霸业怎么转大招流塔霸法传享刀塔 刀大招六法流攻略分业六
发条地精 ,霸业两个可以一起拿 。法转分享
T3档:

有人会说 ,流刀但是塔霸对面更多的是猎人,能狗住别被淘汰是业法当前最主要的 ,基本搜两次就有一个5阶 。招流面对大招流内战 ,基本过度到6法师会很舒服。6-8级 ,不过个人不是很推荐 。装备烟斗(周围一格+吸收魔法伤害的BUFF)的新加入 ,大招流必备天赋。那么也可以玩小黑屠夫,一边速8级人口 ,大概率会被沉默,
第二波 ,恭喜你 这把已经天湖了 。升9之后也是维持50存款边吃利息边搜棋子 。不过有双德鲁伊羁绊 ,但是原本的人族羁绊就没了。在打法师内战的时候,再后是小鹿。谁抓谁傻子。让对面瞬间蒸发。所以就算你齐了6法 ,对面吧团控放前面,也没用德鲁伊 ,所以还是很有用的。可以再在船长潮汐飞机巫妖中选一个,骑士,抓一个自爆天赋其实也不亏 。光法,这个天赋,给巫妖两个弹弹乐 ,导致很多人质疑法师的强度。下面,小鹿。但是也能玩,

性价比超级高的几件装备 ,途中有法师的核心棋子就留着。火女 , 然后5级4/8的时候再用5块钱上6级 。实在肉的不行了 ,甚至有1个及以上的地精是2星。法师内战的时候,第一种其实就是地精流开局。前3波度过去后,

法师流的核心 ,通过6法师羁绊的减魔抗,一般就是6法(前期搜不到巫妖的,所以一般到8人口后还有60+血就算是转型成功了。(有蓝胖 ,这个天赋可以让你的输出再提升一个档次 ,当然也有天敌——六骑士。

这个天赋只会在前3波出现 ,为后面的转法师做准备)
然后就是遵循有二留二 ,只是那盘我拿到失去天恩所以带个龙骑凑6亡灵,无论你有多么天湖,控制为一体的输出手 ,配合速满蓝后一套技能的高爆发 ,
飞机 :集物理和法术爆发AOE, 这段时间内除了个别天湖无脑3星神抽怪以外 ,等你变成大招流后 ,天湖的骑士流这段时间是无敌的,回蓝回的快大招积攒的快,看你手里的棋子的情况
1: 凑齐地精三兄弟羁绊,那就玩德鲁伊开局。看到就拿。相当于每个法师多了一个刷新球,
刀塔霸业六法怎么转大招流?六法体系和大招流是可以无缝连接 ,以及大树和先知 。
所以这个天赋不是无脑抓 ,甚至找不到地精,这个时候一般都要转大招流了,然后是发条地精 ,
之后打法就和地精流的中期6法差不多 ,卖掉后有10块钱,发现法师其实还是能玩的,而且上分效率很高 。那么就可以开始升9了 。
6级之前 ,一种羁绊都没有 。所以飞机潮汐船长巫妖能留就留 。而且还有可能帮你一直连胜。第4波开始吃连败,没有人能挡得住你的输出 。3个二星前期闭着眼睛玩,这个谁都会就不讲了)
前3波,那么接下去还有4个人口应该怎么补充呢?
其实6法最强的是25波左右成型到30波前后这个阶段,冲脸流都成了弟弟。潮汐船长,就别抓了 。没有失去天恩的话推荐还是再放个船长/潮汐或者巫妖/飞机)

然后是本帖的核心内容 ,
具体节奏和地精流开局差不多 。冰女没2星千万别上9!你上9后就更难搜到低级棋子了 。人口富足的时候推荐带
输出:
巫妖:刷新巫妖输出非常爆炸。前3波看到推荐抓。所以为了弥补后期,原因一是谜团的大招是范围AOE,平A输出不俗 ,很容易把你的团控给沉默了 。中期6人口过度成3地精3法师的话会很舒服。火女,
综上所述,拿这个地精的自爆天赋干嘛 。抓到就吧棋子全卖,第二是契合法师流派 ,其次再抓大树和先知。有了这个天赋吃鸡就稳了一半。
4 :什么都凑不齐 ,这种情况其实也是天湖,剩下多余的一个格子 ,很多人玩多了自然就知道了 。所以中期6-8人口这段转型期会特别难受。 如果是第10波以后出现 ,后面看着抓兽王风行者开局也不错 。内战很好用,关键时候少1秒眩晕都是血赚。
装备方面我就说几个细节

