在U中进作格化如何行风的制液体
2026-10-02 21:50:31追踪
刺猬,中进作


在Unite Tokyo 2019期间 ,然后将其变形为网格,格化
布伦特·福雷斯特(Brent Forrest)是液体一名视觉特效艺术家,其最新作品包括音速 ,中进作山顶和动画短片。行风
在演讲中 ,格化然后拉伸以进行雕刻
通过创建自定义变形器,液体Brent Forrest展示了无需在Unity中使用程序工作流即可创建类似于卡通的中进作波浪的方法 。

观看录制的格化对话,以了解创建类似于火 ,液体Brent谈到了解决动画制作面临的中进作主要挑战 :在大型团队中工作时 ,如何快速有效地将手绘效果带入CG环境 ?行风
在解释团队的方法时,他还为其他艺术家制作工具 ,格化爆炸和水的卡通动画的方法的详细信息。并在“翻转的法线”上发布它们。他逐步展示了工作流程:
在Adobe Flash中进行手绘
桥接Flash和Maya以导入一系列Illustrator文件
在Maya中处理曲线 :将其变为平面网格,

















