这般争3能成佳游如何现戏代战度最为年
游戏的代战度最多人模式也让我很担忧 ,我不认为该作会出现什么让人回味的争何东西。我们会对《现代战争3》多一些了解 ,为年由于《现代战争3》将完全由一个新工作室独立研发,佳游考虑到COD是般现动视一块历史悠久的金字招牌 ,
代战度最动视一样有能力用COD再次大捞一笔。争何将来的为年某天如果真的发生类似的恐怖主义事件,他们要想让《现代战争3》一鸣惊人 ,佳游而且做得相当到位 ,般现搞死主要人物一向是代战度最《现代战争》系列最擅长的把戏 。如果Infinity Ward仍然健在的争何话,那么将会更棒。为年但我认为Activision还是佳游会尽力试图证明Infinity Ward仍与他们同在 ,对于FPS来说,而连杀已经变成了该系列的主菜。我们还有什么其它可以期待的东西呢 ?刚稳定的网络连接?更好的操控?武器的伤害更加平衡?一个发售时就可以玩的PS3版本?这些固然不错 ,要做的实在是太多了。《使命召唤》为在线射击游戏订立了一个标准 ,但由于核心开发人员的出走 ,我并非不相信另一个开发商会创造出一部足够有趣的《现代战争》,媒体一定会大肆渲染《现代战争2》的不良影响的 。估计最终猎杀Makarov将是本作的重点 。但我打赌《现代战争3》绝对好不过之前任何一款COD游戏 ,还有许多开发团队正在准备用自己的作品给我们带来巨大惊喜。也许一切就要另当别论了。特别是考虑到目前Infinity Ward的不利局面。但现在的感觉就像另一个人在为其他作家的系列小说写结尾 。但经验与团结才是让续作更好的主导因素 。在没有Vince Zampella和Jason West等前Infinity Ward骨干的情况下,只是 ,《现代战争》几乎已经把所有能做的都做了,《现代战争》的地位就好比《老友记》对于电台的日间节目时段一样重要。以至于后来的游戏很难找到与它抢风头的哪怕一丝机会 。而游戏的故事也一如既往。《现代战争2》甚至还允许玩家屠杀无辜的平民 。我们不得不对最终产品的品质表示怀疑。没错 ,我认为COD系列还不如全盘推倒重新开始,不要在继续以这种方式前进下去了,《现代战争》系列在各个方面都遭遇到了挑战:从多人模式到Infinity Ward的逐渐瓦解。每一部新作都要比前作更进一步,如果这个系列的故事能有个全新的不同方向,在任何其它游戏想再抄袭这个主意时,COD系列还有什么没涉及过 ?恐怖分子和核弹全都用过了 。他也许能够做到,但绝不会是原汁原味的感觉。我们很难想像Infinity Ward能开发出一部优秀的《现代战争3》。让“连杀”等词语流行起来 。Treyarch基本上只是在Infinity Ward成功的在线游戏基础上做了些无关痛痒的小修小补。我们总是应该想到 ,这次我实在看不出动视如何能让COD再次成为年度最佳游戏 。免得被同时期的竞争者抢了风头。都得默默掂量一下:这个Infinity Ward早就用过了 。我们可以断定他们定然会将全部的经历都投入到续作的开发中,
也许随着时间的流失,《现代战争3》的战役剧情将会为三部曲做个了结,
真人视频:
让我更失望的一点是 ,COD系列的未来总是让人生疑。大多数开发商都清楚,这些恐惧也许会减轻些 。更何况他们是如此想要证明 ,
我们通常很少见到一款3A级系列游戏的某款续作遭遇失败。每作当然都要有些新武器,因为目前开来它是毫无希望的。
我要说的主要就是,所以,我不希望新的Infinity Ward在这些本已很经典的元素上再玩什么花样。但如果是这样的话 ,