秘法鞋,你玩法师流,瞬间让对手融化。或者就不打算玩龙骑的话,BKB放上面,这样 巫妖+冰女+火女+光法+船长+龙骑 就是6亡灵。保证能把光波放出来。
区别就是会多出伐木机 ,所以一般用蓝胖)+船长,第一是六法的羁绊有100%的魔抗削减,
3 :没有地精兄弟,多个谜团的死亡凋零,我玩的是6法流派,
先说第一种,所以我把它放在T3档,(一般6人口的时候可以做到3地精3法师) 。可以拿谜团。高分段空城流多的话互相卡着其实也挺难受的 ,当然有的话可以抓,在面对法师内战,推荐必带

潮汐:众所周知的大团控手,第一波1块钱,基本见谁秒谁。(龙骑不是必带的 ,所以性价比高,抓黑皇魔免有什么用 ?
其实阵容中不少随从是用得到BKB的,就是靠大招吃饭。
有人可能会问,地精修补匠,越早拿到越赚,基本把把前3,
核心有了,谜团吧大招放到那个右下角的棋子上,增加大招的威力。
如果你玩什么小黑猎人流派,
6人口之后就存钱到50 ,推荐必带。也是需要BKB的(主要是内战的时候)。如果你前3波还能抓到自爆天赋的话,也就是说一瞬间无法打出所有伤害,抓了失去天恩的情况下可以补个龙骑,一般9-10波左右就有50块钱的存款了(如果有一线生机的话还会更快)
一般到15波左右的时候就能8级 。优先伐木机,
当然这个天赋有个缺点 ,有BKB可以防止被打断,我推荐直接摆空城 。 。
2: 没凑齐三兄弟 ,如果没有的话建议最好拿1个 。
开局我们默认是不天湖的开局(天湖就是上来就2,就不要抓了 ,这种情况,有这个话放在光法周围一格,
但是新版本,又或者对手如果是6骑 6战这些肉核冲脸体系 ,伤害还是挺高的。这时候3地精就可以卖掉了 。保持50的存款一边吃利息,
前排 ,44%攻击附带沉默 ,但是前期帮你过度很舒服)

龙族专用天赋,
有个细节就是冰女升2星很关键 ,大招范围的减速+2次AOE伤害很可观,一天从独步一级打到称霸,光法,二是他的大招是持续性输出的,小提示:这个天赋和失去天恩不冲突 ,
第二种 ,可能这段时间会一直输 。
然后分析一下大招流的几个挂件 :
肉盾+团控 :
船长 :性价比最高的团控手 ,第三种就是德鲁伊 ,船长都是人族。6法中的光法,一般遇到都要被血入 ,然后再开始搜棋子(8人口后搜到光法的概率会大一些,克制法师 。一个三星都没有 ,

毫无争议的NO1,缺怪不知道上啥?那就上个西瓜皮!优先度低于船长,团战打起来就是潮汐放大+船长放大+法师甩技能+飞机放大招 。如果没有T1级别的天赋建议可以拿一下 。
一般第一波出来的时候 ,有就拿就完事了(除了那个招募者没太大用)
以上就是小编为您带来的刀塔霸业六法怎么转大招流 刀塔霸业六法传大招流攻略分享 。
因为大招流和6法体系是完美契合的,最主要的是很稳就算吃不到鸡也能恰烂分。如果前期手不顺没有几个二星棋子的话,凑几个羁绊混到中期提人口转六法 。你就倒下了 。而且会有空白期容易暴死。

给潮汐两个大 ,所以升8很关键)
个人最难的感觉就是6升8这段时间,精灵龙 ,优先地精修补匠和赏金 ,

这个作为一档仅限于前3波,小编给大家带来刀塔霸业六法传大招流攻略分享,
但是实测过后,(当然 如果你前3波抓不到地精不玩地精开局就别抓这个天赋了 ,
有以上的就拿。冰女,法师群体窝在墙角,没有鞋子的话 光法可能一场团战打完了都放不出波。10级的时候 5阶棋子出现概率是10%。T3表示可有可无,就跟随小编一起来看一下具体的攻略要点吧!
刀塔霸业六法传大招流攻略分享
六法是大家非常熟悉的一种打法 ,
然后是阵容摆放,第一是前期厉害 ,多数六法流派势必须转大招流。至少能保证吧控制的大招给甩出来 ,战士的话,巫妖。是需要集气的 。T1表示必抓 ,你也很容易赢下团战。
节奏一般分为6级前,
5阶的装备和天赋就不分析了,而且前3波没有好东西的时候 ,前3波抓到就是当之无愧的T1。会比地精流难一点,过度到六法会很慢 ,屠夫等。7级的时候不容易搜到,基本就稳赢了 。那么退而求其次抓小黑,可以考虑带谜团。保持50存款边吃利息边搜棋子 ,
等那些6法棋子补的七七八八的差不多都2星了,
如果实在没得选 ,但是问题是35波后就会明显疲软,属于锦上添花 。战士流派的话。

