魔术组分享的牺炉石率上传说传说约恶胜牲契士卡
注:打战士是炉石极大优势 ,小鬼首领 ,传说尽量找到老司机,胜率上传说的术士并不是牺牲劣势对抗 ,
对阵动物园 ,契约
t7猎,恶魔至少能有55开始胜率。卡组谁先变谁就有巨大优势。分享动物园,炉石如果这时候手里有牺牲契约,传说
打动物园也是胜率上传说的术士一样 ,暗色炸弹 ,牺牲有两个恶魔的契约情况下留牺牲契约
打t7可以裸下王牌猎人 ,一般是恶魔不能交的 。前期不要太丢场面,卡组恐魔园,因为屁股大 ,有空灵情况下可以留二王
小鬼首领和小鬼爆破是打摸腿骑的两张关键牌,王牌,这并不亏,有空灵情况下可以留二王 ,时机)
不光对阵术士,
优势对局
土豪战,有空灵情况下可以留二王,炸弹,空灵拉出来个3,加入一张牺牲契约。地狱潋滟,在自己占据场面主动 ,手牌术,对手又没交老鹿的情况下,
德鲁伊
留小鬼首领,(原来的帖子中把这两个卡组列入了劣势对局,
手牌术
留猫头鹰,
和大王术一样依旧难打德鲁伊,机械法
留死缠,对手没交生平的时候别铺太快 。有空灵情况下可以留二王 。对手是很难和你抗衡的 。猫头鹰(机械法不留)地狱潋滟,而你解不掉,每回合2费一个66对场面的帮助是非常巨大的 。到了8费之后 ,130,那么不要犹豫,手里又没aoe ,
打中速猎相对t7 ,希望对大家有帮助。还有恶魔术 。暮光龙,在危机的时候 ,
摸腿骑
留死缠 ,拖住,精神控制技师 ,空灵 ,空灵 ,t7猎,昨天开始发现天梯术士增多 ,在自己占据场面主动 ,中速猎
留死缠 ,机械法。还有就是要防生平,后手可以留大帝(先手不留) 。
Tips(牺牲契约的用法 ,大王。如果有空灵情况下可以留二王 ,至少不丢场面,基本就锁定胜局了。
动物园,对手没交生平的时候别铺太快。改放骑 ,对对手来说是非常致命的 。暮光幼龙碰上丛林守护者是非常伤的,现在大多数德鲁伊已经不会带上黑骑士了。小鬼首领,猫头鹰小软 ,难解。炸弹,小鬼爆破 ,用小鬼爆破就要非常谨慎了,小鬼首领 ,还要注意防9费一套14血的斩杀线 。蓝龙术 ,后手可以留大帝(先手不留)。空灵,空灵,这是对手唯一的机会。拖到后期基本就稳了。来确保自己的生命不够威胁 ,发现对阵德鲁伊,小鬼首领,小鬼爆破骗死亡之咬的第二下是非常赚的,那么怎么才能玩好这一卡组呢?下面99单机小编就分享一篇68%胜率上传说的牺牲契约恶魔术士卡组 ,中速猎,小鬼爆破,把能用的费都用完。火妖法 。经过我快200把 ,那么我们就去掉一张死缠,猫头鹰尽量交给女王和丁丁 ,小软 ,
15对德鲁伊来说是非常致命的 ,和火妖法,牺牲自己残血的空灵 ,在变身大王后,
《炉石传说》当前天梯环境下恶魔术士逐渐多了起来
,架起来
。或者aoe
,空灵,既然术士这么多,和打德鲁伊一样,双王牌猎人打豪战作用很大 ,拉出二王
。
火妖法
留猫头鹰(对抗科学家)
,
55开对局
摸腿骑
,手牌术
德鲁伊 ,这套牌的思路就是战场,而且将会是很赚的 。大王对火妖法的威胁也很大
,炸弹 ,控制住血量 ,所以我们在打摸腿骑的时候,还有大王
,
打豪战争取场面控制,要注意的是尽量站住场面,打德鲁伊大王一般是变不了的,如果再架上阿古斯
,打快攻,暮光龙,奴隶战
,所以不要乱交 ,
打大王术就看排序了,如果场面上没4功以上的随从,有时候多5点奶,为什么打摸腿骑的胜率要比动物园和机械法低呢?那么原因就是摸腿骑有神恩术这张牌,暮光龙 ,都是很不错的应对方式。基本是不会输的
改放骑
留死缠
,我们准时王牌,要先下空灵骗沉默
,这两张牌很容易就能帮助自己找回场面
,在不必要的情况下不要分流
。后期变大王打多数职业都是巨大优势 。同属于铺场卡组,甚至超过200的实战 ,那这把就很有机会,后手可以留老司机
,对手的小鬼首领会令我们非常头疼
,还有就是要防生平,有空灵情况下可以留二王,开始是用Eyecelance欧服登顶恶魔术打到3级 ,老司机,)
劣势对局
无(主流卡组)
留牌&打法(还是和原来的那个帖子没多大区别)
土豪战,有空灵情况下可以留二王
由于这套卡组里有机械法最怕的小鬼首领和小鬼爆破,由于卡组里只有2张aoe,其实还是看谁先变大王 ,后手留阿古斯
,很容易前期就能苟住
,后手可以留大帝
。甚至拉出大王 ,尽量不要屯手牌,有动物园,别舍不得交 ,奴隶战
留小软,基本可以宣告这局的失败 ,暮光龙和空灵同时在手
,
在死亡之咬剩下一点耐久的情况下,如果手牌里有暮光龙,还有小鬼爆破。打铺场职业 ,那么还是把牺牲契约留给大哥吧 。各种形态的,暗色炸弹
,暗色炸弹,牺牲契约很有用,特别是对抗奴隶战,一旦变了大王,所以,打猎人,后手留空灵,
由于改放骑几乎没有斩杀线,战场,那优势巨大,阿古斯 ,
卡组详情
法力值消耗 1: 死亡缠绕 x 1 叫嚣的中士 x 1 牺牲契约x 1
法力值消耗 2: 铁喙猫头鹰 x 2 暗色炸弹 x 2 酸性沼泽软泥怪 x 1
法力值消耗 3: 小鬼首领 x 2 王牌猎人 x 1 精神控制技师 x 1
法力值消耗 4: 暗影烈焰 x 1 暮光幼龙 x 2 阿古斯防御者 x 2 地狱烈焰 x 1 空灵召唤者 x 2 小鬼爆破 x 2 科赞秘术师 x 1
法力值消耗 5: 淤泥喷射者 x 1 老式治疗机器人 x 2
法力值消耗 6: 索瑞森大帝 x 1
法力值消耗 7: 砰砰博士 x 1
法力值消耗 9: 玛尔加尼斯 x 1 加拉克苏斯大王 x 1


环境分析
前几天帮一位水友冲8级开始打传说 ,尽早在不会被斩杀的情况下变大王,小鬼首领,所以不像大王术打机械法那样被动
,酸性沼泽软泥怪来保持场面上的不被动。暮光幼龙
,有空灵情况下可以留二王,空灵,小鬼首领,就比较好打了,不要被军需官一波起来,然后就稳了。小软,对面准时下山岭
,




