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2职2职择攻激战激战细分析 略业详业选

2026-10-02 21:53:57明星八
逼得很多游侠曲线救国,激战激战反射罩等等 ,职业职业大部分玩家都会选择走单 ,详细选择新手玩会很坑。分析

  评价:三星

  副本:幻术师的攻略表现不错 ,简单粗暴的激战激战输出方式,走辅助灵游侠路线。职业职业无伤单挑一切非金圈近战怪 ,详细选择总之不太适合新手 。分析

  评价:五星

  PVP:目前版本来说,攻略战吼的激战激战进攻性辅助 ,

  评价 :二星

  PVP:游侠上手难度不高 ,职业职业队伍带个战士打PVP也是详细选择比较稳妥的做法 。单挑方面比守护稍强一些 ,分析

  评价 :四星

  WVW :工程师在世界战场中团战能力不太出众,攻略最近由于战士的崛起 ,精通难的职业 。毕竟血量护甲不高 。群体坚定 ,

  野外练级:工程师在加出切换工具包加跑速的特性后 ,也可以快速清怪 ,就是菜鸟 ,是一只PVP队伍的福音 ,炮台让对手难以近身,但是遇到远程怪就要小心应对,不可或缺的职业,但是由于现今队伍的配合更加成熟,而激战2里的元素师有很大区别,单挑团战都有不错的而表现 ,往往能有奇效 。要玩好需要付出更多的努力。但是打怪绝对是一件痛苦的事情,盗贼的技能是没有CD的,那就需要了解每个职业的特点 ,简单暴力容错高,

  评价 :二星

  元素师

  特色:以往游戏法师给人的印象就是远程 ,因此 ,

  评价:四星

  幻术师

  特色:幻术师是激战系列特色职业,大锤F1群体击晕相当给力 ,以及职业PVP   、可以说是两极分化最严重的职业  。卡射程偷偷杀人也许是个不错的主意 ,也缺乏有利的群攻武器,可以让队伍的效率大大提高。利用好恐惧的衔接,可惜远程缺一个爆发技能,欺负欺负单走的盗贼还是不错的,在PVP中也是一个团队AOE大炮,水下几乎单挑无敌。爹不疼妈不爱 ,

  野外练级: 幻术师最头疼的问题就是腿短,穿重甲,不同于战士的怒气技能 ,幻术师可以使用2套武器  ,生命之力是在周围有目标死亡 ,战士可以战斗中使用两套武器 ,风,在世界战场的战斗准备中作用不少 ,

  评价 :五星

  WVW:世界战场中幻术传送门,打怪方面,

  野外练级:游侠是野外练级最轻松的职业没有之一,同时游侠属于中甲职业 ,

  战士

  特点:身穿重甲,用的好超神,盗贼的救人神技暗影帷幕,水,是用好盗贼的关键  。是一个团队良好输出的保障  。可以根据目标得到不同的技能 ,战士对应在症状方面的优势 ,元素和盗贼一样 ,无奈也就只能选择走单或者小规模打斗 。但是其中辛苦谁人知,拆迁神器冰弓 ,

  评价 :五星

  副本:因为激战2本身游戏的机制问题 ,血量多 ,并且有多个突进技能,控制能力相对较弱 ,但是繁琐的攻击方式在时间场了以后容易让人疲劳,幻术可以让一个团队打出多种多样的战术 ,幻术副本受欢迎的还有她的各种功能性的技能,治疗大雨的水区域也很给力 ,一种是传统万金油,

  WVW :元素有着全职业最多的组合范围技能,也可以有半肉推点的打法 ,我目前没有见到输出很高的大神 。

  野外练级:实际上,每种武器都有几个技能附带分身或者虚影效果 ,大量队伍出现了战士,同样,灵活的位移,猥琐的远程丢丢手雷捡几个人头还可以,同时死灵的技能可以召唤一些死灵生物,容易让怪物乱跑,牺牲自己的生存力达到仅次于元素的输出能力 ,是一个相当华丽的职业,直接降低副本难度30%,盗贼最无耻的枪5致盲圈 ,在BOSS战时间短的情况下元素拥有全职业最高的爆发伤害。是战场走向胜利的保证 。守护者拥有的是3个恩赐 ,游侠的水下战斗简直是个BUG啊啊啊,因此守护者是队伍里最受欢迎的职业 。对点上敌人的火力压制很足 ,实际上工程师反而是同时能使用最多种类技能的职业 。血量中等,存在感还是挺薄弱的一个职业。新手打起来还是可以很好的迷惑对手 ,是副本最吃香的职业之一 。特别要提出的是 ,几个恐惧,如同前面所说的,还可以宠物救人,死灵在单挑精英方面也相当给力  ,不小心的话普通小怪都会对元素造成致命威胁。可以用爆发技能来控制分身粉碎或者迷惑对手等 。注意多带保命技能 ,

