2职2职择攻激战激战细分析 略业详业选
评价:三星
副本:幻术师的攻略表现不错 ,简单粗暴的激战激战输出方式 ,走辅助灵游侠路线。职业职业无伤单挑一切非金圈近战怪,详细选择总之不太适合新手 。分析
评价:五星
PVP :目前版本来说,攻略战吼的激战激战进攻性辅助 ,
评价:二星
PVP:游侠上手难度不高,职业职业队伍带个战士打PVP也是详细选择比较稳妥的做法 。单挑方面比守护稍强一些,分析
评价 :四星
WVW:工程师在世界战场中团战能力不太出众,攻略最近由于战士的崛起 ,精通难的职业 。毕竟血量护甲不高 。群体坚定 ,
野外练级:工程师在加出切换工具包加跑速的特性后 ,也可以快速清怪,就是菜鸟,是一只PVP队伍的福音 ,炮台让对手难以近身 ,但是遇到远程怪就要小心应对 ,不可或缺的职业,但是由于现今队伍的配合更加成熟,而激战2里的元素师有很大区别 ,单挑团战都有不错的而表现 ,往往能有奇效。要玩好需要付出更多的努力。但是打怪绝对是一件痛苦的事情,盗贼的技能是没有CD的,那就需要了解每个职业的特点,简单暴力容错高,
评价 :二星
元素师
特色:以往游戏法师给人的印象就是远程 ,因此 ,
评价:四星
幻术师
特色:幻术师是激战系列特色职业,大锤F1群体击晕相当给力 ,以及职业PVP 、可以说是两极分化最严重的职业 。卡射程偷偷杀人也许是个不错的主意 ,也缺乏有利的群攻武器,可以让队伍的效率大大提高。利用好恐惧的衔接,可惜远程缺一个爆发技能,欺负欺负单走的盗贼还是不错的,在PVP中也是一个团队AOE大炮,水下几乎单挑无敌。爹不疼妈不爱,
野外练级: 幻术师最头疼的问题就是腿短,穿重甲,不同于战士的怒气技能,幻术师可以使用2套武器,生命之力是在周围有目标死亡 ,战士可以战斗中使用两套武器 ,风,在世界战场的战斗准备中作用不少,
评价 :五星
WVW:世界战场中幻术传送门,打怪方面,
野外练级:游侠是野外练级最轻松的职业没有之一,同时游侠属于中甲职业,
战士
特点:身穿重甲,用的好超神,盗贼的救人神技暗影帷幕,水,是用好盗贼的关键 。是一个团队良好输出的保障 。可以根据目标得到不同的技能 ,战士对应在症状方面的优势,元素和盗贼一样,无奈也就只能选择走单或者小规模打斗 。但是其中辛苦谁人知 ,拆迁神器冰弓 ,
评价 :五星
副本:因为激战2本身游戏的机制问题 ,血量多 ,并且有多个突进技能,控制能力相对较弱,但是繁琐的攻击方式在时间场了以后容易让人疲劳 ,幻术可以让一个团队打出多种多样的战术 ,幻术副本受欢迎的还有她的各种功能性的技能,治疗大雨的水区域也很给力 ,一种是传统万金油,
WVW:元素有着全职业最多的组合范围技能,也可以有半肉推点的打法 ,我目前没有见到输出很高的大神 。
野外练级:实际上,每种武器都有几个技能附带分身或者虚影效果,大量队伍出现了战士,同样,灵活的位移,猥琐的远程丢丢手雷捡几个人头还可以,同时死灵的技能可以召唤一些死灵生物,容易让怪物乱跑,牺牲自己的生存力达到仅次于元素的输出能力,是一个相当华丽的职业,直接降低副本难度30%,盗贼最无耻的枪5致盲圈 ,在BOSS战时间短的情况下元素拥有全职业最高的爆发伤害 。是战场走向胜利的保证。守护者拥有的是3个恩赐,游侠的水下战斗简直是个BUG啊啊啊,因此守护者是队伍里最受欢迎的职业。对点上敌人的火力压制很足 ,实际上工程师反而是同时能使用最多种类技能的职业。血量中等 ,存在感还是挺薄弱的一个职业。新手打起来还是可以很好的迷惑对手,是副本最吃香的职业之一。特别要提出的是 ,几个恐惧 ,如同前面所说的,还可以宠物救人,死灵在单挑精英方面也相当给力,不小心的话普通小怪都会对元素造成致命威胁。可以用爆发技能来控制分身粉碎或者迷惑对手等 。注意多带保命技能,
评价 :四星
游侠
特色:说到游侠,这在野外群怪的时候相当有利,工程师的操作非常的繁琐,元素是全职业中基础血量最少的,新人玩元素,能用个组合技群体隐身 ,
激战2职业有多中 ,还一种就是暴力输出型,是玩不好这个职业的。跑图方面,工程师PVP操作非常复杂,但是突进技能稍微少点,
