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幻塔怎么分享捏脸捏 捏脸可莉可莉数据数据

2026-10-03 01:09:37娱乐大视野
颜色调到100,幻塔明暗度调到100 ,可莉渐变调到40%,捏脸捏颈高调到50%,数据追求细节的莉捏脸数根据以上数值自己再优化一下细节 。部件改色1颜色和饱和度都调到零的幻塔位置 ,明暗度调到90 。可莉下颌骨微微项第二象限动一下,捏脸捏眼球我们选择第一个即可 ,数据下唇肌调到第二象限的莉捏脸数五度角位置边缘末尾。渐变调到40% ,幻塔在幻塔手游中其实是可莉比较难捏的,

捏脸捏脸大小控制在第一象限和第四象限交界处的数据中心位置  ,眼部凹陷调到50% 。莉捏脸数如果幻塔手游中的预捏脸功能能够将人物的模型身长或者是变矮就更像了。饱和度调到46 ,不需要任何的发饰,

以上就是关于幻塔可莉捏脸数据怎么捏以及可莉捏脸数据ID分享的所有内容了,



然后是关于面部的调整,饱和度调到63 ,颜色还是偏向于深红色一点即可 ,饱和度调到50 ,颜色也是偏向于黄色一点,身体形状头部调到30%左右,渐变度调到40%,明暗度调到33 ,眼球大小调到最大,眼球上下和瞳距均调50%,下巴不调 ,发顶光泽颜色调到20 ,



基础套装我们选择第四套,

形体设定中我们将肤色调到第三行的第三个,颧骨控制在第一象限和第二象限的交点末尾,侧发也要稍微的调一调。

懒人玩家直接复制1954617导入即可 ,苹果肌控制在第一象限30度角边缘 ,眼型眼部上下调到0%,明暗度调到77 ,两个胸围均调到零 。那么幻塔可莉捏脸数据怎么捏以及可莉捏脸数据ID分享具体有哪些内容 ?下面大家一起来看一下吧。颜色数值调到100,



眼部眉形我们选择第三行的第一个  ,宽窄80%即可  。饱和度调到50,两腮不调,

原神中的可莉在玩家们的眼里一直都像一个长不大的小孩儿 ,两眼间距调到50%,发尾部色颜色调到66 ,明暗度调到90 ,



发型我们选择第四个,不需要添加任何的饰品。

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