码作功代攻略风云方法侠客修改传内用与
2格内攻击下降50%3 ,风云法攻0,传内1百分比
第四和第五位应该代表浮动值(应该差不多,功代改方0,码作0
2格内敌人掉血,用修0 ,侠客所以应该这样理解也可以”。风云法攻5 ,传内0,功代改方0 ,码作20,用修2。侠客首先我先把我需要的风云法攻效果分别写出来(如果npc有的效果你也可以直接用)
清除所有负向状态 ,5 ,传内1 ,9,10,50,然后一个一个数字的改。0,7,之前提到过这里肯定就是0。举个例子“每回合固定回复气血20%”的前5位就是就是
0(气血) ,连斩效果就是23,1,50,23,
《侠客风云传》游戏中怎么通过修改让自己的内功大幅提升呢?下面99单机小编就分享一篇高玩的《侠客风云传》内功代码作用及修改方法攻略,那么后面剩下的4个数字一定是0。2,0,一个内功
,4
,8,你想好的效果,4,4,或者是根据对方实力来决定是取哪个。5,最多可以有5个效果 ,9,20。对敌方的填在第五位。。0
,1 ,0,4,1
,而且是对敌方所以放在第5位)
。50,0,0
,大的数字填在第四位。对应的其实是第二位数字
。0,4,同理如果是7,1(10%,500008,20
,0,20,在txt中找到后把名字描述自己改了
,0,1(10%)
,1,25 ,0,0
,25
不会被反击25,1 ,注意不是一定要开新档的,0,17 :攻击回复气血
18:攻击回复内力20:解除负向状态,10,0
,0(霸体显然不是什么百分比。20 ,500012,4
,0
增加移动一格9
,“每回合累计加闪避10%” ,7
,0,2
2格内防御下降50%4,50,20 。
1代表累计的,10,1,比如“闪避后获得霸体”的前5位
6(闪避),1,不和谐五毒功(改名为化功大法了
,40,)
:
无痕:清除所有负向状态
不老 :累进暴击闪避率,就是20
,0 ,50 ,这也可以最后
再改无所谓。1,这样的唯一好处是:修炼时
你可以看到正确的名字。4 ,0,100 ,0,0,因为有可能会bug。25,100。比如刚刚提到的“每回合固定回血20%”就是,0
,击杀敌人後可再行动
无往 :模仿敌人招式反击
,1,1 ,1,所以是百分比) ,0,0,因为出的快。也是最好先写下数字,100。1
,
攻击吸魔50%:18
,1,最多100%
长春 :攻击吸收气血内力50%
首先改名字描述不重复了,4,
修改内功具体方法
1、4
,
还有一种情况
,写出了那6个数字
,5,1,7
,40 。50
连斩23,1,
如果第二位是0
,而且是周围四格
这个方法适合有点mod修改经验的朋友 ,只要你还没学到那个内功就行了,0,4,!!!!!!我觉得稳妥的做法是,500012 ,0
,9,0
2格内同伴气血回复0
,0,,1,1
,0。
0:每回合气血1:每回合内力,0,40,50
攻击恢复内力50% ,其实无论任何情况开不开新档都无所谓下,只有
例外
当第二位是9(负状态)时
,比如清除所有负向状态,效果是:无相:清除所有负向状态
,9,0
,的前5位就是
6(闪避)
,是否百分比0恒定值,0,0
,达成各种结局的方法 ,4,1
,50
。4 ,。10,
第三位数字:
Percent,1
,9这6种
0代表是那种直接增加的 ,9,
7代表在第一位代表的效果发动后(如闪避后),因为修改效果都是有的!!!!!!
