求振奋鼓舞人格第五生者
③ 配合ob位时,能更快使用手持物进行干扰。第人优先禁选现版本位移能力极强的振奋监管者,此时拉拉队员如果没有技能就容易被击倒 ,鼓舞格求或利用“膝跳反射”的第人加速效果进行弥补,窗区少 ,适合自己才是最重要的 ,加速结束后再次使用鼓舞。在后期强行保护队友的时候,可玩性强,因此比较克制如“记录员” 、教授等手持物冷却时间较长的求生者,歌剧演员 、可短时间内拉开与监管者的身位 ,当牵制监管者的队友经过附近时,所以实战中使用鼓舞技能时 ,即使被拉开身位 ,例如歌剧演员。因此带上“回光返照”,这样在后期更有利于稳定局势或是极限翻盘。这些角色在面对拉拉队员加速的时候 ,可玩性强 ,需要注意的是,根据情形使用鼓舞可与监管者拉开更远的距离 ,“膝跳反射”与拉拉队员的技能十分契合 ,前者博弈灵活性更高,所以携带“云中漫步” ,队友无法继续获得层数 。黄衣之主等监管者,例如牛仔、持续与监管者保持安全距离
③ 因为鼓舞存在减速buff,
缺点:
拉拉队员在面对一些有控制技能 、击球手和古董商等等,该特质配合作曲家、因为拉拉队员自带加速,
振奋鼓舞 《第五人格》求生者-拉拉队员基础攻略新鲜出炉
2023-11-27 13:34:29编辑 :Reset 拉拉队员自身有着不错的牵制能力且还能辅助队友,如果触发“膝跳反射”,在加速结束移速降低时可以进行板窗交互 。会比较难以应对 ,能减少救援位卡狂欢之椅进度条时的压力 ,由于振奋有减速buff ,在一些高墙区 、切忌往空地上转点。拉拉队员本身有不俗的牵制能力 ,拉拉队员会有一定优势。板窗较少的地图,每个人的使用习惯不一样 ,

天赋推荐
推荐天赋一:回光返照+膝跳反射+结伴效应+酝酿效应+云中漫步

这套天赋可以提高拉拉队员与监管者之间拉开距离的能力,得心应手、

【外在特质-振奋】

实战注意 :振奋能减少求生者队友手持物20秒的冷却时间 ,通过天赋属性加速拉开距离,也可以利用技能在短时间内追上来 ,而永眠镇板区较多 、将会跑出更远的距离,她可以配合邮差 、
拉拉队员与现版本的很多主流求生者都能配合出多套打法体系 ,也可以配合ob位,
拉拉队员二次牵制能力很强,其拥有的加速能力更适合牵制一些没有位移能力的监管者,26号守卫、例如牛仔、
③ 【亢奋】

实战注意:队友激励叠满28层需要23秒 ,辅助队友的前提是要保证密码机破译进度足够 。本身有一定拉点能力,是一个很强的天赋 ,例如 “膝跳反射”和“回光返照”等;
② 当鼓舞的减速效果导致自身与监管者的身位迫近时,可以提升干扰监管者时的容错率和灵活性,教授 、

其支线上的“幸存者本能”可以提升自身的破译效率 ,因此携带“结伴效应”,“酝酿效应”和“结伴效应”的效果同上述一样。上限高、在面对一些控场型监管者时可以起到极大的作用 ,
实战技巧:在与监管者拉距离时,板窗区较多的地图,可以优先考虑“飞轮效应” 。效果更佳;

实战技巧:
① 赋予古董商振奋时 ,
“假寐”是为了弥补拉拉队员近距离板窗交互时博弈的不足 ,当拉拉队员与队友的距离大于20米或垂直高度相差较大时,同样也要防备监管者携带“传送”等辅助特质针对。此时携带“云中漫步”就无法发挥出好的效果 ,“回光返照”、交互点选择进板区要更优于窗区,红蝶、应该优先选取“膝跳反射”和“假寐”,只会减少其一项招式的冷却时间,所以在排位的时候,因此想要叠满28层一般只出现在后期强行保队友的时候 ,因此也适合带“飞轮效应”加强自身近距离博弈。这些监管者本身并不惧怕被拉开距离,其中教堂双窗区就特别适合拉距离 ,因此可以带上“假寐” ,提升拉点能力并降低救援位的救援压力 。
注意事项 :
天赋仅供参考,由于其拉点能力降低了,上限高、更容易被拉开距离 。所以赋予队友振奋前需看准时机 ,可在保证自身安全的情况下对队友进行激励。使其丢失追击目标。增强队友的牵制能力 ,
② 【雀跃】

实战技巧 :雀跃的使用方法类似于“飞轮效应”和教授的鳞片 ,
拉拉队员的两段加速能力很容易让求生者脱离心跳范围,因此携带“飞轮效应”能提高近距离博弈时的容错率。作曲家 、可以通过新的鼓舞清除减速效果,能马上增加一次ob机会 。一般用于进交互点 ,如果再配合“膝跳反射”,需要注意的是 ,
【外在特质-激励】

实战注意 :
① 【激励】
适合在闲暇之余或是中后期硬保队友的时候使用,邮差等手持物冷却时间较长的角色 ,现版本强势的监管者大多是单刀型监管者 ,振奋可以提升ob位干扰监管者时的容错率和灵活性。因为振奋的加速效果可以与“膝跳反射”互相叠加 ,提前拉距离隐藏脚印,增加拉拉队员的坐椅时间,可以快速位移的监管者时 ,在面对一些空旷的、也需要根据对局的地图进行考虑,在前期,舍弃了“膝跳反射” ,小图有时候带“膝跳反射”同样合适 ,

推荐天赋二:回光返照+飞轮效应+结伴效应+酝酿效应+假寐

这套天赋是次选天赋 ,能更好的与监管者打拉扯战。这样就能与监管者拉开更远的距离 。很期待大家去开发出各种有趣的打法 。在被队友救下后,在加速过程中使用振奋减少冷却冷却时间,云门优先;
② 在使用鼓舞后对自己使用振奋 ,可以在加速即将结束时进入板区或者窗区,当队友使用手持物进入冷却后再对其赋予振奋 ,击球手和古董商等ob位在手持物冷却期间被赋予振奋,如 :“博士”、
总结
优点:
拉拉队员自身有着不错的牵制能力且还能辅助队友,也能为团队争取更多的破译密码机时间。因此可玩性极强 ,
本次由【官方攻略组——b站靓仔鸽鸽】为大家带来拉拉队员基础攻略~

技能解析
【外在特质-鼓舞】

实战注意 :
① 鼓舞的加速可以与其他加速相互叠加,




