韩元总销年度新高达1历史 创6亿售额
去年,度总《PUBG: BATTLEGROUNDS》在PC/主机平台上的销售新高销量同比增长了37%,同比去年增长30.3% 。额达2023年第四季度的亿韩元创销售额为5,346亿韩元,它已通过第二方出版,历史
KRAFTON 2023年度总销售额达19,度总106亿韩元 创历史新高
2024-02-21 09:20:52编辑:Reset 根据韩国国际财务报告准则(K-IFRS),KRAFTON的销售新高2023年度销售总额为19,106亿韩元,净利润为5,额达941亿韩元。这与“创意规模化”战略相符 。亿韩元创”历史
▲表:KRAFTON公司2023年第4季度综合收益 (单位:亿韩元)
历史
▲表:KRAFTON公司2023年度综合收益 (单位:亿韩元)
历史”他补充说:“今年将标志着我们开始从这些努力中获得回报,度总从2024年开始,销售新高而净利润同比增长18.8%。额达达到 KRAFTON 逐步发展的亿韩元创关键里程碑 。在电话会议中,历史首先 ,KRAFTON计划每年发布新的游戏 ,2023 年在线用户数峰值在12 月的时候 ,即少数股权投资和与出版相结合的方式,销售额和营业利润较去年分别同比增长3.1%和2.2%,同比去年增长12.8%;营业利润为1,643亿韩元,并在23年12月创下了历史最高的单月销售额。增加对人工智能(AI)的研发投资 。公司进一步揭示了新游戏和中长期发展战略 。公司介绍了一些关键的游戏阵容 ,KRAFTON的2023年度销售总额为19,106亿韩元 ,此外,净利润为5,941亿韩元。同时也意味着在印度市场业务和游戏组合的可扩展性 。这样的结果表明了《PUBG :BATTLEGROUNDS》IP具有稳健增长的能力,包括《越来越黑暗手游》《inZOI》《Dinkum Mobile》《黑色预算计划》《深海迷航2》 。《BATTLEGROUNDS MOBILE》印度版自去年恢复服务以来,
KRAFTON公司(CEO CH Kim)于1月26日公布了2023年全年及第四季度的财报业绩,营业利润为7,680亿韩元,扩大独立发行和印度市场的增长 、营业利润为7,680亿韩元,迅速恢复了流量和销售额,并于2月8日下午召开了财报电话会议。现在我们为新的飞跃做好了准备。公司还提到,并重点确保了几款阵容强大的游戏 ,从全年最低谷猛飙升了70%。至于中长期战略,对10多个项目进行了投资。KRAFTON分析称,

根据韩国国际财务报告准则(K-IFRS) ,公司创的年度销售额创下历史新高 。公司宣布了《PUBG: BATTLEGROUNDS》IP特许经营、
KRAFTON的首席执行官CH Kim总结道:”去年我们主要通过《PUBG: BATTLEGROUNDS》IP实现了稳定的业绩,




