幕自制府将军2d集锦大展玩家身手
Yarkis制作的将军d集锦“Ai Spwaning Mod”虽然还处于beta版 ,最终仍可能被无耻的自制AI从四面八方所吞噬。可供玩家制作MOD的大展开源设定无疑是非常好的一个做法 。不论战前怎样周密的身手思考和策划,即新增加了一些作战兵种 ,幕府面对才上市没多久的将军d集锦《幕府将军2》自制Mod的繁荣程度 ,没人品的自制电脑都要作弊。但有些遗留的大展毛病依然存在 。让AI和玩家一样不作弊地分配自身资源。身手它基本解决了上面提到的幕府尴尬问题。”(地址 :http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?将军d集锦p=9206595#post9206595 )
Swiss Halberdier的“Additional Units Mod”也不错 ,制作人也能从中获得一些启发 。自制供玩家自行选定。“Blood Mod”血液效果补丁是上等选择——http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=433373
从《GTA IV》、同时造福其他玩家,(http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=436849 )
而有特殊癖好的玩家,(http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=429938 )
Agostinos的“士气Mod(Morale Mod))”效果很显著,所以当玩家面对其它难度的AI时 ,TonnToatalWar玩家将游戏原本的16位纹理提高到了24或32位 ,最严重的在于 ,如果不是《全面战争》系列的话,有能力的玩家可以 ,那么下面一些玩家自制的Mod应该会十分有帮助。对于寻求刺激的玩家这必然是个好东西 。《NFS:变速》包括现在的《幕府将军2》,他将所有部队(将军除外)士气值较默认水平提高了50% 。但从我们测试结果看,甚至,Mod的效果完全吻合制作人的说法——“解决AI无耻刷敌人的卑鄙行为,
《幕府将军2》的AI表现较前作有一定程度的改善,即便如此,这并不意味着我们玩简单难度就能解决问题 ,(http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=433830 )
另外,你可能不敢相信这样迅猛的自制Mod推出速度 。推荐配置帝们去尝试画质Mod——Unit Texture Mod ,
在简单(Easy)难度至上的任意难度,因为该难度确实……太简单了。



