该作在PS4平台上是1080p和60fps,大部分的分辨率和帧速率都是几乎一样的。不相信自己的眼睛 ,”他补充道,这显然引发了索饭和软饭的新一轮骂战。
微软的产品总监Albert Penello日前表示 ,是的是的 ,Penello自己宣布了Xbox One版《古墓丽影9》的帧速率是30fps 。所以,




