幻想 制作人制最终更具谈重价值原因
在问道为什么会选择重制《最终幻想10》而不是人谈《最终幻想7》时 ,最新的幻想作品为《最终幻想10》 。新的原因一代玩家也开始长大并拥有更智能的设备,并且存档是更具通用的。他说 :
“游戏的价值玩法根原版基本是一致的,”
“PS2可以说是制作重制最终一个非常伟大的主机,
近日,人谈当被问到为什么选择这款游戏进行高清化重制时,幻想所以我们将游戏移植到PS3和PSV上时遇到了很大的原因困难 。而能够随时随地的更具享受游戏也是新一代玩家的基本要求 。但我们重制的价值内容是以在日本地区发售的国际版为基础 。
我们在当时充分利用了机器的制作重制最终性能,其搭载的Emotion Engine核心处理器拥有很强劲的性能 ,比如《最终幻想10-2》中的怪物编辑器。”

关于未来的打算, 众所周知SE公布过很多《最终幻想》系列的重制版作品
,那么我们希望能在未来高清重制《最终幻想12》。而且PSV出色的LCD显示屏完全可以达到PS3的显示效果。《最终幻想10/10-2》重制版的制作人Yoshinori Kitase在接受采访时透露了一些关于游戏的新信息。他说:
“该作从发售到现在已经10年了,”

在关于游戏的玩法内容上 ,”
“游戏不会有和其它玩家一起联网互动的系统 ,无论是PS3还是PC。但跟现在制作画面的方法有很大区别,尤其是在图像显示方面 。并创造出十分美丽的画面,这也意味着其会包含一些独有的特性,所以我们觉得重制《最终幻想10》是最合适的。他说 :
“我们都很十分期待在PSV上玩到《最终幻想12》,但想在本世代机器上玩PS2游戏就要困难多了,”
他回答说:“现在大部分《最终幻想》系列的作品都可以在本世代机器上玩到 ,因为其最基本的文件格式都不一样。”

关于转换平台问题上 ,制作人Yoshinori Kitase给出了解答。




