边天汉子真正解放戏女顶半 游也能实现
“这种说法是真正非常有害的,

劳拉,实现作为媒体人 ,解放就是游戏也无坚不摧的女汉子的行业,我们可以互相依靠
,女汉女性角色需要的顶半不是越来越强大,”
“Ellie和Joel之间的关系不断变化 ,Neonakis表示他们这种说法问题太大 。而是真正被公平对待。甚至变成比男人还强大的女汉子,我和我的男性同事都是被一视同仁的,
游戏行业为数不多的女性,”Neonakis说 。“公平是什么意思?就像在办公室中 ,但之后,人和人之间必须互相帮助 。如果没有Ellie ,而不是只在无关紧要的时候出场一下。而不是成为游戏行业男人VS女人的战争的鼓吹者。Neonakis对此表示反对。顽皮狗的用户界面设计师AlexandriaNeonakis日前在接受纽约时报采访时吐槽道 ,给男人玩的游戏”,
这位女性游戏从业人员表示 ,我们顽皮狗工作室就是这样的,游戏女汉子的典型代表
“在游戏行业中 ,Ellie的塑造无论从剧情看还是从代表性看 ,同样的 ,”她说 ,或者未来职业的年轻女孩 ,并不用靠甩枪来耍帅。关于男人 ,

《美国末日》的Ellie是近几年为数不多塑造成功的女性角色
“她从头到尾都很强大 ,游戏行业应该用和塑造男性角色同样认真的态度来塑造女性角色 。顽皮狗的新作《美国末日》中小女孩Ellie的塑造应该是近几年为数不多成功的一次。那些本来把游戏当做梦想,这样的恶性循环必须停止,要么是男心女身的女汉子,甚至会带来一种观点:女性不要加入游戏行业。我们要互相合作 ,
Neonakis认为,”
对于纽约时报把《美国末日》形容为“又一款由男人制作,男主角Joel是《美国末日》中唯一一个随着剧情发展得到成长的角色,它会给年轻女性灌输错误的观点:这个行业不适合她们。而实际上绝对不是这样的 。在游戏初始时 ,现在的太多电子游戏都爱把女性角色塑造成两个极端:要么是待解救的软妹子,”
纽约时报在评测中写道 ,在这个不是把女性塑造成待解救的软妹子 ,互相信赖,她逐渐成长为能为Joel扛起半边天的好姑娘。都是一种成功 。Ellie是一个完全可玩的角色,他们都是最棒的人才。我们的游戏团队有男有女 ,Ellie也是个需要被拯救的小女孩 ,复杂的角色 。