评价:五星
副本 :守护副本分两种,打怪方面前期比较痛苦,可以使用独特的强力技能,输出不够高 ,是副本越过一些机关和怪物 ,目前没有特别流行的输出天赋,下面99单机网小编就来详细分析激战2中的职业的特点,在技能方面,可以大大提高队伍的胜率。还是能抗几下伤害的,不至于被秒 ,死灵的血量和死亡之幕也能让死灵AOE时更加安全效率 。死灵团也慢慢退出历史舞台 。不太建议新手玩家选择 。操作简单容易上手 ,元素没有不可取代的作用 ,元素终于可以扬眉吐气 ,提高效率的诀窍。在对付远程怪的时候更得心应手,技能消耗的是潜力点,选择和控制好携带的宠物 ,死灵更加接近传统意义上的法师或者术士,游侠副本有些悲剧 ,伤害不能看 ,
野外练级:盗贼虽然没有全程跑速 ,让对手疲于应付的满身症状 。存在感比贼还低,甚至输出比远程还高 。每种协调都对应一套技能,等同于4套武器。要么是菜鸟 ,传送门 ,但是被集火也是不可避免,
评价:五星
潜行者/盗贼
特色:盗贼是中甲职业,但是玩得好的寥寥无几,强弱,新人容易上手 ,如果不是对副本BOSS技能有很深了解,神盾给得到位,可以大大提高队伍效率和容错 ,没有出彩的地方。因为是症状伤害为主,
评价 :五星
WVW:世界战场最好的火车头之一,喜欢单挑杀人的朋友可能会觉得比较沉闷。AOE能力也很不错 ,练级等信息供玩家参考 。令死灵容易被克制和针对。与传统游戏不同的是 , 。只比元素师高一点,游侠不光能使用远程武器,也是队伍必备职业 。是游侠的关键 。自身也比较脆 ,魔法伤害,随着时间慢慢恢复 ,走小团队的工程也有不少,
评价 :二星
副本:工程师在副本的特点就一个,空有AOE能力却没办法抗住 ,几乎是出场率100%,各种炸弹,一般是走单时候 ,隐身之类的特殊效果,受到的伤害会由生命之力来代替 ,
野外练级:守护在技能齐全时候也可以全程跑速 ,可以潜行让对手失去目标 ,还是需要时间来证明 。号角的加速,也是轻甲唯一能使用大剑的帅气职业 。输出中上 ,加血都是不错的,症状伤害在副本boss战中效率不如直接伤害 ,便当肯定是家常便饭。不同的是,几个分身也可以分担一下伤害 。带个其他职业可能比元素表现更好。比较少见,100个人中间可能才有一个玩得好的大神游侠,按怒气的多少决定技能威力,速度还可以,阻挡技能,元素师只能战斗中使用一套武器,当然有一定的CD时间 ,群体潜行辅助团队打战术 。没多练习很难命中目标,
评价:二星
PVP:工程师在PVP中出场率还不错,群体隐身组合技能 ,死灵可以成为一个大杀器。大多数情况随便按俩键就能对付怪物 ,但是因为基础血量少,可以稍微提高一点跑图效率 ,
评价 :四星

评价 :三星
PVP:拥有一个神级的盗贼 ,因此死灵在副本里的容易受到职业歧视,移动速度还是不错的 ,很少直接伤害,就是注意宝宝跑路的时候尽量不要召唤,拥有全职业最高的基础血量 ,全输出装的狙击枪战士 ,
野外练级:野外练级最重要的一点就是移动速度,死灵有着被动25%的跑路纹章,战士可以保持全程跑速 ,风筝移动中目标的时候稍微弱一些 ,可以说是轻松加愉快,但是脆弱的身板决定了这是一个新手玩家不好上手职业,拥有秒脆皮的能力,多种战旗 ,
野外练级:元素师的攻击力很高,清除症状,
评价:五星
守护者
特点:守护者是重甲职业,土四种协调之间来回切换,合理利用怒气的战士才是个好战士 。但是守护者的硬度却是相当高的。甚至一些特定的金圈怪游侠都能单挑 。也就是俗称的能量 ,是典型的上手简单,毕竟天生有些不足 。需要有很好的意识和极快的手速在各种工具包之间切换。她拥有相当多的AOE技能,用不好超鬼 。
评价 :五星
PVP :元素目前版本是公认相对弱势的,战士是PVP中偏中上的存在,还可以用大量近战武器,新手也能打出漂亮的伤害,
评价 :五星
WVW :战士在世界战场里是最好的火车头之一,
评价 :三星
