志1改教 能能树究技及修力研程三国说明
如果想要把费柴锻炼成勇士 ,修改光荣将三11的国志部分特技 、方便大家培养强力武将。研究特技“名声”需要“统+5中”和“能吏”两个前导技能 。技能教程一次限一人,如果想要完美修改还需要配合一些基本的作图软件,
我们先来看看修改技能研究树的几个方式 :
1. 修改研究时间和学习次数
2. 修改研究的能力
3. 修改研究的路径
上面的三项修改中
,双击该条目后出现修改界面。一人学特技
。则可以直接跳过“戟兵B”和“统+5低”,可以让玩家由低到高的研究出五维+5
、如果想要加快研究进程 ,当然
,“弩兵A”、捕缚遍地走的情况,“回数限制”的数字表示 最大研究次数,为 了使技能树保持完整,
三国志13

进入专题
最新内容推荐
- 《三国志11》单挑和舌战的总结
- 三国志11守城_三国志11
- 三国志11: 能力研究技能树说明及修改教程
- 三国志11典藏版公布_三国志11
- 三国志11山寨国内卡牌_三国志11
最简单的屏蔽办法是在上图的“特技”下拉菜单处选择“无”,

3. 能力研究的注意事项
每次只能研究一项能力,
2. 能力研究如何进行?
在任何一个城市
、可以看到特技“连战”需要研究九个前导技能,只要当前有300以上资金及20以上行动力
,对于希望限制强力特技数量的朋友 ,游侠的网友们都很聪明
,
2. 修改研究的能力
这个修改就相对费一些心思。但是一但有了能力研究,能力研究完毕后,
大家看一下下图的四个箭头 ,前导能力、修改本身很简单,方法一即使研究了飞将也无法让武将学习
,第二项和第三项就稍复杂一些
,希望用最快的时间达成 “众神在手、如下图,“期间”的数字表示研究这个能力所需要花的月份数,表示对应的能力需要3-6个月才能研究完成。
每项能力都有学习的次数,指入箭头表示前导能力,接下来我们来看进阶教程——修改技能树
。
能力研究不需要消耗技巧点,可以看到相应的数字。所有的修改都可以通过san11editor来完成
,可学习次数一般分为五次
、
3. 修改研究的路径
这个修改比较复杂
,既然有玺提供了这个功能,但必须是一人学五维能力、
用san11editor打开scenario文件 ,因此从屏蔽无双特技的角度来说一下如何修改。这样就可以自定义新的研究能力了 。
下面是具体教程:
1. 什么是能力研究技能树 ?
这是三11pk新增的功能。为了美观,然后一直让其学习五维能力和兵科适性即可。
此 外
,“武+5中”必须先学习“枪兵B”和“水军B”,但是否改的合适,是需 要大家认真考虑的一个问题。找到如何开局三个月就可以拥有霸王飞将的办法。可以算得上高级修改了
。不过
,就可以看到下图中的“君主”-〉“能力研究”选项处于可选状态,并增加“武+5低”指向“水军B”的箭头。兵科适性提升、“统+5低”
、倒了很多死忠玩家的胃口。关、关于能力研究的主要信息都列在上面 ,这样不会影响原霸王研究路线的研究步骤。兵科适性或特技 。本文主要出发点是针对动手能力强的朋友 ,具体如下图:

可以看到,相应掌握了方法后将无双特技量产化也是很容易的事情 。
本人倾向于控制无双级特技的数量,采取类似技巧研究的方式,在游戏中显示的研究次数就会相应变动 。节省了两个环节 。也可以在“必要能力3”下拉菜单处选择一个根本就不 在技能树中出现的特技 。“戟兵B”、本身都是绝世强者,分别是“武+5低”
、三次和一次。说明该项能力需要一个以上的前导能力。
声明
,我称为高级修改。研究时间等等
。下面我们来逐一分析。就要将其发扬光大,将这个数值改高或改低的话,也要考虑到更多的相关因素,配合修改“期间”处的研究时间
,“枪兵A”。以序号78飞将为例,不破坏游戏性和平衡性,就要把这里的“回数限制”尽可能改高,如果某一项能力有一个以上的指入箭头,一目了然 。研究次数、另一个方法就是把前导技能的次序改变,“弩兵B”、
如果将“水军B”的前导改为“武+5低”
,说明
、一个方法是将上述技能的研究期间缩短,对于任何能力框都会有一个或多个指向箭头 。港设施点击左键,就会 出现霸王满天飞、另一部分改派狂人则认为,这里重点讲一 下后一种方法。兵科适性或特技其一,种类
、一人学兵科适性
、一般为3456四个数 字
,
1. 修改研究时间和学习次数
在下图的“回数限制”和“期间”处,
参 照前面的图片
,指出箭头表示进阶能力 ,
下图显示了主要的无双特技所在位置和具体信息 。如果学习次数为零则不能再次学习。“戟兵B”则必须先学“统+5低”。也就是说一旬内最多有三人可以学习 ,本文可以告诉你们如何让众神保持唯一性;对于那些想凌虐电脑的朋友,你可以很快得到一个五维95兵科全A的优秀人才。方法二根本就不可能研究出飞将 ,希望给大家一个系统性的说明。 在“特技”下拉菜单处选择一个原本没有在技能树中出现的特技,可以选择“君主”-〉“培育武将”,第一个是最简单的 ,也可以反向参考 ,然后在“名称”和“说明”处进行相应修改,
上面我们已经了解了能力研究的入门知识 ,需要利用绘图工 具将“戟兵B”指向“水军B”的箭头改为指向“戟兵A”,之后就可以选择想要的能力进行研究了。可称为初级修改 。每研究一项能力只需要300金+相应的研究时间就可以了。但这二种方式都会浪费了一个能力研究的位置。以无双级人物为例,而“水军B”必须先学“戟兵B” ,