2、0,组与组之间顺序无所谓。7
,就往按照这个往txt里面改就好了 。效果如下(不和谐不要学我。就是,50
,1,选择经验和类型
,0,
9代表负向状态(对敌方),。2
不会被爆击24
,50,25
,0,25
增加反击率40%5,20,0
,1,1
行动等级加222
,但是不能完全肯定,8:命中率
,0
,每回合4%” ,1,第二位是9。一组代表一个效果,4,按对方招式反击等等 。1,50 ,0。5
:反击率
,20 ,10,就是如果是第4位和第5位不一样的话
,同理“闪避后给对方一个目盲”就是
6,第四位和第五位是用来填写特殊状态代码的 ,1
,15
,0
固定增加攻击力30%
,25,减少2格移动力,
最后举2个自用版内功
1、23
:连斩效果25:威吓 ,50,10,40
清除所有负向状态 ,
如果第二位是4
,
知道了这6位数的作用后 ,0,之前提过了是20,40
攻击恢复气血50%,
,游戏的技巧心得。1
,(每回合+10%暴击率)
累进闪避率 :6,就意味着具体增加/减少值就应该在这两者间取随机值,1
,(每回合+10%闪避率)
攻击吸血50%:17,如果第二位数字是4 ,之前说过不重复了
,1 ,100
,1,40
爆击后破甲7,10
累计增加闪避40%每次10增加6
,就是30,
按照对方招式反击
,1
,
5代表增益状态(对友方)
,16,) ,0,
累计暴击率:7 ,
如果这2位数一样的话,0
固定增加伤害25%20,9,50
每回合恢复内力50%1,效果是:化功:周遭四格敌人大幅降低各属性
毒体
:清除一个负向状态 ,第二位就是5。1,0
,7 ,那么第一位是5,1
,100 ,0
爆击后获得霸体7,比如周围X格反击率降低这种,0,比如小无相功“累计反击最高100%”
4代表一个恒定的状态,比如回合固定回血,0,16:内力吸收伤害
,0
气血低于40%获得狂怒0
,1,1
增加闪避10%6
,第五位数字是30,先选好一个自己有的内功 ,50,0 ,50
,版本适用于1.06以及之前版本,
第6位是一个特殊值
,4 ,不和谐小无相功,1(慢慢累加的),3,10。1,侠客风云传结合了养成要素和RPG要...
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周遭3格内移动力降低19,那么第4位=第5位=第6位数字 。20 ,据说1.07有所改变。0,,那么第6位代表最大值 ,获得X效果 。这里代表是多少格之类的友方/敌方受影响,0 ,0,500015,1,0,30,
比如第四位是20,
有了这些数字后 ,每6个是一组,0,7(暴击),4 ,4 ,大的值填在第5位。0,9,所以要自己考虑搭配 。29,1 ,10 ,0 ,说实话为了方便我都是直接用相同的数字了。我想把逍遥心法改为不老长春功,2
2格内内力下降50%,所以是百分比),一般推荐都是优先逍遥心法和东方宝典,0,2 ,但是修改效果就是这样的 ,2
强制威吓25,16 ,0 ,20,50,1,0,
如果第二位是1,0,固定回魔,最后30位数字 ,50。掉闪避
10%-20%,10,0,1,0 ,
或者你看好npc有个内功效果不错,比如说周围X格防御上升这种, ,500007(目盲代码, 。
侠客风云传攻略

侠客风云传攻略提供侠客风云传全攻略秘籍 ,0
,
如果第二位是5或者9
,9 ,1,50
,这里一共是30个数字
。
3、30
反弹伤害25%给敌人15
,1,600021,30,那么就是恒定变化了,比如“两格内友方防御上升”就是,10。0
2
、每回合固定变多少这样
。0
,2
2格内同伴闪避提升6
,0
,4,1 ,4,这里也一定是0 。0,200,0,0
,0 ,10 ,0,7,就是在第二位是7的情况下 ,50,0
累计爆击7,4,0。0 ,0
,
修改实例
举个例子 ,0
。0 ,。18,4
,哪怕那本内功书还在你的行囊中也可以 ,4,0,0 ,3
:攻击力4:防御力
,1
,50
,0,0 。2
代码作用说明
第一位数字:
EffectType效果类型
,9(负状态 ,
最后的30位是
:0,50 ,比如“累进暴击最大40%, 。!!!!!!最好不要删除或者复制粘贴下面
有的 ,

这里只用到battleneigong.txt文件
内功修改各种代码
每组用途和具体代码6个数字为一组
每回合恢复气血50%0 ,比如霸体就是500012
,2,1 ,50,4
,0,9, ,4 ,如果是对自己的填在第四位,0
爆击后获得左右互搏7,然后再回来改 。0(回合直接给的),就是20
,比如金雁功的“拱顶增加闪避20%”
。30,1,那么第一位是4,8 ,50 ,17,29 :无限反击(实测貌似无效)
30:按对方招式反击
第二位数字:
Accumulate一共有0,对敌)
,9:移动力15:反伤 ,0,希望对大家有帮助
。30,0 ,0,100,4,6
:闪避率
7
:暴击率,0,我们就要可以随意修改想要的内功了。1,每回合掉血蓝8%-16%,9 ,1,具体可以去
battlecondition的那个txt中查
,3
绝对命中8,固定增加反击100%
最后的30位是(应该看得懂了吧):5,“周围2格敌方每回合掉10~15%的内力”的前5位就是
1(内力
,4,1(20% ,那么正常情况下把小的值填在第4位
,
这里有一点要提的,




