魔法波特哈利组推觉醒经典荐雷暴流卡
我最开始试验的波特是7法术+三头狗,
还有一个要点在于 ,魔法
三头狗:前排抗伤害,挡对面的阿瓦达。核心要义是 :火焰熊熊,这时候对面已经活不到第三个阿瓦达了,
如果对方的召唤物较肉(例如格洛普/石墩) ,控制召唤物的血量 。那么不要无脑放飞沙,导致三头狗在手里压一段时间。如果对方有多个较肉召唤物 ,第三伙伴罗恩都是为了解场。否则基本不会输。当对方有除你武器 ,除了雷暴以外任何技能几乎打不到本体 ,先用解场技能把召唤物打到残血再开雷暴。小精灵)的等级是否高于自己的飞沙(因为同等级的飞沙恰好秒杀小精灵/人马) 。也可以用扫帚扫后排生物,解召唤物时,使火焰熊熊能更好地进行后续输出。那么打一半 ,这样能把血线控到一电的范围内 。一方面配合扫帚打伤害 。则优先用飞沙消灭脆皮召唤物 ,对面叠不到阿瓦达又血量不多了的时候 ,必然会垂死挣扎,
哈利波特魔法觉醒经典雷暴流卡组推荐

1.卡组概述
雷暴是主要输出手段;火焰熊熊、可以一波奠定胜势 。经典雷暴应对多比的战术与其他局面下的战术大有不同,一犹豫的功夫三头狗就可能被除走。唯一要注意的就是用飞天扫帚躲对方的关键技能 。混在史诗那也是如鱼得水 ,
哈利波特魔法觉醒经典雷暴流卡组推荐
发布时间 :2022-05-13 09:11:54来源 :逗游作者:逗游网
哈利波特魔法觉醒经典传奇网易- 游戏类别:角色扮演
- 游戏大小:1915.26M
- 游戏语言:简体中文
- 游戏版本:v1.20.202330
哈利波特魔法觉醒经典雷暴流卡组怎么搭配 ?雷暴流一直是单挑的t0卡组,留在手里不放。因为火焰熊熊才是解场的主角。那直接乐开花了 。方便火焰熊熊输出。但飞沙不能将其消灭或打到2个闪电以下的血线,扫帚+万弹 ,之后只出1次火灰蛇 ,如果当前手牌里没有火焰熊熊,老邓的加成效果是滞后的 ,那就会遇到更多的多比闪瓜。
一号伙伴赫敏 ,比如有一团召唤物 ,双雷暴打一波 。
火灰蛇:一方面配合法术流打伤害(范围伤害提供一定的解场能力) ,赫敏双雷暴是必须要出的 ,不让多比攒满阿瓦达 。第二伙伴和三头狗有了之后 ,因为扫帚的第一目标伤害比飞沙第一点。如果对面带了雾 ,在此采用赫敏而不是老邓是因为,那些脆皮召唤物基本上是给雷暴叠伤害。到第二伙伴麦格一出,并不怕对方进雾。
4.多比
如果要追求更高的分数,下面就为大家带来详细的卡组构筑。第二任务才是破雾(仅在没有飞贼或飞贼也在雾里的时候用)。若对方召唤物等级高 ,反而会白吃一个残影的伤害 ,
对于集中精力的多比,
2.哈利、小天狼星等动物园
如果对方的一批召唤物都是脆皮(例如弗雷兄弟+小精灵),反之,开局会被贝拉或新回响小天狼星的铺场压垮 。因此就不用那些技能打多比 。就可以用火焰熊熊的内层伤害同时打到两个单位。就一切都好办了。
3.纽特、但如果用飞沙将其中一个炸到另一个附近,如下图所示

图中两个单位(比如在实战中可能是两个石墩)距离较远 ,通过位移效果聚拢召唤物,配合麦格。这是比较麻烦的情况 。这种情况是比较好的,如果对面没带雾,那么判断其脆皮生物(人马 ,这时候出麦格+狗+火灰蛇 ,如果想用火焰熊熊同时攻击两个单位,赫敏等本体流
就对攻比操作 ,扫帚都是破雾手段;万弹一方面用于过牌,那么通过走位控制普攻对象 ,用叠了两层的阿瓦达打伤害 ,
当对方既有高血量生物又有低血量生物时(比如人马+石墩),直接一电一个小精灵 ,这套卡组哪怕卡牌等级不高,那么像往常一样有第一个雷暴带赫敏 。那么我方破雾手段很多,飞沙这几个技能优先击杀飞贼,用来逼多比的移动卡。当然如果这时候有一个扫帚,
除了雷暴内战以外都是优势对位,




