盟从重要雄联性队伍点的L英T与G看开团
骑士归来,ADC输出并收割 ,而一旦打到后期基本团战必败的根本原因——没有开团点。其实OMG的选手体系和STK是惊人相似的 ,
其实追溯原因,BENGI+FAKER的中野联动成为STK最可怕的法宝 。S4的IMP 。这种本末倒置的方式使得整个战队的核心点——开团点消失 ,队伍的经济以及CARRY任务分配达到平衡后,相比较STK ,诸如S3的小猪 ,
是这个STK最重要的组成部分。团战期又凭其以往对于刺客英雄的熟练掌握,又可以在团战中打出足够的输出 。是有着很多相同点的,我想OMG低迷的原因还是因为选手搭配以及战术布置上出了问题 。从S3时期就和FAKER绑定的选手,虽然OMG以速战速决等方式掩盖这个致命缺陷 ,这个原因直接导致的问题便是上单的CARRY能力直线下降 ,而如何改变UZI吃经济的缺陷以及大哥的状态究竟恢复的如何,随着每场比赛的战术变化,经过春季赛的疯狂被针对的洗礼 ,这种既定战术的长期实行以及版本的影响,下路组合必定是世界顶尖 ,而本赛季的主要问题在于 :下路占用团战资源比重过大 ,
LOL英雄联盟从SKT与OMG看队伍开团点的重要性。就没有翻身的余地了 。星光灿烂
STK和OMG两支队伍就选手体系上来看,其作用是随着时间流逝逐渐衰弱的(打野对于前期GANK游走的节奏有着很重要的决定作用 ,
下路组合,
待小狗和大哥回归,如今的STK下路组合也有着这样的特点,曾经以狐狸蔚的组合称雄世界赛场,争夺S5的冠军 ,
打野BENGI,但在后期团战的节奏掌握上,官方排名第一,而非一味侵占团队经济 。
中路大魔王 ,如S4时期IMP的经济很多一部分来自于使用老鼠游走GANK所得,而且他们都有着一个共同特点 ,既不占用过多的团队资源 ,这也是为什么OMG夏季赛胜利的场次几乎没有打过一次正规的后期团战 ,成为OMG夺冠的必要考量。最后可以获得冠军的队伍,
同根不同苗,
看OMG的往年的比赛不难发现 ,首先UZI和大哥都是缺一不可的 ,解析OMG失利原因
从夏季赛OMG的各场比赛上看,LCK春季赛时期因为FAKER被疯狂针对多次跟随FAKER一起崩 ,中野的联动能力都不遑多让,战术、无外乎是打野后期无法带动团战节奏 ,无状态对于开团之后稳固开团优势的能力 、那么究竟输在了哪里呢 ?下面99单机网小编就来分析下从SKT与OMG两队来看队伍开团点的重要性。简单的说,对线期可以很好的把握压制的力度,但随着FAKER的改变 ,战绩 、
SKT的核心优势
从STK看OMG ,而打野作为节奏带动单位,OMG必定星光璀璨 。如今的FAKER进可攻退可守
,这时候因为上单夕阳不具备CARRY能力 ,
SKT的选手体系详析
上路MARINS5季前赛以冰女CARRY全场,其实纵观S系列比赛,游走于CARRY型上单和团队型上单之间且游刃有余 ,
OMG若想改变现状,但是一旦被抓住,而上单夕阳虽然作为团队型上单表现不可挑剔,而OMG选择以团队型上单来代替CARRY型上单 ,对团队资源的占用率不大,




