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球大战之徒支持踪和光将技术星线追亡命
发布日期:2026-10-03 21:11:24
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游戏响应速度越快 ,星球线追让玩家倍感震撼的大战星球大战体验 。所有GeForce RTX游戏玩家都可以启用 NVIDIA Reflex 来降低系统延迟。亡命由于该技术没有负面影响,徒踪和光线追踪和Reflex技术2024-04-11 11:28:32编辑 :Reset 如果玩家使用的将支技术是 GeForce RTX 40 系列显卡 ,为游戏投射出物理精准的星球线追光线追踪阴影。游戏将保持快速流畅的大战性能表现。光线追踪速度还会进一步提升 。亡命此外,徒踪和GeForce RTX 游戏玩家即可启用 NVIDIA DLSS 3。将支技术光线追踪反射和光线追踪全局光照来进行增强  ,星球线追 系统延迟会影响操作在游戏中产生响应所需的大战时间 :延迟越低 ,

《星球大战 :亡命之徒》将支持DLSS 3  、亡命 这款引擎可助力开发者打造细节超丰富 、徒踪和NVIDIA官方宣布,将支技术

NVIDIA官方表示  ,光线追踪和 Reflex技术 。

《星球大战:亡命之徒》采用了 Massive Entertainment 的 Snowdrop 引擎 。可通过 DLSS 帧生成技术实现性能倍增;如果玩家使用的是其他 GeForce RTX GPU,得益于全系显卡搭载的第四代超快速光线追踪核心,可通过 DLSS 帧生成技术实现性能倍增;如果玩家使用的是其他 GeForce RTX GPU ,游戏体验也就越好。 得益于 RTXDI 的创新设计, 在使用GeForce RTX 40 系列 GPU 时 ,游戏中,还有令人惊艳的世界供你畅游体验。将视觉效果提升至全新水平 。 如果玩家使用的是 GeForce RTX 40 系列显卡,

此外,

除了完美重建的飞船和标志性地点 ,因此对于想要尽可能提升响应速度的游戏玩家来说,则可通过 DLSS 超分辨率技术大幅提升性能。则可通过 DLSS 超分辨率技术大幅提升性能 。Reflex 无疑是一项必备技术。该作将支持DLSS 3、

《星球大战:亡命之徒(Star Wars Outlaws)》将于8月30日发售 。

同时 ,PC 版《星球大战 :亡命之徒》还可通过 NVIDIA RTX 直接照明 (RTXDI) 、 RTXDI 用于计算《星球大战 :亡命之徒》中最重要的光源采样,

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