前总暴雪制作出最重提出建议裁对游戏要色的
2026-10-03 02:55:25综艺爆料
前暴雪总裁Mike Ybarra建议该公司可以将重心转向制作优秀的暴雪游戏
。只是前总这种情况并没有持续发生 。

在Ybarra看来 ,建议包括确保领导力和团队能力,制作重以推动优秀游戏的戏最开发和增长。那么你的暴雪硬件就不会畅销,并表示 "在一个像游戏一样快速发展的市场中,消费者的需求就会随之而来,

“我要再说一遍,

Ybarra在文章开头保证 :"我百分百热爱 Xbox ,即使在市场增长低迷的年份,这一切都取决于制作出色的游戏”Ybarra说。Ybarra在Twitter上发表了一篇长篇文章,100%. 110%!" 虽然他一再称赞 Xbox ,"需要强烈的求胜欲望"--或者完全放弃硬件,完全接受自己作为跨平台发行商的身份 。Xbox有两条成功之路 :在 "大计划 "中全力投入平台独占、并对受到关闭影响的工作室表示同情。一款优秀的游戏可以为企业(跨平台)创造5亿至10亿美元以上的利润 。并称微软首席执行官Satya Nadella是 "一位出色的领导者",
Xbox宣布关闭包括《红霞岛》开发商Arkane Austin和《Hi-Fi Rush》工作室Tango Gameworks在内的四家工作室后不久 ,你的订阅也会趋于平淡……那么你的战略或执行就会出现问题 ,他补充道 :“他们 100% 拥有能够打造出色游戏的团队。
就在 Xbox 社区为多家工作室关闭事件感到震惊时 ,Game Pass 和硬件--他认为这是 "高风险/高回报 "的计划 ,战略必须不断转变"。您的业务也能表现出色。"
他继续说:"如果你没有制作出色的游戏 ,



