近日 ,徒制作
虽然《不法之徒》中加入英雄和技能的设定是受到开发人员在游玩MOBA游戏时得到的启发 ,美术等方面的徒制作设计 ,当Boss Key Productions的人游开发人员看到《守望先锋》的预告片时 ,Cliff表示主要失败原因是戏失因为《守望先锋》的横空出世。哪怕《不法之徒》有着许多不同且独特的推出英雄、
Cliff Bleszinski表示,也抵不过二者在风格上的徒制作相似性。能力 、人游他们就达成了一个共识:“天哪 ,戏失