2.当耐性加成>50%时,世界
3.当两种效果皆存在时,弹射抵抗实际受到伤害=原伤害值×{ 50%-[log₁.₁(总耐性加成-40)]%+[log₁.₁(10)]%} 。物语同一玩家的耐性同一角色不叠加debuff。实际受到伤害=原伤害值×耐性提升倍率×耐性降低倍率 。公式那么公式有哪些呢?分享小编已经为大家整理出来啦 !但是世界依然是世界弹射物语中玩家术语之一哦,这就一起来看一看吧。弹射抵抗
发布时间 :2021-10-26 15:35:49来源 :逗游作者 :逗游网
世界弹射物语二次元游戏幻想冒险虽然说是物语耐性抵抗公式,
4.Debuff计算:不同玩家的耐性同一角色可以累计叠加debuff ,实际受到伤害=原伤害值×(100%-总耐性加成%) 。公式
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1.当耐性加成≤50%时 ,世界
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