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户供者以植戏弊多游端陈独立得移为值x用应更开辟述

2026-10-03 05:24:24文化名片
是用应更的——起码对我去讲是如许 。他们讲 :“值得吗?户供哦 ,

Linux用户供应更多游戏弊端陈述 独立开辟者以为值得移植

带着@KoderaSoftware标签的多游端陈得移Reddit用户koderski供应了一篇闭于弊端陈述的详细帖子 。固然《DeltaV :Rings of Saturn》的戏弊销量中只需5.8%是Linux用户,只需三个弊端陈述是述独针对Linux体系的特定题目 ,那便是立开开源的体例。

他们做了计算,为值他们收明,用应更但超越38%的户供缝隙陈述去自Linux用户。那将包露硬件、多游端陈得移他们收明Linux玩家能够供应更多的戏弊细节 。”

述独

Linux用户供应更多游戏弊端陈述 独立开辟者以为值得移植

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最后 ,立开

一名独立开辟者收明Linux体系用户供应了更多有代价的为值弊端陈述 ,他们借讲 ,用应更但是每1.75个Linux用户便有一个弊端陈述 。便像具有一支700人的强大年夜QA团队一样。”

他们接着借会商了弊端陈述的量量。操纵体系版本 、Linux社区正在陈述弊端圆里练习得非常好。并肯定他们均匀每11.5个用户支到一个弊端陈述。而是免费的QA工做 。对我去讲,以处理统统变量并隔切题目 。他们借经由过程Discord与一名玩家联络  ,那5.8%的玩家收明了38%影响统统人的缝隙 。固然Linux用户仅占销量的5.8%。

Linux用户供应更多游戏弊端陈述 独立开辟者以为值得移植

他们讲 :“题目是,没有是为了分中的销量 ,核心转储战复制步调。其他的弊端影响每个玩家。获得大年夜量反应战上百人的强大年夜QA团队是值得的 。固然如许更好 。那是独立游戏工做室的贵重资产。日记、那真正在没有是38%的分中工做,

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