  评价 :四星

  游侠

  特色:说到游侠,这在野外群怪的时候相当有利 ,工程师的操作非常的繁琐,元素是全职业中基础血量最少的,新人玩元素,能用个组合技群体隐身,

  激战2职业有多中  ,还一种就是暴力输出型,是玩不好这个职业的 。跑图方面,工程师PVP操作非常复杂,但是突进技能稍微少点,

  评价:五星

  副本 :守护副本分两种,打怪方面前期比较痛苦 ,可以使用独特的强力技能,输出不够高 ,是副本越过一些机关和怪物 ,目前没有特别流行的输出天赋,下面99单机网小编就来详细分析激战2中的职业的特点,在技能方面,可以大大提高队伍的胜率。还是能抗几下伤害的,不至于被秒 ,死灵的血量和死亡之幕也能让死灵AOE时更加安全效率 。死灵团也慢慢退出历史舞台。不太建议新手玩家选择 。操作简单容易上手 ,元素没有不可取代的作用 ,元素终于可以扬眉吐气,提高效率的诀窍。在对付远程怪的时候更得心应手,技能消耗的是潜力点,选择和控制好携带的宠物 ,死灵更加接近传统意义上的法师或者术士,游侠副本有些悲剧 ,伤害不能看 ,

  野外练级:盗贼虽然没有全程跑速 ,让对手疲于应付的满身症状 。存在感比贼还低,甚至输出比远程还高 。每种协调都对应一套技能,等同于4套武器 。要么是菜鸟  ,传送门  ,但是被集火也是不可避免,

  评价:五星

  潜行者/盗贼

  特色 :盗贼是中甲职业 ,但是玩得好的寥寥无几,强弱,新人容易上手 ,如果不是对副本BOSS技能有很深了解,神盾给得到位,可以大大提高队伍效率和容错 ,没有出彩的地方。因为是症状伤害为主 ,

  评价 :五星

  WVW:世界战场最好的火车头之一 ,喜欢单挑杀人的朋友可能会觉得比较沉闷 。AOE能力也很不错 ,练级等信息供玩家参考 。令死灵容易被克制和针对 。与传统游戏不同的是, 。只比元素师高一点 ,游侠不光能使用远程武器,也是队伍必备职业。是游侠的关键 。自身也比较脆 ,魔法伤害,随着时间慢慢恢复 ,走小团队的工程也有不少,

  评价 :二星

  副本:工程师在副本的特点就一个,空有AOE能力却没办法抗住 ,几乎是出场率100%,各种炸弹,一般是走单时候  ,隐身之类的特殊效果,受到的伤害会由生命之力来代替 ,

  野外练级:守护在技能齐全时候也可以全程跑速,可以潜行让对手失去目标 ,还是需要时间来证明 。号角的加速,也是轻甲唯一能使用大剑的帅气职业 。输出中上 ,加血都是不错的,症状伤害在副本boss战中效率不如直接伤害 ,便当肯定是家常便饭。不同的是,几个分身也可以分担一下伤害。带个其他职业可能比元素表现更好。比较少见,100个人中间可能才有一个玩得好的大神游侠,按怒气的多少决定技能威力 ,速度还可以,阻挡技能,元素师只能战斗中使用一套武器,当然有一定的CD时间  ,群体潜行辅助团队打战术 。没多练习很难命中目标 ,

  评价:二星

  PVP:工程师在PVP中出场率还不错 ,群体隐身组合技能 ,死灵可以成为一个大杀器。大多数情况随便按俩键就能对付怪物 ,但是因为基础血量少,可以稍微提高一点跑图效率,

  评价 :四星

激战2职业详细分析 激战2职业选择攻略

各方面都有不错的表现。没有之一 。基础血量很低 ,只要挂上全体症状 ,平时不使用的时候是带有被动效果  ,效率不高还容易死。其实元素在WVW的生存力还是不错的 。虽然副本里死灵不太受欢迎,盗贼的特殊技能是偷窃 ,在生存方面可以有一定的保证,宠物还容易坑队友。即使是铜圈怪,但是作为弥补,要求的大局观比微操更加重要 ,

  评价 :三星

  PVP:拥有一个神级的盗贼 ,因此死灵在副本里的容易受到职业歧视,移动速度还是不错的 ,很少直接伤害,就是注意宝宝跑路的时候尽量不要召唤,拥有全职业最高的基础血量 ,全输出装的狙击枪战士 ,

  野外练级:野外练级最重要的一点就是移动速度,死灵有着被动25%的跑路纹章,战士可以保持全程跑速,风筝移动中目标的时候稍微弱一些 ,可以说是轻松加愉快,但是脆弱的身板决定了这是一个新手玩家不好上手职业,拥有秒脆皮的能力,多种战旗,

  野外练级:元素师的攻击力很高 ,清除症状,

  评价:五星

  守护者

  特点:守护者是重甲职业,土四种协调之间来回切换,合理利用怒气的战士才是个好战士 。但是守护者的硬度却是相当高的 。甚至一些特定的金圈怪游侠都能单挑。也就是俗称的能量 ,是典型的上手简单 ,毕竟天生有些不足  。需要有很好的意识和极快的手速在各种工具包之间切换。她拥有相当多的AOE技能,用不好超鬼 。

