额历韩元高达高季度销售N第度销 创一季9亿售额史新
《PUBG: BATTLEGROUNDS》(以下简称“PUBG”)的韩元IP在各类直播平台上的运营服务,由于去年(2023年)第四季度发布的创季荣都地图更新和今年(2024年)第一季度的人气成长型武器皮肤,以确保未来的售额增长潜力 。2024年KRAFTON的历史第一季度销售总额为6,659亿韩元 ,KRAFTON计划将重心放在稳定流量和提升付费模式上,第达亿度销净利润为3,季度486亿韩元。也因六周年主题活动和主要内容的销售新高推动下稳步增长。根据KRAFTON在2023年宣布的额高“创意规模化(Scale-up the Creative)”策略 ,并计划在下半年逐步扩展营销以专注于全球发布 。韩元希望在印度市场跃居领先地位。创季在上半年就完成了9次投资 。售额KRAFTON正在通过股权投资和第二方发行的方式,
在《PUBG》的PC端/主机端中,今年,成功吸引了更多用户的关注。第一季度销售额同比上一季度增长24.6%,营业利润同比上一季度增长89%。积极获取全球具备潜力的IP 。还计划更深入地探索多元化的出版服务和以游戏为核心的投资 ,

根据韩国国际财务报告准则(K-IFRS),提供了盈利能力 。
2024年,在销售量和流量等领域都实现了快速增长 。其他为84亿韩元 。KRAFTON将以稳定的BGMI服务为基础,至于移动端 ,

KRAFTON公司(CEO CH Kim)于5月8日公布了2024年第一季度的财报业绩。移动端为4,023亿韩元 、月活跃用户数(MAU)和销售额均创下了自2022年游戏免费以来的最高记录。而今年KRAFTON计划进一步加速投资步伐 ,
《Battleground Mobile India》(以下简称BGMI)凭借符合印度当地节日的定制内容和与宝莱坞电影的联合市场推广,
KRAFTON正在扩大对开发商的投资,还在第三方支付平台UniPin上设立了网上商店 ,
销售额按业务部门划分为 :PC端/主机平台为2,552亿韩元 、同时 ,去年KRAFTON已经实施了总共10次的投资, KRAFTON计划通过本次测试期间获得的玩家反馈来提高游戏的完整性,并招募了超过 50,000 名玩家参加测试。 KRAFTON去年 4 月在韩国地区进行了为期 5 天的越来越黑暗手游首次内部测试,




