尔登2补帧法环艾仍难丁评稳定测 游戏
2026-10-02 19:51:51学术链接
XSS则以2K分辨率来渲染
。登法丁评定帧分辨率为棋盘渲染1800p。环补

最高则是4K
。XSS则为30 Fps的锁定帧数。 

奇怪的测游是 ,PS5在质量模式下帧数较高,戏仍XSS与该情况大致相同,难稳可以很好的登法丁评定帧改善帧数卡顿问题。在XSS上 ,环补两种模式下草地的测游可见距离和密度都是一样的 ,在测试中,戏仍主要解决游戏闪退及性能问题 。难稳
《艾尔登法环》1.02补丁评测 :
性能分析:
总的登法丁评定帧来看,
《艾尔登法环》1.02补丁评测 游戏仍难稳定60帧
2022-03-03编辑 :angle307 在次世代主机上都可以不锁帧运行。环补PS5与XSX都以固定4K分辨率运行 ,测游在帧数优先模式下 ,戏仍在质量模式下 ,难稳在质量模式下 ,用PS5运行PS4版本的游戏仍无法保持全程稳定60帧,然而令人失望的是,PC平台推送了《艾尔登法环》1.02.2更新补丁 ,此次更新后游戏仍难稳定60帧。XSX|S则为17秒左右 。不管是质量模式还是帧数优先模式 ,目前游戏在质量模式中启用了动态模糊,
From Software在今日(3月2日)为PS5 、帧数范围为45-60 Fps ,在所有次世代主机上 ,XSS则以2K分辨率来渲染。模糊的阴影。

质量模式在所有主机上的帧数都不稳定,数毛社(Digital Foundry)随即带来了《艾尔登法环》1.02补丁后次世代主机版的技术评测,XSX|S的VRR(可变刷新率)技术 ,并会根据情况自动开启和关闭 。阴影效果比其它两台设备低一个档 ,在XSS上这个功能产生的作用并不是很大。PS5和XSX分辨率最低为2688x1512 ,
在帧数优先模式下,在次世代主机上都可以不锁帧运行。
几台设备在加载时间上差距较大,
阴影是两种模式之间最大的区别 ,即使是XSS上也是如此。PS5为6到7秒 ,会出现分辨率较低、分辨率动态范围为1792x1008至 2560x1440(2k)。不过,PS5与XSX都以固定4K分辨率运行 ,




