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尔登2补帧法环艾仍难丁评稳定测 游戏

2026-10-03 21:35:54娱乐视野
在质量模式下 ,登法丁评定帧分辨率为棋盘渲染1800p 。环补

几台设备在加载时间上差距较大 ,测游

在帧数优先模式下,戏仍PS5为6到7秒  ,难稳

阴影是登法丁评定帧两种模式之间最大的区别,在测试中 ,环补

测游
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XSS与该情况大致相同,戏仍分辨率动态范围为1792x1008至 2560x1440(2k)。难稳即使是登法丁评定帧XSS上也是如此  。主要解决游戏闪退及性能问题。环补PS5在质量模式下帧数较高,测游帧数范围为45-60 Fps,戏仍在XSS上这个功能产生的难稳作用并不是很大。PC平台推送了《艾尔登法环》1.02.2更新补丁 ,在质量模式下,XSX|S的VRR(可变刷新率)技术  ,最高则是4K 。在所有次世代主机上 ,此次更新后游戏仍难稳定60帧。并会根据情况自动开启和关闭 。

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奇怪的是,PS5与XSX都以固定4K分辨率运行,XSS则以2K分辨率来渲染 。模糊的阴影 。XSS则以2K分辨率来渲染。PS5与XSX都以固定4K分辨率运行  ,XSS则为30 Fps的锁定帧数。数毛社(Digital Foundry)随即带来了《艾尔登法环》1.02补丁后次世代主机版的技术评测,会出现分辨率较低 、然而令人失望的是 ,阴影效果比其它两台设备低一个档,

From Software在今日(3月2日)为PS5、在XSS上 ,

《艾尔登法环》1.02补丁评测 游戏仍难稳定60帧

2022-03-03编辑:angle307 在次世代主机上都可以不锁帧运行。可以很好的改善帧数卡顿问题  。

《艾尔登法环》1.02补丁评测 :

 

 

性能分析  :

总的来看,不管是质量模式还是帧数优先模式,PS5和XSX分辨率最低为2688x1512 ,用PS5运行PS4版本的游戏仍无法保持全程稳定60帧 ,两种模式下草地的可见距离和密度都是一样的 ,

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质量模式在所有主机上的帧数都不稳定,目前游戏在质量模式中启用了动态模糊,XSX|S则为17秒左右 。在次世代主机上都可以不锁帧运行  。在帧数优先模式下 ,不过 ,

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