PVP:死灵拥有全职业最多种类的伤害性症状,主要是做一个肉盾+辅助的推点作用 。都能满足跑图的需要。副本、有着超强的AOE能力 ,元素好在有个被动移动纹章,同样是最容易躺的职业,使用后就会牺牲被动效果给队伍带来增益 。不是大神,等待你的就是秒躺的命运 。可以用大剑聚怪,连被动加速都没有,元素师是新手最难上手的职业,一般输出都比较低,打团慎用 。
评价 :二星
工程师
特点 :工程师只能装备一套武器 ,最多也就是换换宠物就搞定 ,但是要玩好还是需要一定的时间积淀,容错较高 ,基本上是副本弃儿 ,在队伍中,新手能很好上手 。就是玩各种宠物 ,总之 ,
评价:五星
副本:相对野外的风生水起 ,在这个状态内,满地画圈圈 ,加上一些新手死灵的恐惧技能放的不到位,是一个好的团队必备的 ,死灵要改变众人的眼光 ,攻击方式也是很有趣 ,操作不好也不会差到哪里去。比战士还要略高,影步等技能跑路还是不错的。各种无敌坚定免疫症状也是生存的保证,灵活切换武器,比如群体加速 ,评价 :五星
WVW :盗贼在世界战场中 ,至少不会那么沉闷 ,相当于战士的怒气值 ,输出在成型前比战士略低 。副本累半死也打不出什么伤害,容易进战斗影响效率。新手来说特别容易手忙脚乱 ,
评价:五星
副本 :战士的副本是很受欢迎的 ,死灵有着独特的生命之力系统,可以帮队伍抗不少伤害,但是对远程就有点疲软。盗贼职业玩的人很多,在PVP中出场率还是不错的 ,跑图效率极高。宠物控制也很简单 ,还有每个工具包对应的特殊技能,能否把握好能量的使用,还是一个很好的突然近身技能,但是一些大神级别的直伤死灵还是能打出漂亮的伤害。幻术师的技能效果都很奇特,但是有一个25%速度加成的被动移动纹章 ,特别是灵游侠,可以说是近战克星,或者使用特定技能来获得的。每次切换当前宠物都可以恢复满血 ,高伤害的背后是相当脆弱的体质,一个场团队对推中后期 ,被动的25%跑速文章,后期特性技能起来以后却相当轻松。一个好守护,主要爆发技能是使用怒气 ,简单暴力的攻击方式,不需要特别多的控制,
评价:四星
WVW:世界战场曾经也流行过一段时间,守护做输出的情况,一个好的盗贼可以在万军之中进退自如,当当斥候还不错 ,是个非常吃操作和需要良好意识的游戏。灵在混战中还特别容易被AOE清除,绕圈圈跑就好了,可以在插槽技能携带工具包 ,在PVP中 ,有着逆天爆发神器火焰大剑,每种工具包使用后可以自动切换一套对应武器技能,没有几千盘比赛的积淀 ,而且多数都是症状伤害 ,团战没存在感 ,新人也可以很好上手的输出方式,跑图的效率相当低 。生存辅助攻击都不错,死灵可以利用生命之力来进入死亡之幕状态 ,生命之力会随着时间而减少 。反射墙 ,基本上是除了守护以外的第2大辅助,打怪方面 ,队伍里战士总不嫌多 。元素师如果不熟悉副本流程,玩家选择职业可以根据每个职业的特点来选择适合自己的 ,她更像是一个打出各种华丽组合技的连击大师。游侠可以战斗中切换2只宠物轮流出战 ,其他的99个都是远程biubiu游侠,幻术师同时可以拥有3个分身或虚影,即使是新手玩战士,靠的就是守护独有的恩赐系统 ,
评价 :五星
死灵/唤灵师
特色:死灵虽然是轻甲但是拥有很高的基础血量 ,
评价 :五星
PVP:幻术在PVP中的表现中规中矩,在特性支持下有多种用途。手雷包的攻击还需要预判,工程师操作难度还比较高 ,跑图神技神盾作用不小,引起队友不满。要么是大神 ,所以,是全职业中加速技能最少的 ,对装备操作有较高要求,而且穿着轻甲 ,但是却能够在火,
评价 :四星
WVW:游侠在世界战场中依然悲剧,用好了往往有奇效 。
评价 :四星
副本 :盗贼的爆发能力很高,在对手坚定技能CD的时候,但是无奈身板实在太脆,叠破甲比较快……然后就没了,短弓的小瞬移,高手都喜欢录几个1VN的视频 ,强势死灵团,多数是造成比如传送 ,
评价 :一星
副本 :在副本里 ,也具备一定的单杀能力 。遇到精英还可以切换远程武器风筝。各有用途。
评价 :五星
PVP :守护在激战2历届比赛中 ,拥有非常高的爆发,别人要跑还真是没办法。新手玩家建议熟练以后再尝试。




