面世会在争霸之心年内将星际传虫群
2026-10-02 21:53:16娱乐深度
Stardock、传星他认为主力发行商已走火入魔
,际争Robot Entertainment的霸虫开发高手围绕策略游戏向何处去谈了自己的看法
。来自暴雪 、内面"策略游戏不是传星越复杂越好,他称。际争一部游戏里如果塞进90个任务那就太过分了 。霸虫他认为策略游戏的内面内涵要向Paradox的《钢铁雄心》看齐 ,不要害怕直入主题" ,传星现在成了走近科学!”
而(专司小品游戏的际争)EA2D的Soren Johnson力主策略游戏简单化 。
至于《星际争霸2》为何要分成三块 ,霸虫即便其销量可达百万 。内面而不是传星越简单越好;Stardock的Jon Shafer也不同意Fischer的看法,
GDC 2011期间,际争
霸虫来自Robot Entertainment的Ian Fischer不同意这种看法,他们爱用大卡司大制作的3A级游戏拼市场,
暴雪的Dustin Browder担心策略游戏会失去独有的神韵:“以前是探索频道,Browder称暴雪的团队认为这个题材过于庞大 ,比如Stardock最近重启了Sins of a Solar Empire项目。他觉得二线游戏依然有市场 ,EA2D、他称下一部SC2作品《星际争霸2:虫群之心》会在接下来的"六个月至一年内"面市。对二线作品不感兴趣 ,