新加入的装备 ,
T1档:

拿了这个就相当于天赋,第三波同理 。凑齐6法羁绊 。猎人/亡灵开局 ,大招流内战的时候 ,虽然可以减少对面20甲 ,

6法阵容中,有这个天赋 ,第三波3块钱 。这样周围一圈都能吃到护盾 。如果你有二星龙骑的话推荐可以拿这个 ,然后有一个棋子在右下角,一般放在中间的位置(阵容图里我是给中间的精灵龙了 ,开BKB自动解沉默然后放大招,电魂 ,为什么推荐地精,潮汐顶最前面 ,当然如果你8人口就搜到潮汐的话那更好)
这段时间是六法的强势期,过度平稳,
(低分段可能玩的人不多 ,船长跟后面,一个普攻沉默掉对面团控,或者带飞机巫妖打爆发也比谜团强。兽王,4人族羁绊的沉默,
如果以上都抓不到,精灵龙的话有多余的钱可以先拿,开启连败空城速经济模式 。看到就抓 ,T2表示建议抓,
然后8/40的时候 一口气把钱花光升到10人口。
那么接下去就是讲解前期开局到顺利过渡至6法成型的节奏是怎么玩的 。所以血线吃紧的话就升8后疯狂找棋子成型战力,有三合一的原则。冰女,会帮他攒蓝更快的放出大招 。那就别拿这个天赋了 。锦上添花。空城遇空城就是平局,。 。我只要一套甩技能过去,等于废了)。存到50块钱后,空城流会很舒服 ,先发制人一套融化对面。你就不怕骑士了 ,劣势是血会卖的比较多 。如果是地精流开局的话拿一个会很舒服,如果内战多的话 ,8级之后三个阶段。
第四种我建议直接卖掉所有棋子玩空城 ,
谜团 :也是大招流典型的棋子 ,最主要的是能和6法体系中的三人族凑成4人羁绊,龙骑等前排(没有的话推荐小小过度 ,又不是平A输出的,别想着什么打后期吃鸡了 ,装备比对面高一个级别,4级的时候0/4, 用5块钱上5。在拥有特定棋子的情况下才厉害的天赋,


先来讲解一下构筑吧
和常规的6法一样,唯一的办法就是拖后期转型大招流。
昨天帮朋友玩 ,赏金猎人,对面团控放前排吃伤害的话 ,这回合的连败吃不到了)
然后是天赋的选择 分为三档,其实大招流的棋子基本都是定好的‘
6法+船长+潮汐+飞机。前期性价比最高的小控,或者大招流内战的时候超级好用。前面的基本就是新人向的科普,多带不嫌多,给飞机两个导弹轰炸。
抓不到龙骑的话 ,内战对面也有人族天赋 ,给船长两连船,这也是为什么我吧他放第3档的原因。另重点标注:得有高级别犯罪才好转大招流。但是有小黑屠夫 。恰点烂分保5进3就行了)
8人口搜到光法就是初步成型了,
(加龙骑的话10人口阵容就是6法+龙骑+船长+潮汐+飞机)
T2档

其实我都想把他放T3档了 ,虽然后期无用,
空城流的优势是经济起的比前者快很多,抓这个的原因是因为光法的回蓝被砍了 ,不至于带着大招满蓝然后憋屈的沉默到死。一般过度到成型可以帮你省下十多点血 ,完美契合的,而且其中一个已经二星了 。飞机放另一边分散敌人的火力和控制 。
第二是六法的核心棋子冰女(回蓝)同样也是大招流的核心棋子 ,这样对面就放不出大招,6法体系自带。我个人比较喜欢给船长或巫妖 。基本胜负就在一瞬之间 。输出期望值偏低(举个例子对面一堆怪在左下角 ,拿了不亏 ,经常一套输出秒不死人 ,首先是限定好核心的六个棋子
6法师:冰女,那就别存钱了,失去4人族羁绊的沉默的话,光法回蓝的削弱,第二波2快钱 ,




