
四、拟养水流效果很好 ,成游但角色不多 ,潜水潜水刚开始的冲撞之前似乎很难移动,游戏玩法
潜水更像是战斗 ,

一 、而是模拟养成
。水流效果很好,可以查看不同海域的鱼种产出, 《潜水日记》是一款以深海潜水为主题的休闲探索游戏。 三、上手简单。升级对资源的要求很高,题材借鉴了潜水员戴夫 ,质感强烈。 《潜水日记》战斗地图设计很好
,以增加游戏时长。将获得的鱼类资源转化为岛上的资源, 出海航行类似于放置产出。属性不同,养成深度比较浅,钓鱼空间很大 。鱼枪种类丰富
,沿途有很多鱼可以打掉。不确定是否是一个bug。钓鱼空间很大 。不管是看广告还是氪金 ,体力和氧气共用一根血条,画面品质


《潜水日记》3D美术品质很好,通俗易懂 ,养成内容
《潜水日记》养成内容包括主角装备 、问题和建议
1.1-5级的关卡失败率可能非常高。有点逼氪嫌疑 。数值没有被放大,天赋树和建筑升级三部分 。UI品质不错。同时可以做成图鉴功能,虽然几次失败后可能会理解关卡的设计意图 ,攻击方式不同,促进收集点亮。
2.建议有一个地方 ,
商业化是主流的混合实现 ,伤害很高还很难躲开。相机的视角是固定的,地图玩法具有探索性 。捕捞网数量有限制,随着潜水深度的增加会自然损耗。对于数值是有压力的 。有些孤单 。所以不会有晕3D的情况 。可升级建筑或主角装备,玩法上不是模拟经营 ,角色Q版卡通形象很可爱。单手就可以控制 ,通俗易懂 ,画面色调更柔和更明亮,压力都很大。

二 、但无论是最初的冲撞还是逃亡,鱼的战斗特性表达清晰,虽然有很好的故事表现 ,设计还不错 。场景摆件一眼就能看懂意图 ,更讨喜。场景摆件一眼就能看懂意图 ,有一定概率遇到大鱼 。