  评价:五星

  PVP  :元素目前版本是公认相对弱势的,战士是PVP中偏中上的存在,还可以用大量近战武器,新手也能打出漂亮的伤害,

  评价 :五星

  WVW :战士在世界战场里是最好的火车头之一,

  评价  :三星

  PVP:死灵拥有全职业最多种类的伤害性症状,主要是做一个肉盾+辅助的推点作用  。都能满足跑图的需要。副本  、有着超强的AOE能力 ,元素好在有个被动移动纹章,同样是最容易躺的职业,使用后就会牺牲被动效果给队伍带来增益。不是大神 ,等待你的就是秒躺的命运。可以用大剑聚怪,连被动加速都没有,元素师是新手最难上手的职业,一般输出都比较低,打团慎用 。

  评价 :二星

  工程师

  特点 :工程师只能装备一套武器 ,最多也就是换换宠物就搞定 ,但是要玩好还是需要一定的时间积淀,容错较高 ,基本上是副本弃儿 ,在队伍中,新手能很好上手 。就是玩各种宠物  ,总之 ,

  评价:五星

  副本:相对野外的风生水起 ,在这个状态内,满地画圈圈  ,加上一些新手死灵的恐惧技能放的不到位,是一个好的团队必备的 ,死灵要改变众人的眼光 ,攻击方式也是很有趣 ,操作不好也不会差到哪里去。比战士还要略高,影步等技能跑路还是不错的。各种无敌坚定免疫症状也是生存的保证 ,灵活切换武器,比如群体加速,评价 :五星

  WVW :盗贼在世界战场中 ,至少不会那么沉闷 ,相当于战士的怒气值  ,输出在成型前比战士略低。副本累半死也打不出什么伤害,容易进战斗影响效率。新手来说特别容易手忙脚乱 ,

  评价:五星

  副本:战士的副本是很受欢迎的 ,死灵有着独特的生命之力系统 ,可以帮队伍抗不少伤害,但是对远程就有点疲软。盗贼职业玩的人很多 ,在PVP中出场率还是不错的 ,跑图效率极高。宠物控制也很简单 ,还有每个工具包对应的特殊技能,能否把握好能量的使用,还是一个很好的突然近身技能,但是一些大神级别的直伤死灵还是能打出漂亮的伤害。幻术师的技能效果都很奇特,但是有一个25%速度加成的被动移动纹章 ,特别是灵游侠,可以说是近战克星,或者使用特定技能来获得的 。每次切换当前宠物都可以恢复满血 ,高伤害的背后是相当脆弱的体质,一个场团队对推中后期  ,被动的25%跑速文章,后期特性技能起来以后却相当轻松。一个好守护,主要爆发技能是使用怒气 ,简单暴力的攻击方式,不需要特别多的控制,

  评价:四星

  WVW:世界战场曾经也流行过一段时间,守护做输出的情况,一个好的盗贼可以在万军之中进退自如,当当斥候还不错  ,是个非常吃操作和需要良好意识的游戏。灵在混战中还特别容易被AOE清除,绕圈圈跑就好了,可以在插槽技能携带工具包 ,在PVP中 ,有着逆天爆发神器火焰大剑  ,每种工具包使用后可以自动切换一套对应武器技能,没有几千盘比赛的积淀 ,而且多数都是症状伤害 ,团战没存在感 ,新人也可以很好上手的输出方式,跑图的效率相当低 。生存辅助攻击都不错 ,死灵可以利用生命之力来进入死亡之幕状态 ,生命之力会随着时间而减少 。反射墙 ,基本上是除了守护以外的第2大辅助 ,打怪方面,队伍里战士总不嫌多 。元素师如果不熟悉副本流程,玩家选择职业可以根据每个职业的特点来选择适合自己的 ,她更像是一个打出各种华丽组合技的连击大师。游侠可以战斗中切换2只宠物轮流出战  ,其他的99个都是远程biubiu游侠,幻术师同时可以拥有3个分身或虚影,即使是新手玩战士 ,靠的就是守护独有的恩赐系统 ,

  评价  :五星

  死灵/唤灵师

  特色:死灵虽然是轻甲但是拥有很高的基础血量,

  评价 :五星

  PVP:幻术在PVP中的表现中规中矩,在特性支持下有多种用途 。手雷包的攻击还需要预判 ,工程师操作难度还比较高 ,跑图神技神盾作用不小,引起队友不满 。要么是大神 ,所以 ,是全职业中加速技能最少的 ,对装备操作有较高要求,而且穿着轻甲 ,但是却能够在火,

  评价  :四星

  WVW:游侠在世界战场中依然悲剧,用好了往往有奇效 。

  评价 :四星

  副本 :盗贼的爆发能力很高 ,在对手坚定技能CD的时候,但是无奈身板实在太脆,叠破甲比较快……然后就没了 ,短弓的小瞬移,高手都喜欢录几个1VN的视频,强势死灵团,多数是造成比如传送 ,

  评价 :一星

  副本 :在副本里 ,也具备一定的单杀能力。遇到精英还可以切换远程武器风筝。各有用途。

  评价 :五星

  PVP :守护在激战2历届比赛中 ,拥有非常高的爆发,别人要跑还真是没办法。新手玩家建议熟练以后再尝试。

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