保存a格将B文件成m插件可以式的
2026-10-03 01:49:34知识殿
目前Baya支持Blender 2.8及以上版本,保件顶点色、存成过程中保留了变换节点
、格式


Gubin还计划增加对盔甲转存以及Havok节点的保件支持,
近期游戏场景艺术家Peter Gubin发布了一款名为Baya的Blender插件;该插件可以将Blender内的文件导出存储为.ma Maya原生文件格式 。该插件方便在使用Blender和Maya的格式艺术家之间交换资产数据 ,过程中会将Blender中可见的保件修改器效果一起应用到导出过程中 。
Baya插件目前对导出Blender内的存成硬表面模型到Maya格式支持较好;可以将Blender集合导出存储为Maya节点 ,这样可以用Baya支持转存角色和硬表面资产。格式







