缺点风云解析侠客性高低优传悟
但是侠客性高缺点也很明显,
至于基本属性
,传悟高悟性这时候可以根据情况选择要用天龙八部功还是低优小无相功 ,高悟性虽然可以更快练满,缺点
先上结论
结论一
悟性高练招式有优势 ,解析
结论三
单一套路打天下的侠客性高,但是传悟,加成总数是低优:
血量:80*40=3200
防御:2*40=80
防御:4*40=160
发现什么了没?在相同的修炼回合数内 ,属性收益最大化 。缺点不存在孰优孰劣 。解析
总而言之
高悟性的侠客性高培养思路:尽可能快速获得更多功法 ,
因此,传悟
侠客风云传悟性高低优缺点解析。低优加成少的缺点内功不练 ,修炼多种功法保持属性的解析增长 。
结论四
悟性高低并不妨碍你打出情圣结局,这里要纠正一点:
高悟性的本质是“熟练度满值快” ,达成各种结局的方法,《侠客风云传》不少玩家都纠结悟性的高低 ,低悟性加的属性比高悟性要多。
侠客风云传攻略

侠客风云传攻略提供侠客风云传全攻略秘籍,99单机网小编这里为大家带来了九周目资深玩家分享的《侠客风云传》悟性高低优缺点解析 ,在角色攻防血内的属性增加上,
用一个计算来直观说明:
天龙八部功每次修炼效果:80血 40内 2攻 4防
小无相功每次修炼效果 :70血 40内 2攻 3防
假设高悟性20回合(40次修炼)内可以练满这两个功法 ,悟性越低越好。
接下来是说明
很多人陷入了悟性的误区,但是低悟性只能用天龙八部功 。但是低悟性增加的基础属性更多,每个功法10回合(20次修炼),而低悟性则没有这个担忧 。高悟性到了中后期也会面临练无可练只能去学垃圾内功的情况 ,那么加成总数就是:
血量 :80*20+70*20=3000
攻击:2*20*2=80
防御:4*20+3*20=140
低悟性20回合内只能练满天龙八部功 ,一起来看看吧 。游戏的技巧心得。悟性低练内功有优势,认为“高悟性节省回合数” 。侠客风云传结合了养成要素和RPG要...
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结论二
喜欢玩多种套路组合的 ,
低悟性的培养思路 :选择加成更多的内功来进行多次修炼,
结论五
喜欢殴打燕宇的选高悟性。悟性越高越好 。并不具备任何优势!优劣只能说在伯仲之间 。其实没有悟性对于修炼的影响没有大家想的那么夸张,




