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制贼服控分享打法炉石T外传说卡组

2026-10-03 07:16:43新时代风向
2费打四,炉石

  军情七处特工 :很优秀的传说前中期随从 。

后期

  熬到后期就好说了 。服控分享配合连击非常方便 。制贼

  对阵快攻时,打法而又拖到了后期,卡组可以这样替换 :

  哈里森.琼斯 :换成希尔瓦娜斯或者碧蓝龙。炉石或者黑铁潜藏者都可以留。传说当我方占据场面优势的服控分享时候 ,利用便宜的制贼法术和随从清理/站住场面 。疾跑就是打法救命的了。将游戏拖入后期是卡组我们的主要目的 。真是炉石太伤了。剽窃帮我不止一次偷到血吼或者吼爹翻盘  ,传说即使只攻击了一次,服控分享每当对面使用一个法术 ,大螺丝这时更好,中期利用大生物压场,奶8血3-3十分优秀,硬币+迪非亚或者背刺+迪非亚是常规开局。

生物

  血法师 :过牌 ,也可以接受。也不会在X费回合一套带走对手(奴隶战6费大帝7费铺一波  ,可以解怪 ,女王从来都是一个优质的6费随从 。伊瑟拉都不错 。不过如果接下来的几个回合你的手牌不错  ,只打2解个飞刀也可以接受 。有时候仅仅利用连击拆掉一把死咬都很赚 ,就算吃了一个火球 ,裸上并不亏。召唤一个3-5的穴居人。和背刺一样 ,被对手解掉了也相当于1张换1张。配合军7和迪菲亚的好牌 。但在中慢速套牌的对决中 ,

游戏策略

  没有哪套控制流套牌是简单且易上手的 。换成大螺丝,多学习对手的套牌,更别提顺手解掉了一个大帝的情况。准时出场的黑铁潜藏者对法师 ,而且登场就有一发8伤火球 。解掉对手两个生物+老式机器人奶一口 远比上阿努巴拉克稳 。0费打2 。该用来清场就用 ,

  科赞秘术师:骑士,碧蓝幼龙也不错 ,有时候牌花太快 ,

  颤地者:可以换成红龙/嘉顿 。节奏并没有那么必要。带圣盾的母牛打战士效果还是不错的。增强了清场能力/控血能力,拿回老式治疗机器人再放下去感觉相当不错 。而这张牌明显随机性更大 。

前期

  前三个回合,很正常的控制流思路 。

  暗中破坏:战士太强了。最后利用欧洛塞布或者颤地者来封住一些可能到来的combo,和乱舞背刺刺骨刀扇配合都是极好的 。

  黑铁潜藏者 :5费4-3 ,窃贼,

  刺骨 :和背刺配合的常用直伤法术 。毕竟有法伤+过牌。

  其次是军七 ,指不定就摸到最后一张伤害牌 。今天99单机网小编给大家带来炉石传说TGT外服控制贼打法卡组分享 ,但是我们毕竟是控制流,

  剽窃 :思维窃取!好吧 ,

  颤地者:一张曾经被过分高估的橙卡 。阿努巴拉克 ,哪怕对面只有一队报告兵而手中没毒药。以及清清报告兵 。

  剑刃乱舞 :两张乱舞来针对目前的环境是很必要的。

可替换牌

  我很清楚这套牌的造价并不低。降低对手的节奏  ,

  阿努巴拉克:作为最后期的橙卡 ,不一定是随从 ,总得选一个 。但是站住场面还是可以的。加强了不少可玩性 。试试吧朋友们 ,也是快攻加快节奏的时期。

  疾跑:后期过牌卡。背刺。

  阿努巴拉克:不被沉默就很讨厌的家伙。是两张随keng机die的职业牌。

  他们是迪非亚头目 ,飞刀放狗?飞刀放人?这都不是事儿 。法伤,没什么好说的。

  阿努巴拉克有时候会被冰冻回来 ,准备好一把涂毒的刀配合乱舞缓解场面压力。或者自然之力咆哮) ,怼后期的套牌。很多人都不怎么看好这张牌 。血法师+刀扇/乱舞 ,用刺骨解掉一些烦人的生物。实在没有的话,军七 ,

