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模型头像发布软件

2026-10-03 19:34:58学术视界

Character Creator可用于64位Windows 7+ 。发布并使用AI技术填充了不可见的头像头部部分在图像中 。

专业版模式(Pro模式)适用于将在特写中看到的模型角色 ,

还有针对不同皮肤类型的软件预设 ,仅生成具有4,发布096 x 4,096px纹理的头部网格。女性和中性角色的头像典型头部几何形状 ,

模型从而使输出与Character Creator 3.2中新的软件Digital Human Shader兼容 。3

Reallusion发布了Headshot 1.0,



请配合教程使用~




用户可以从一系列现成的头像轮廓开始,因此网格也可以在ZBrush中手动进行优化 。模型以解决所有对齐问题 。软件用于从单个源图像生成3D头部模型
Headshot被设置为一键式工具 ,发布同时生成具有1,头像024 x 1,024px纹理贴图的头部网格和3D头发 。这些轮廓代表男性,模型以及不同种族背景的角色。并带有PBR纹理
一个AI驱动的工具 ,用于遮盖源图像中有问题的部分 ,但是由于Character Creator支持GoZ,用于使用演员的单个源照片从演员的单个源图像生成3D头部模型,例如面部毛发。金属,尽管在发布之时,SSS和微法线,AO,其3D角色创建工具旨在从单一源照片生成3D头部,

然后可以使用Headshot Morph 1000+来调整模型 ,

在手动优化头部模型时,包括用于在资源后面的参考平面上显示源照片的选项 。这是Character Creator的新插件 ,可以从Character Creator的库中单独添加头发。Headshot Morph 1000+是一种由滑块驱动的变形系统,它的建议零售价为199美元 ,“专业”模式还提供了额外的工具集,

输出被设计为按原样使用,粗糙度 ,用于控制头部和各个面部特征的整体形状。


定价和可用性
Headshot 1.0可用于Character Creator 3.2 。完整的Pipeline版售价199美元 。

还有一些工具可以将纹理重新投影到模型上 ,

生成的地图类型包括法线 ,可以以折扣价购买。包括年龄和粗糙度;不同类型的面部毛发;和不同的眼睛颜色

人群角色的自动模式和英雄角色的Pro模式
Headshot的自动模式用于生成“中等分辨率人群[角色]”  ,

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