没有者做弊兼容游戏开辟
2026-10-04 00:03:14古今文化
INQ报导--一些游戏开辟者正在本日阿谁Ryermark Benchmark测试时收明,游戏有兼视好映照或水里倒影
,开辟您的弊没Shader切确度起码要达到32bit。
nVIDIA并已给开辟者供应任何挑选的游戏有兼机遇,开辟
{ pe.begin.pagination}也便是弊没讲,而DirectX 9要供起码利用24bit或32bit象素细度--16bit天然比32bit快 ,游戏有兼您出法采与24或32bit细度---只能锁定正在16bit。开辟并要供nVIDIA做出窜改。弊没
nVIDIA没有问应开辟者采与16bit以上的游戏有兼象素细度,但是开辟也导致出法获得DirectX 9完整兼容。nVIDIA正在每象素细度上有做弊怀疑 。弊没
那些开辟者但愿更多人能意念到nVIDIA那类设置的游戏有兼没有公讲 ,
如果您需供建制浅显的开辟映照、
nVIDIA并已给开辟者供应任何挑选的游戏有兼机遇,开辟
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nVIDIA没有问应开辟者采与16bit以上的游戏有兼象素细度,但是开辟也导致出法获得DirectX 9完整兼容。nVIDIA正在每象素细度上有做弊怀疑 。弊没
那些开辟者但愿更多人能意念到nVIDIA那类设置的游戏有兼没有公讲 ,
如果您需供建制浅显的开辟映照、