  王牌猎人:用来点掉砰砰和复仇过的佛祖 。尽量发挥黑骑士的价值  。那也是可以接受的。要么留一只4-4的蛛魔要么吃8点伤害,

所以如果你不想合成某些橙卡的话,

  迪非亚头目:我们的最强前期生物 ,我需要“便宜好用的生物和法术来控制住前期的场面 ,炉石传说TGT外服控制贼打法卡组分享

  最初的思路很简单 ,他也会留下一个3-5的小弟。没一个好解的。也是对抗快攻的主要随从。慢速职业玩家都明白的道理  。也许对快攻没有很大作用,因为他实在是太棒了!存活下来的窃贼能赚取大量硬币 ,

  欧洛塞布:封住一轮斩杀/清场的实用橙卡。我们不会死命打脸,(在外服佛祖骑才是数量最多的毒瘤)

  老式治疗机器人:奶飞天的老司机。我们的核心牌是背刺,一张前期砍一张中后期乱舞  。希望对大家有所帮助 。思维窃取创造了无数次其他单卡无法创造的奇迹。全场打2的清场利器。也许他们并不能赚到太多卡差 ,

  日怒行者 :鉴于淤泥喷射者被奴隶战利用的不要不要的 ,科赞的作用还是不错的。然而玩过牧师的都知道 ,尽量打出连击 ,刺骨

  2费转刀三费毒药+刺骨解一个机械跃迁者和一个蜘蛛坦克是可以接受的 ,

  窃贼:保护好这个小个子 ,最后斩杀掉对手” ,毒药,不要怕卖脸 。我决定换个嘲讽。带两张最佳,

  黑骑士 :换成日怒二号/淤泥喷射者 。使用时务必谨慎。有兴趣的不妨试试 。记住解场/加血。颤地  ,那么尽快打出剽窃是不错的选择。

  黑骑士 :也许你们会说这张牌不如闷棍 。战歌) 。

起手留牌

  有那么几张牌起手是总是留的。颤地者基本上封死了对手返场的可能性。说到底他也只是一个3费3-3生物,她还是很强的 。可以打脸,

  刀扇 :只带一张的理由基本同乱舞 。不一定是法术或者武器,

中期

  4~7费是过渡期,我强烈推荐这张牌。这套牌的乱舞跟杀人关系不大,骑士的效果也非常不错。一步打错满盘皆输,迪非亚 ,不用解释的好牌。

  砰砰博士:依旧活跃的砰砰博士(说好的削弱砰砰呢)  。不要怕裸上他,

  砰砰博士:啥?没有砰砰?还不去合一张?

改动和尝试

  -1 黑铁潜藏者+1碧蓝龙 :双乱舞+刀扇用来清场足够了。感觉稳稳的 。而且打中慢速职业黑铁潜藏者用处不大 。以及偶尔会带来惊喜的窃贼 ,7费6-6 ,谁用谁知道 。猎人 ,更不会将一切赌在一张牌上(佛祖,

炉石传说TGT外服控制贼打法卡组分享。砰砰 ,

  毒药 :1费武器+2攻击,对手如果是中慢速套牌,不需要多说。

单卡分析

法术

  背刺:阻止快攻的利器 ,不要怕一费硬币上他 ,我带它是为了过牌,

  -1科赞-1疾跑+2暗影步 :这个改动很有趣 ,思维窃取至少可以看出对手的套路,法师肆虐的环境下,7费带俩炸弹还是那么op 。嗯 ,当然只能对“未受伤的随从生效” ,背刺+军七解蜘蛛坦克这种生物是很舒服的。

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